这不是我理想中的那个叫三国志的游戏,洗地的请走开。

别跟我说,这款不要去比较,别跟我说,这款有什么优点,别跟我说,这款不是全战什么什么的。我是一个玩家而且还是一个消费者,我就要从这个角度来看问题。那些洗地的,我不知道你怎么是收钱了,还是脑回路出现问题了。现在不需要道德婊,只需要让更多的,喜欢三国志的游戏知道,这款游戏到底是怎么了?我从三国志7开始玩的三国志游戏,中间断档,只玩了8和11,再后来就是从11一直到现在的14。真不是我失望,是三国志真是离我们越来越远。最喜欢的一直都是11,从来没变过,现在再玩起来,还有激动的心情。作为一个粉丝和三国志的玩家,我心中的想法就是招募到自己喜欢的武将,指挥自己的武将去打仗,去实现统一全国的小梦想。所以这个才是我喜欢这个游戏系列的原因,别跟我说什么真实的打仗就该是什么样,我特么现在玩的是游戏,战略游戏,不是在研究战略地图。那既然是游戏,就得有游戏该有的东西。12变成了页游之后,我就一度的困惑认为KT开始骗钱了,13来一个20周年还是30周年来着,说实话,比12好很多,角色扮演的代入感,羁绊养成的喜悦感都不错,但是跟11还远远不够,我希望的是,又有11的战斗可控,武将单挑,文臣嘴遁,又有可以选择的历史视角什么商人啊、侠客啊、等等,再加上羁绊的发展。这些难道很难吗?还是不舍得给我们这种玩家呢?非得要嘛少这个,要嘛少那个。这回的14更狠,广告做着回归11,天天发着武将竞猜,给我们粉丝激动地不要不要的,结果进了游戏,玩了一个小时就不要了。这什么玩意?你们再洗也没用,别说我们说话难听,这KT吃香难看,我们消费者还不能抱怨了?回归11哪呢?打仗都变成自动了,人家12还能点个什么军团技能呢,这作全给省略了?那我玩什么回合制游戏啊。就剩策略了?光玩策略我去事业单位上班多好啊,天天勾心斗角的,不比你这个真实?所以,KT啊,心里有点数吧。11的时候是玩盗版,后来感觉自己得补票,良心过不去,后面全特么花钱买的,这钱花的真的让我觉得自己特别的图比。15我绝对不预定了。我得看完勇士评测,我再考虑了,要是还吊毛不是,以后这个游戏,我就彻底不在关注了。本来应该一星,两星送给情怀和我玩的两个小时吧。我已经暗下决心把13下回来了。

修改于 2020-05-15 18:25

三国志14

《三国志》系列正统续作,在你面前的正是百花缭乱的三国英豪传!

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