求生之路2(L4D2)从2009年发售至今已然走过了十个年头,这十年来L4D2一直拥有一批忠实的玩家默默守护着,这与游戏本身极高的素质不无关系,但也有很大一部分原因便是来自于海量的mod。插件和自制地图。而在19年的年尾,有玩家为我们献出了他长达九年制造的第三方地图Chernobyl: Chapter One(切尔若贝利:第一章)本着反正闲的没事,我和朋友便第一时间订阅了这张地图玩起了八特(既八倍特感)。结果却给了我们超乎想象的畅快体验

该地图分为五章,讲述生还者从切尔诺贝利外围进入到内部,到最后一章戛然而止。所以第一章全程都是在外围的荒废场景
尽管如此,但是这张地图对已经的荒废的切尔诺贝利区域的寂静感营造的十分出色,天气也从第一章的晴到第三章的雷雨最后第五章的阴天,配上恰到好处的bgm,立马就有了当年玩潜行者和思乡症的感觉。在此之上,又有求生尸潮的加持,可以说那种荒废末日下的废土风简直不能再棒

(阳光照耀下的切尔若贝利)

(废弃的室内篮球场)

(废弃的大楼)

(有没有狙击关的感觉?)

(这个场景立马让我想起了极度恐慌)
不仅气氛营造的出色,作者对关卡的设计也有不少值得称道的地方。首先这张地图的开阔场景十分多,毕竟开发了九年,处处彰显着大气,与之对应的超多尸潮也能让你一次性打个爽,除了主线外还设立了其他有资源点的路线,我在第一关还遇到了伪安全室的存在,并且尸潮的刷新是固定的,想要清理尸潮后慢悠悠的探索是不可能的,基本上就是你探索了这条路线发现是个资源点,回头的时候,路上的尸潮又刷新了,很有挑战的乐趣。还有不少的小细节,比如前三关的tank是平时的正常的tank,随着流程的推进,会出现特别的,像是受到核污染的黑色tank之类的细节也是比比皆是。还有一些好玩的地方,前三关的tank基本刷在脸上,让我和朋友手忙脚乱了好一阵子。作者还喜欢在拐角和尸群里面埋伏静音hunter(可惜我打药抗已经习惯喷推了,总是莫名其妙推了个hunter)

(处处可见的大场景和满地的僵尸)
可以说这张地图的战役体验是媲美甚至超过官图的,但是缺点也很严重,众多的开阔场景让这张图拿来打包抗药抗的话,对特感实在太不友好,八特情况下特感都是一个个排队送