mumu丨文
新一周的Steam销量榜已经出炉,于2月13日推出正式版的《Wolcen: Lords of Mayhem(破坏领主)》本周顺利登顶。
这是一款由法国独立游戏研发商Wolcen Studio打造的ARPG类游戏,简单来说就是暗黑破坏神那种刷刷刷的类型。
游戏的前身是SolarFall Games制作的《Umbra(本影)》。工作室也是小作坊,据说最早只有8~10人,现在已经扩张到了40人左右的规模。
游戏最早在2013年披露,2015年开始众筹,2016年陆续开放测试,中间经历了各种变故,公司变动,一直在推翻重来,直到最近才逐渐稳定推出正式版。
(Wolcen Studio成员)
公开至今经过近五年的时间,如今的游戏样貌早就与最早的宣传有很大的不同。
因为是现在少有的还在用CE引擎的游戏,画面没得黑,确实非常精致。
乍一看,不少人还以为《暗黑破坏神4》出了,事实上这两天直播平台上确实有这样的疑惑。
根据SteamSPY的数据显示,这游戏在EA测试阶段销量就已经超过了50万套,凝聚起了一批忠实粉丝。推出正式版之前,30天内好评率超过92%,特别好评……
然而2月13日正式发售后,现在的评价却变成了褒贬不一,近17000个评价里只有59%的好评。
大家的吐槽点集中在网络不稳定,以及各种BUG。
先是正式脱离EA测试后,服务器因为大量玩家涌入,炸了,卡的生活不能自理。
于是官方紧急停止线上服务器,进行维护工作,结果一维护就是两天,只能打打离线模式。
最糟糕的还是线上存档和离线存档互通有问题,甚至还有存档丢失的BUG。
(据贴吧反馈,丢档可能是因为名字带中文的关系,至于有没有用我就不知道了。)
可想而知,这游戏为什么会评价暴跌。顺带一提,脱离EA后国区由原本的90块永涨到了116块,也算是一个小槽点。
好在官方更新频率还算勤快,这两天紧急修复了很多BUG,时不时就能看到热更新。
(昨天半夜我还看见有人卡爆率BUG,装备跟不要钱一样爆)
目前我还在开荒跑剧情,差不多到50就能点出主要的BD天赋了吧。
算下来成型比暗黑3慢一点,又比《流放之路》轻松一点。虽然有点小毛病,但潜力不错。
以暴雪现在的重视程度,调动资源全力开发的《暗黑破坏神4》估计3年内就能问世。作为中间空窗期的填补,玩玩《破坏领主》还是不错的。
当然,如果你是特别热衷刷刷刷、只想体验下这个游戏类别的话,最好还是观望下,我更推荐《恐怖黎明》或者《流放之路》开始入门。
另外,我倒是很好奇暴雪2018年压轴的小饼到现在,《暗黑破坏神 不朽》还出不出了。