【游戏声效课】音效设计的三个步骤

游戏的音效设计是否有一套最佳实践,既能帮助你产出优质音效,又能避免陷入因循守旧的思维惯性?本期节目Marshall给我们分享了他的心得。

修改于 2020-04-08 11:35

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