仁王2 游玩超100小时后给的评价

玩过 相比于一代来说 没有什么大的进步,加了个妖反,自定义武技虽然多但是没有几个好用的 朴实无华的平A 才是王道,武器除了镰刀太变态了,像双刀 短棍的基本上就不用太鸡肋了,画面也没有进步多少就是光影更好之外 贴图还是那么辣鸡,4K HDR开着看更4年前的仁王1没有多大区别,地图创新也没有 反正没法跳,那就把门锁了绕道这就是仁王的核心地图思路,加点陷阱,弄点埋伏之类的。最后就是仁王整体太偏重日本文化了,其实你整个哥特文化绝对大火,要不是最后剧情才有的杰落命 我都快忘了他了。最最最重要的是 这代肝已经没有必要了仁王1 盾无加200%的精力回复,这个仁王2 套装基本加百分之几 有什么用? 这造成了 没人一周目刷装备全是垃圾楚夜失的装备反正属性相差不大直接白装。 因为装备这代弱化太多了 ,所以没造成前期没有必要肝,反正装备属性相差不大,后期就是反正二周目出绿装,三周目出橙装,也没必要刷,所以太注重ACT忽略了RPG的装备成长。 最后出的这个妖怪技能真的除了夜刀神变态的难以想象外,其它除了给点属性基本烂仓库了。总结,现在基本上100小时任务全清,但是铂金还差18W武器熟练度,但是实在不想刷就放着了。所以仁王2是一个新游戏的化给8分,但是仁王2 的话给7分差不多了,虽然仁王2去魂化已经差不多成功了,但是 仁王的数值化问题,和前期困难,后期无双本质没变。剧情更是除了你对日本战国有兴趣,那么你可以全程跳了没什么意思。所以仁王2 只能是及格了,要是3这么搞基本上不会买了。

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修改于 2020-07-03 22:21

仁王系列

恶鬼当道,希望您能像仁王一般,给予天下太平。

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