“细草微风岸,危樯独夜舟。 星垂平野阔,月涌大江流。 名岂文章著,官应老病休。 飘飘何所似,天地一沙鸥。”自从2011年尚读小学的我第一次玩到骑马与砍杀:战团后,这首杜甫的诗就一直是我对taleworlds的印象。
2011年暑假,我独自一人去往云南师范大学寻找培训的亲人,在国际汉语学院的宿舍遇到一个汉语国际教育专业的大哥哥。当时的我能和同学们筹钱在CF购买一把“大炮”轮流丢枪使用便是极大的乐趣,基本没接触过ARPG单机游戏。
一进入寝室,犹如大哥哥率领地斯瓦迪亚重骑兵发起地冲锋,骑马与砍杀战斗时激昂的音乐和人群冲杀的整天锣鼓像屏幕最前方的骑枪尖一样刺穿我的身体。我二话不说呆站在屏幕旁观看,大哥哥见状立马搬来凳子给我,一边温柔地介绍骑马与砍杀这个游戏,一边犀利地操作名为“天地一沙鸥”的斯瓦迪亚帝国封臣在诺德王国士兵中掀起血雨腥风。
我迫不及待地在母亲的笔记本电脑上按照大哥哥的指导,点开斗蟹网搜索骑马与砍杀。可惜2011年以前,我认为玩游戏都不需要动脑子,只需要无脑冲杀需求快感就完了,于是可怜的”qwe“空有一腔热血欲成为斯瓦迪亚王国的封臣却吃尽哈劳斯国王的讽刺,死皮赖脸好不容易接到哈伦哥斯伯爵让去泰德萨马希帮忙收租的任务,却被库吉特汉国的响马绑架在北方颠沛流离,在德赫瑞姆小酒馆邂逅的雅米拉小姐也天天被贵族们”借“来”借“去,最后还爱上了艾雷恩。
大哥哥告诉我,这款游戏2008年发行,今年2011年官方放出第二部的信息,马上就能玩上第二部了,还告诉了我”神奇夫妇“的奇妙经历以及他看了美国飞行员李察.巴哈的《天地一沙鸥》有感而发致敬taleworlds而起的名称。
如今2020年,我已上大三,早就过了当初疯狂着迷骑砍寻找各种mod的阶段,在经过数年满怀期待的希冀之后,我也以”天地一沙鸥“作为个人对于taleworlds的标签,只不过这次是杜甫的”天地一沙鸥“,是悲惨凄凉的沙鸥。
再有一周就能玩上骑马与砍杀2了,日月如梭,一种充满奇幻感的时间观充斥着我,过去的一切都亦真亦幻,当年的大哥哥早已没了联系,不知他如今过得怎样,是否还以”天地一沙鸥“为自己的角色名称重新进入卡拉迪亚大陆,是否还保留着2011年的沙鸥精神........
”你有成就自我的自由,没有任何事物可以阻挡你”
“为什麼要飞得快、飞得高?会不会俯冲、低飞、回旋、翻转很重要吗?海鸥群每天聚集在码头边、渔船旁,只想著争夺食物、填饱肚子。快速飞行的事就交给猎鹰吧;低飞是鹈鹕和信天翁的专长。这是自然的道理。但强纳森不这麼认为。他没有办法不去想、不去飞,即使瘦到皮包骨,他依然不愿放弃……”
Jonathan,是 “上天之子,上帝的礼物” 的意思,希望talesworlds能成为沙鸥强纳森,成为上天给予玩家的礼物,成为那英勇无畏展翅高飞的天地一沙鸥。