《魔兽争霸3重制版》内容好评!暴雪冷饭还是香?

最近隔三差五就看到《魔兽争霸3重制版》的消息。

虽然游戏还未正式上线,但有玩家已经从战网挖到了测试版的数据内容。

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从角色的人物模型到英雄的技能效果,从希尔瓦娜斯吉安娜到安东尼达斯乌瑟尔,我基本都看了个遍。

与2002年推出的《魔兽争霸3》(简称war3)画质相比,重制版的游戏画面有了质的飞跃。流水潺潺,草长莺飞,连地上的草和花都是3D的了。

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重制版中的人物模型大多做了比较符合老玩家审美的还原,山丘之王更雄伟,暗夜女神更魅惑。部分人气角色还添加了女性皮肤,比如DK和恶魔猎手。

当然也有少数模型不尽人意。

我大燃烧军团的地狱火,怎么看着不太聪明的样子?我堂堂火焰领主,怎么长得像个憨憨?

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抛开这少数让人吐槽的模型,不少war3玩家,甚至一些老的魔兽rpg玩家、dota玩家都给了重制版很高的评价,给人一种“冷饭真香”的即视感。

一个月前,《魔兽世界》怀旧服盛况空前,万人空巷,排队进艾泽拉斯的玩家估计能绕香港一圈。因此,怀旧服堪称冷饭界的“黯然销魂饭”。

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如今,与《魔兽世界》一脉同宗的《魔兽争霸3重制版》又收割了不少的关注和好评。这暌违17年的冷饭会跟怀旧服一样真香吗?

我觉得有点悬。

01 曾经的辉煌

千禧年前后,即时战略游戏(rts游戏)方兴未艾,rts游戏成了PC厂商的必争之地。

1998年,暴雪推出了《星际争霸》,风头一时盖过了昔日的rts霸主《红警》。

为了巩固自己的市场地位,2002年7年,暴雪又推出了一款rts游戏《魔兽争霸3:混乱之治》。

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为了跟星际争霸区分开来,暴雪首开历史先河,在rts游戏中引入了英雄的元素。游戏推出后就卖爆了,创下了当时PC游戏最快的销售记录:首月卖出100万份。

1年后,暴雪乘胜追击推出新资料片《魔兽争霸3:冰封王座》。它讲述了阿克蒙德被小精灵炸死,燃烧军团的入侵失败后,阿尔萨斯被蛊惑成巫妖王的故事。

在这个游戏里有4个种族、每个种族平均有4个英雄、10个建筑、15个兵种;每个种族间英雄、技能树、科技树各不相同,但它平衡性竟做得趋于完美。

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很快,war3就在世界风靡了起来。

当时war3也趁着盗版的东风,被吹进了无数中国玩家的电脑里。在10几年后的今天,你依旧能看到当年的盗版对中国玩家留下的影响:

在讨论恶魔猎手“伊利丹”时,依旧有人会用当时盗版war3的错误翻译“尤迪安”。

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良好的平衡性,良好的群众基础,让它一跃成为最早、最具影响力的电竞项目之一。

在中国,许多80后90后接触的第一个电竞项目,便是war3。

0506年,“SKY”李晓峰连续2年在当时最顶级的电竞赛事WCG上问鼎《魔兽争霸3》的世界冠军。由此奠定了他“中国电竞第一人”的称号。

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我还记得电视上有一个叫“游戏风云”频道,它会不定时地播war3的集锦和比赛。

剑圣分身躲DK死缠,三四个单位十字围杀;飞艇驰援进退自若,幻象冰龙攻心至上……

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十字围杀

而war3的影响力还不仅限于此,它还得到了主流社会的认可。

08年北京奥运会的时候,SKY、Moon等5位war3选手受邀成为奥运火炬手。这是百年奥运史上第一次有电竞选手参与圣火传递。

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那可是11年前!

时代大背景是雷霆萨满功成名就,《战网魔》的同名书籍在同年出版。社会对电子游戏仍存在偏见,但war3的选手形象是正面的。

02 游戏孵化器

除了拥有深厚的社会影响力之外,war3还是一个不折不扣的游戏孵化器。

war3里有一个叫“地图编辑器”的玩意。玩家可以通过这个玩意,改变游戏数值、技能、模型甚至是玩法,制作自己的地图关卡。

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用单机游戏的话术来说,那就是一个降低门槛、人人皆可用的DLC制作器。

在无数脑洞大开玩家的努力下,war3衍生了无限的可能。

澄海3C、小偷TD、守卫剑阁、天龙八部、守护雅典娜、真三国无双、火影忍者羁绊、西方世界的劫难等由玩家创作的优秀rpg、塔防地图多不胜数。

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每个玩过war3的玩家,几乎都能说出一两个熟悉的优秀自制地图。

上到金庸武侠小说,下至现代生化故事;既有日本动漫,又有西方神话,各种背景故事都能成为war3地图的主题。

对后世游戏影响深远、经典的dota游戏,还有今年年初很火的自走棋都是这个地图编辑器孵化的。

这时的war3已经不再是一个单纯的rts游戏,它可以是rpg、可以是moba、甚至可以是fps或是吃鸡游戏。

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相比原来的rts玩法,玩家自制的rpg、moba地图的更易上手、操作量更少。

因此当rts游戏不再是PC主流的时候,本应步入衰退期的war3因为dota、澄海、真三们的存在大大延长了巅峰期。

03 重制版困境

尽管有dota、自走棋这类优秀地图续命,但2003年的引擎、算法和画面终究跟不上时代的步伐。war3逐渐走下了历史的主舞台。

直到2018年的暴雪嘉年华上,官方宣布推出重制版的消息,这才让沉寂已久的war3重新走进了大众玩家的视野。

重制版消息一出,游戏就备受期待,不少之前通过盗版白嫖的老玩家纷纷表示要重新补票上车。

每次有新的消息流出,它的关注度甚至超过大表哥和死亡搁浅。难道重制版会是下一个《魔兽争霸》怀旧服?

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在我看来,这真的有点悬啊。

怀旧服讲究的是一个原汁原味。冗长的跑路,稀少的货币,难打的野怪,“受苦”是每位玩家最真实最怀念的体验。

这虽然苦,但只要你花时间是能做到的。

《魔兽争霸3重制版》最原汁原味的玩法是rts,它对手速的要求甚至会比DOTA2的一般玩家还要高。这对休闲养生、枸杞常伴吾身的老玩家来说可不是什么好的体验。

这不仅苦,而且你花时间还未必能做到。

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如果那你还能保持单身20年的手速,那下一个问题就是种族平衡的问题。

2018年7月,暴雪大刀阔斧上线了war3的1.30版本,看得出来这是为重制版做的准备。可是步子迈得太大,结果平衡性做得稀烂。

那个版本的精灵族一枝独秀,有无解的KOG缠绕,有6人口的山岭爸爸。在18年的黄金联赛冬季赛上,4强选手中有3位是精灵族选手。

还有,现在兽族打人族不能拼发育,只能去盲抓人族练级,一旦猜错了就是逛街。兽族明明没有犯错,却因为不得不做的路线博弈而陷入莫名其妙的劣势。

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因为重制版的版本是要沿袭现在war3版本的,所以这种族平衡,真的令人担忧。

那如果不玩rts,我玩魔兽rpg会不会好点呢?

理论上来说是会的,但魔兽争霸官方对战平台的rpg环境可真的不好啊!

有通过倒卖rpg地图皮肤捞钱的,有直接搬运外国地图当成自家原创的,甚至还有恬不知耻拿暴雪的原画皮肤卖钱的。

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除此之外,官方对战平台上这些rpg地图卖数值、骗氪的情况非常严重。

现在这帮做rpg地图的人,他们早已不是当初那批纯粹以游戏为乐、用爱发电的玩家了。功利的rpg环境,我并不看好。

就算以上这些问题都解决,重制版也很难达到以前war3的高度。

简化操作 是目前的游戏趋势。

从war3到LOL,玩家需要操作的单位从几十个变成1个,操作变得越来越简单。

可是你要玩重制版的精髓内容,在一局游戏里,就要操纵几十个单位,侦查、练级、开矿、卡位、躲技能等。

DOTA2和LOL里面操作一个英雄单位我都累死累活的。重制版的操作量翻了N倍,这有多少人能顶得住?

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而且现在的生活节奏很快,有多少人能静下心来纯粹地做地图?不好说。

如此看来,当年war3能火而且能火这么久,真是天时地利人和样样具备。

倒也不是说《魔兽争霸3重制版》品质不行,只是它可能不太适合现在习惯快节奏的玩家了。

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除非它能掀起个游戏界的文艺复兴吧。

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