用吹、猜、扯、编预测游戏内幕 “舅舅党”修炼手册

随着SONY推出的Playstation系列游戏主机第五代——PS5消息敲定。

勾起人们回忆的,必然是“舅舅党”曾经对PS5做出的一系列推测。

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关于发布时间,舅舅党中的乐观派推测是2018年。

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而舅舅党的“内部消息”更是能精确到哪月哪天,看起来极其可信。

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如果说前面那些猜测或者小道消息,PS5的关注者还会考虑信息真不真。

那么关于热门的推测话题——PS5的配置,大家甚至不再顾虑构想图的真实性,而是彻底被某些舅舅党惊人的想象力所折服…

比如关于ps5的外形,什么流线体、透明化、超薄款,这种推测简直low爆了。

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常见的想法无法展现舅舅党的实力,只有普通大众想不到的概念,才能显示舅舅党信息的爆炸度,“炸”破天际。

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直到PS5发布 ,人们才反应过来,所谓的“内部消息”原来是想象力的产物。

从而惊叹舅舅党们的创新理念超前,舅舅党,当信息爆料人员实在屈才。

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说到这里,可能不少姬友也对“舅舅党”这个行业来了“兴趣”,甚至萌生投身舅舅党事业的想法(大雾)。

为了服务广大姬友们,姬将从几个角度,为大家整理一套“舅舅党”修炼手册,从而展示舅舅党是怎么练成的。

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在此之前,首先介绍下什么是“舅舅党”,它到底是什么意思呢?为嘛经常被指代某些信息爆料界的从业人员?

这要从很久很久以前,某个人和他舅舅说起。

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舅舅党的诞生,在2007年。当时《魔兽世界》新版本——《燃烧的远征》在欧美发布,但国内却一直没有消息。

2月15日,一篇帖子在NGA论坛上横空出世,题为《信不信由你,9C(九城)下个星期更新2.0》,发帖者言简意赅地爆料了《燃烧的远征》的更新时间。

为了证明自己信息的可靠度,他表示:“我的舅舅在9C工作,是销售经理,管的是《奇迹》。他说他上面的头头曾经流露出来过,还是这句话,不相信的就算了。”

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但直到9月,大陆才发行《燃烧的远征》,与“舅舅”所说的2月相差了整整7个月。

因此,这句话中的“舅舅”就流传下来,被指代非官方的小道消息爆料者,有时也特指某些虚假消息传播者。

那么,究竟如何成为一位合格且优秀的“舅舅党”呢!想要在信息爆料圈有一席之地,最基础的是,你说话要有令人信服的因素。

对此,有上、中、下三策让你选择。上策出身好,中策傍大佬,下策自己好好搞。

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三策之中,上策是最说服力的一种,那就是“加头衔”。

什么离职员工、内部人员,随便一个头衔都能让你的信息受人追捧。

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如果你要是个官方那就更好了。什么,官方就不可能是舅舅党?当然这个“官方”不是指游戏厂商第一方,而是像沃尔玛、亚马逊这些第三方零售商。

事实上,他们经常有意无意当“猪队友”,泄露一些游戏信息,而他们的名气使这些消息备受关注。

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(沃尔玛就曾“不小心”泄露大量游戏信息,最后竟表示:我们是猜的……)

当然,想要成为拥有“头衔”的业界大佬有点困难。没关系,我们可以退而求其次,不能成为大佬,傍一个大佬不就完事了。

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就像诸葛孔明出山,傍个管仲、乐毅,自称卧龙,使得刘皇叔三顾茅庐。

所以中策就是,必须有个好靠山。要想成为一位受人推崇的舅舅党,哪怕没有靠山,也要创造一个出来。

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(不看图差点信了系列)

不过想找大佬做靠山,不是太难就是太假。出门在外,行走在一众舅舅党中,最终还是要靠实力。

下策中的靠自己,便是要有一双慧眼,能在官方提供的资讯中找出爆料信息。

比如根据游戏海报,推测出下一代《刺客信条》的背景地点在北欧,这就是一个基操啦。

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除去一眼看破的技巧,缜密的逻辑推理也很重要。

曾经有大佬根据育碧游戏中“斯凯尔科技”这个虚拟公司名,找到了一个官方网站,并成功登录,找到了一段无人机视频。

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并根据此蛛丝马迹,推测出这可能是育碧汤姆克兰西系列的新作彩蛋。结果,不久后这家网站便公开了新的页面,显示出了新游戏的预告并在之后被育碧官宣为《幽灵行动》新作。

这可谓是实力派真“舅舅”。

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以上三策,任学一样,你就能在“舅舅党”中有一片立足之地。

立足之地尚且不够,接下来要考虑的就是如何扬名立万了。

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一位有理想有抱负的舅舅党,志向是星辰大海,眼光要放得长远,意料之中的消息无法掀起大波。爆,就爆大新闻!

“游戏没开发,消息不确定”都是浮云,什么都准确还要舅舅党干什么?

最重要的是给玩家一个希望。

GTA6,爆!

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暗黑破坏神4,也要爆!

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老滚6,也要爆爆爆。

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单个的爆料太过低效,大型游戏展会的爆料才是成为知名舅舅党的必经之路。

尤其是全球最大游戏展会之一的E3,每年都被舅舅党集火。

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看得透大厂套路,爆的了E3大展,走到这里,你已经站在了爆料界的顶峰。

但别高兴的太早,所谓树大招风,上一秒你还在高兴地分享游戏信息,下一秒门铃一响,律师函就到家了。

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推特知名爆料人@New_WabiSabi就是一位在今年E3上大放异彩的舅舅党,他在展会前的爆料信息几乎全部命中,其中包括《龙珠z》《幽灵线:东京》等饱受瞩目的大作。

然而这位舅舅党“成功人士”,还没爆料出多少关于任天堂的信息,任天堂法务部就先到了。

一封律师函直接寄到了大佬家里,原因——涉嫌分享商业机密。

这位知名舅舅党,最终也只好选择放弃对任天堂的爆料。

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毕竟爆料诚可贵,生命价更高啊,把自己搭进去可就不好了。

所以,想真正成为舅舅党事业的领潮人,不能忘记最重要的最后一步,该怂就怂。

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好了,从提高可靠度,到追热点赶展会,打下一片天地,再到最后懂得适时暂避锋芒,完成这套教程,你就能成为一位人见人爱、花见花开,荣耀与地位并存的舅舅党啦!

才怪。

舅舅党这个词汇,从它诞生,就注定了是要背负着原罪的。

这个群体中确实存在真正的专家,他们多与游戏厂商关系密切,或是各大专题站的成员。通过受邀参与试玩或活动,他们才能对游戏厂商的蛛丝马迹做出精确的判断。

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但瞎扯“预言帝”、谣言散播者、资讯杜撰员却是更庞大的群体,他们决定了“舅舅党”在大部分人心中的印象。他们可以让事态变得有趣,但无法改变不可信。

至于为什么玩家们还热衷于“舅舅党”和他们的信息呢?

一方面是单纯的有趣,或者纯粹的好奇;而另一方面,则是玩家与游戏厂商间,交流的断层。

作为一名玩家,当你心爱的游戏毫无音讯时,小道消息反而成了心灵的慰藉。

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(2010年丁磊回答魔兽世界新版本上线时间问题时,给出的回答)

不过庆幸的是,厂商也开始重视到这个问题。如何与玩家互动?如何填补玩家与游戏厂商的交流断层?

所以,线下交流会、内测、试玩日益盛行。玩家可以接触游戏开发进度,感受游戏质量。

这些措施让玩家亲自了解自己想知道的,也让某些“舅舅党”从爆料转为传递信息。

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(逐渐放弃E3的EA便将重心转移向能够与粉丝互动的线下活动EA PLAY)

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(机甲游戏《Daemon X Machina》便通过试玩版本搜集到意见并进行改善)

游戏开发越来越透明,线下互动越来越频繁,厂商逐渐重视玩家话语权。在这样的趋势下,仅靠爆料活下来的“舅舅党”自然越来越难。

不过,虽说以爆料博人眼球不好做了,但逗乐沙雕网友们还行。看看舅舅党的脑洞信息,姬有时候也不禁会想:

拿着修炼手册,做一个只会沙雕的舅舅党,或许也不错。

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修改于 2019-10-19 11:46

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