
本文基于「 篝火营地 」与《Fanbyte》中华地区独家授权协议编译,转载请征得同意
作者:Natalie Flores
本文略有修改,编译自 Fanbyte
翻译:王艺 编辑:枚尧
编者按:《动物森友会》系列一直以轻松愉快的氛围而闻名,但对于一些有色人种玩家来说,游戏不支持自定义肤色这点却是他们心中的隐痛,让他们感觉自己被排斥在外。如今系列面世十几年后,新作《集合吧!动物森友会》终于将支持肤色选择功能,这也让身为拉丁裔女性的作者百感交集。
20 世纪 40 年代, 美国社会心理学家克拉克夫妇(Kenneth & Mamie Clark)进行了一次娃娃实验,以三到七岁的儿童为测试对象,观察他们对种族歧视的认知,最终揭示了种族隔离政策,尤其是「隔离但平等(separate but equal)」等观念对教育带来的负面影响与危害。
这一系列实验得出了各种各样的结果,而它们都指向了一个明显的事实:社会正在灌输给儿童一个认知,那就是黑人低人一等,而白人高人一等。大多数孩子不仅认为黑色的娃娃代表了「刻薄、丑陋、愚蠢、邪恶」,白色娃娃则代表「美好、漂亮、聪明、善良」,他们也更愿意与白色娃娃一起玩耍。
在实验视频中,一名拉丁裔的小男孩选择了白色娃娃,因为他觉得娃娃的耳朵和自己看起来有点像,但除此之外,还有一些他自己也说不出来的原因。这个小男孩让我想起了童年时期的自己,我经常会在媒体上见到白人的形象,而且我玩的芭比娃娃也都是白人模样,这让我一度以为自己也是他们中的一员。
从很小的时候起,我就开始用电子游戏来应对自己的社交焦虑、经济拮据以及家庭失合等问题 —— 其中两款游戏给我带来了最深的慰藉,那就是 GameCube 上的《动物森友会(Animal Crossing)》和《欢迎来到动物森友会(Animal Crossing: Wild World)》。我发现与这些低像素的动物村民一起生活在这样的世界,不仅摆脱了账单到期的压力,还更容易产生社区的归属感。不过,很多年时间以后,我才意识到为何自己无法完全代入到角色中,原因其实很简单,那就是我一直都在扮演着白人。
《集合吧!动物森友会(Animal Crossing: New Horizons)》将在 2020 年 3 月正式上线,这款游戏让我充满了期待,因为这么久以来,我终于在游戏中得到了自己想要的东西。让我兴奋的并不是 DIY 工坊或岛屿建造这些新要素,而是我和其他有色人种终于可以捏出拥有跟自己一样肤色的主角了,这对我来说几乎像是一场梦。
大家可能会好奇我为何如此激动。这是因为《动物森友会》系列自 2001 年面世以来,就一直经受着种族设定的困扰。玩家如果想要深色的肌肤,那么唯一的办法就是等到夏天,然后在太阳底下曝晒几个小时。而且由于《动物之森》系列的时间日期与现实绑定,这就意味着玩家需要实打实地花上几个小时才能成功。最终,角色的肤色会晒成棕色 —— 但是没过多久,肤色就会 …… 恢复成原样。
直到 2015 年,番外作品《动物森友会:快乐家园设计师(Animal Crossing: Happy Home Designer)》才终于增加了肤色选择功能。而《集合吧!动物森友会》则会是实际意义上,第一款支持玩家自定义肤色的正代游戏。
这么一算,任天堂差不多花了十多年的时间,才允许玩家去创造一个与自己肤色相符的主角。对于这个庞大而多样化的虚拟世界来说,这一点简直让人匪夷所思。
但令人高兴的是,我相信任天堂也很清楚地意识到了这一点,并正在尽力地向玩家展示他们的努力和进步。
2019 年 6 月,任天堂放出了《集合吧!动物森友会》的预告片,上面有几个棕色和黑色皮肤的角色沿着岛屿的海岸线奔跑,我还记得自己当时那种难以置信的感受。当他们凝望着落日的时候,我也不禁有些情绪上涌。这么多年来,这是我第一次觉得自己可以真正地融入其中,并感同身受,也是从那时起,我就一直期待着这部新作快快发售。
而在近日,任天堂直面会又展示了《集合吧!动物森友会》的新内容,向玩家演示了一些此前从未见过的功能,比如说玩家可以选择岛屿布局和所处半球,室内装修系统也大大提升,玩家还拥有了改造河流和悬崖的能力。尽管这些新功能都让人兴奋不已,但我最高兴的还是官网预告片和宣传图中展示的几种黑人发型,以及出场的有色人种角色。
显然,任天堂已经开始逐步采取措施,让游戏变得更有包容性。官方渐渐意识到,尽管《动物森友会》系列可以让你和小动物交朋友,成为小镇镇长,甚至可以堆一个有生命的雪人,然后和它说话聊天,但是却无法让无数人在游戏中打造与自己一样的角色,这是不应该的,必须要面对这个问题。而涉及到种族的问题,没能及时反应过来,也是一种疏忽。
而这一次,《集合吧!动物森友会》的面部元素、服装和发型都全支持中性风,玩家也能随时改变自己的外观。如果你还处于探索自己性别身份的过程中,或有天恍然察觉自己的心理性别与现实有差异,那么无需担心,你不必重建角色或者城镇也可以继续体验游戏。
《集合吧!动物森友会》的包容性不仅仅体现在游戏内。2019 年底,任天堂在拉丁美洲举办了一个活动,宣布《集合吧!动物森友会》将成为系列首个支持拉丁美洲西班牙语本地化的游戏。除此之外,游戏中还会引入更多墨西哥文化元素,比如说当地的服饰和蝴蝶。
有些玩家在回复中指出,除了墨西哥以外,实际上拉丁美洲文化还包括拉丁裔群体和西班牙文化。但是大部分人一般都把墨西哥人当成拉丁美洲的代表(作为一个非墨西哥的拉丁裔,我经常会抱怨这个现象)。但是,这已经是个很好的开端了。自从 2016 年美国大选以来,拉丁裔群体遭受的敌意与日俱增,如今见到游戏中出现了明确的拉丁裔文化要素,这让我感到无比激动。
原谅我的表达能力不佳,其实我的感受远比这篇文章要复杂得多。虽然现在我为自己的身份感到十分自豪,但实际上,我花了很长时间才能有今日的感觉。《动物森友会》是我小时候最喜欢的游戏之一,虽然不论有意或无意,它让我有些感到自己的棕色皮肤似乎不太正常,也不受欢迎。
但如今,它也让我意识到过去的错误可以被改正。许多年中,我不得不进行一些情绪或心理治疗,以此克服自己不是白人而产生的自卑感;现在,我不再认为那些白色的娃娃就更美好,也不再羡慕那些本来就不属于、也永远不属于自己的东西了。
现在,我很开心《集合吧!动物森友会》可以让棕色皮肤的小女孩捏个和自己一样的角色,彻底回归自我。作为人类的一员,我们依靠爱和社群归属感逐渐成长。当今社会对一些有色人种并不那么友好,尤其是其中的女性群体,但如今,他们可以在这款游戏中寻求慰藉,能够在《集合吧!动物森友会》中感受到爱意和被其他人欣赏的快乐。尽管这个系列在过去曾有过让人有些失望的地方,但也许从今以后,我们可以朝着美好的未来继续前行。
任天堂的做法传达了十分明确的信息:尽管包容性仍是任重道远的大工程,但是在《集合吧!动物森友会》中,角色形象变得越来越丰富,人人都能在其中找到自己的归属。现在,大家不需要花上很多时间,待在游戏机前只为晒黑角色,追求那转瞬即逝的认可。我们终于找到了自己的一席之地,而且大家可以随意改变,成为心目中的自己。这款游戏也终于成为它应有的样子了。