格斗游戏那些高深莫测的蓄力指令,多少玩家被阻挡在大门之外

格斗游戏中最初使用蓄力指令的人物是谁呢?

最初的《格斗游戏》无非就是1985年的《功夫》和《北派少林 飞龙之拳》、1987年的《街头霸王》、1989年的《竞技场激斗幻想》、《暴力格斗》和SNK的《街头快打》、1991年的《世纪战士》和《魔兽之王》。在《街头霸王2》和《饿狼传说》诞生之前,格斗游戏基本上都是没有什么指令的,大部分都是靠技巧进行战斗。

1991年发行的《街头霸王2》和《饿狼传说》中首次出现了蓄力的指令。

相信稍微资深一点的玩家应该知道《街头霸王1》和《饿狼传说1》其实是同一个团队开发的。因为理念不合,西山隆志在开发完《街头霸王1》之后跳槽到了SNK公司。并在这里终于一展抱负,将之前的想法全部融入到新开发的游戏之中,于是这就有了《饿狼传说》系列的诞生。

在《街头霸王2》大火之后,格斗游戏进入了一个全新的时代。而蓄力的攻击方式正是《街头霸王2》首创。

街头霸王

游戏中的古烈、拜森、春丽、巴洛克、本田、布兰卡和维加都可以利用蓄力打出各种技能。而这些蓄力的人物成为当年很多新手玩家的禁区,根本不知道蓄力指令到底是怎么做到的。

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在这些蓄力人物中玩家们最熟悉的应该就是古烈、巴洛克和维加。他们的技能无疑是最成功的,为后期的同类游戏奠定了基础。而运用最为广泛的就是古烈的音速手刃和脚刀。在后期几乎所有格斗游戏中我们都能看到同类招式的影子。

而春丽的旋风腿、本田的头锤和布兰卡的翻滚在《街头霸王2》时期发挥了极大的作用,并为超必杀技奠定了基础。在后期的版本《街头霸王3》《街头霸王4》《街头霸王5》这些招式都得到了延续。

看到这些熟悉又经典的招式在街机时代没落之后还可以继续发光发热,这让多少玩家们感到“老怀为安”。

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随着格斗游戏技术的日渐成熟,作为冷饭之王的CAPCOM自然会在《街头霸王2》之后继续打造相关的衍生版本。其中最经典的就是《超级街头霸王2X》,这是CAPCOM相关的游戏中首次出现的超必杀。春丽、本田、古烈这些蓄力型的选手,也加入了带有蓄力的超必杀技。《超级街头霸王2X》中的超必杀就是将角色们自带的技能放大,因此打出来的效果也是非常棒的。

春丽此时的必杀叫:“千裂脚”,这一招在后期改良之后不需要再蓄力,名称也换成了“凤翼扇”,拥有更加华丽的特效。

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当年梅原大吾封神的一战中,就是使用肯将春丽的“凤翼扇”全都硬格了下来,并强势反击最终反败为胜。这就是来自“BLOCKING系统”的奇迹,而这一段传奇也被载入到《街头霸王》史册之中。

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而古烈和巴洛克的超必杀指令,难度就令人发指了。完全就是键盘玩家的克星,就算是用摇杆也很有难度!

音速脚刀和回旋倒摔击,指令都是一样的:↙集气↘↙↗+K,光是看着就让人头皮发麻了。而且这个版本对指令要求极为严格。到了《少年街霸》时期,同样有很多人物拥有类似的指令,但是玩家们却可以轻易打出来了。版本中对指令的要求已经没有那么严格。

布兰卡“热带危机”,指令:↙集气↘↙↗+K,可以通过按键“下雨”,攻击范围也是比较宽的。

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纳什的“正义倒跃踢”,指令:↙集气↘↙↗+K,这其实就是古烈的音速脚刀的改版,毕竟纳什是古烈的良师益友,招式看上去更加的酷炫。

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尤妮的“针刺者”,指令:↙集气↘↙↗+K,尤妮是游戏中的隐藏人物,而自己想打出来也是比较困难的,估计很多玩家都没见过吧!

但是看起来是不是很眼熟呢?这不就是嘉米的常用技能!

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街头霸王时代,最难触发的指令应该就是这一种了。其他的蓄力超必杀相对来说都是比较简单的。

《饿狼传说》

初代的饿狼传说分为日版和美版,两种版本的指令略微有些不同。安迪的升龙弹在日版中的使用指令是:↓↘→↗+A,而在美版中的指令是↓蓄↑+A。使用方法的不同,让游戏的体验也不同。不过从这个指令来看,蓄力的方式似乎更加稳妥一点。

初代中的可选人物只有3人,不过却已经为该系列的方向做好的铺垫。在当时看来,赶超《街头霸王》系列也就是时间问题。

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虽然蓄力的指令最先出自于《街头霸王2》中,但是最初使用蓄力超必杀指令的却是在《饿狼传说2》之中。在这个版本中并没有能量的设定,不过只要玩家的血量见红就可以无限使用。这也是当年《饿狼传说》在游戏厅时期火爆的原因之一吧!

作为主角的安迪,他则是蓄力超必杀技能最初的使用者,可以说是第一个吃螃蟹的人。虽然这个版本中还有其他人物拥有蓄力的超必杀技能,但是都籍籍无名,甚至没有在后期的拳皇登场。因此只有安迪才能作为代表。

安迪的“超裂破弹”奠定了他在格斗游戏中的地位。其实这么多年来不少玩家一直都有疑惑:为什么这么“平淡无奇”的安迪却能让不知火舞死心塌地,还反过来追他?就是因为《饿狼传说》时期安迪两兄弟的人气是无人可以超越的。作为男主的他们贯穿整个《饿狼传说》的主线。

指令:↓蓄↘→+A

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这招具有划时代意义的“超裂破弹”,发展到后期的最终形态是什么样子的呢?

《饿狼传说》时期的最终形态来自《RB饿狼传说2》中。这个版本的发行时间是1998年。特效可以完爆《拳皇》系列。

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《拳皇》系列中最终的形态是在《拳皇14》中

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另外顺带一提,《饿狼传说3》中的潜在能力是最令人发指的超必杀,不是在于指令的难度,而是在于千奇百怪的刁难方式。需要玩家自己使用秘籍调用“潜在能力”,而且需要满足各种无耻的前提条件之后才能触发。

《恶魔战士》

提起这款游戏的话,估计很多玩家都是在模拟器上面接触到的吧!毕竟在游戏厅时期这款游戏并没有获得关注,甚至很多地方都是没有出现的。然而《恶魔战士》系列在国外的人气非常高,其中出现的人物菲莉西亚、莫莉卡、莉莉丝都拥有不输春丽的人气。

而在这款游戏中蓄力的超必杀技能非常少见,就只有科学怪人的EX必杀技“雷破”,消耗一格能量。这一招的攻击范围比较宽,整个地面中都有电击的攻击判定。

指令:↓蓄↑+KK

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《天外魔境真传》

游戏厅时期比较火爆的游戏,遗憾的是并没有格斗游戏的续作出现,要不然绝对可以跻身一线。不过到现在仍然受到大量玩家的追捧。游戏中的简化出招,就是对新手玩家们释出的最大的善意。就算是刚刚接触这款游戏的玩家,只要懂得↓↓+按键就能玩到后面几关了。

这款游戏中拥有蓄力指令的人物屈指可数,就只有大蛇丸的飞行道具“簪投”,以及绢的蓄力必杀技。

“咬击”

指令:←蓄→CD

这一招和加尔福特的招式看上去非常相似,不过很明显绢的宠物狗“西罗”的力气比较大,可以将人叼起来撕咬。

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“鸟寄”

↓蓄↑+A

鸟寄的蓄力分为三段,和蓄力的时间有直接关系。每一段打出来的效果都是不同的。前两段打出来的是小鸟,而蓄满之后可以召唤一只大鸟,伤害也是最高的。

一段

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二段

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三段

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《超人学院刚帝王》

说实话这款游戏的画风当年在游戏厅中还是排得上号的。相信各位久经沙场的绅士们对这种画风都比较熟悉吧!毕竟早年不少成人动画就是使用的这种画风,而这种风格将人物身体部位通过另类的方式描述出来,可以随心所欲的打擦边球。因此当年我们在《超人学院刚帝王》OVA中看到了不少的福利。

在游戏中女性角色非常稀少,但却都是福利的来源。无论是那个动作或招式都充满着诱惑。也正是这个原因,当年在游戏厅中很多少不更事的小伙伴都羞于去观赏这款游戏。

游戏中能够蓄力的人物也有好几个,其中还有两位以蓄力为生的人物,分别是:地狱使者和A上尉

A上尉的强化技能:上尉超级碎灭

↓蓄↑+CD

游戏中玩家要是打败了自己选择的人物,就可以得到强化技能。这在所有格斗游戏中都是独一无二的设定吧!另外游戏中还可以学习别人的技能。

其实强化前后的伤害并没有什么区别,甚至伤害还要少一点,不过却可以打出多段的攻击。

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A上尉的超必杀技:上尉无敌碎灭

↓蓄←→+BC

超必杀技需要在残血的时候才能释放,而且还得保证对手没有红血,要不然是无法触发的。

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地狱使者:电压爆裂

↓蓄↑+B

一般的蓄力技能都可以带入到连段之中。

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侍魂

《侍魂》系列中可以蓄力的人物非常罕见,小编依稀记得《侍魂》初代中的服部半藏和塔姆塔姆拥有那么一招蓄力的攻击方式,但都是可有可无的。直到《侍魂零》时期终于出现了让玩家们看得过去的蓄力指令,那就是来自真镜名弥娜的“地心弓”和“天心弓”。

指令都是比较简单的:←蓄→+A/C

地心弓

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天心弓

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真镜名弥娜拥有一招前所未有的蓄力技能,那就是传说中的“死神的诱惑”。这一招打出去之后,牵制能力达到100%,伤害不高但却可以让对手胆怯。玩家一旦释放之后,可以在任何时候触发“死神的迎接”。

“死神的诱惑”可以打出三只箭作为预备,在需要的时候随时可以发射。

死神的诱惑

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死神的迎接

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另外,“死神的迎接”可以用来鞭尸,在对手倒地之后就可以召唤天上的箭,进行连续三次的打击。

伤害极低,不过对手在残血的情况下是可以磨死的。

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小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

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修改于 2020-05-16 11:29
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