《DOTA2》的天梯系统改了无数次 现在公平了么?

        B哥丨文

  《Dota2》在今日凌晨迎来了新一波的更新,更新主要是进一步优化天梯匹配系统,解决先前更新中出现的问题。

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  更新很长,我挑几个重要的简单概括一下。

  第一,减少大腿带打,当组排有一个超凡入圣或者冠绝一世玩家,组排的其他玩家也都将被系统认定为同级别玩家。

  第二,提高单排体验,五人组排只会碰到五人组排的队伍,单排最多碰到一组双排选手。

  第三,辅助不会是队伍里分数最高的玩家,这一点是针对目前新天梯的,后面再说。

  第四,赛季奖章会降级,之前则是到了一定分数之后,整个赛季奖章都不会降级。同时V社会继续监测小号,防止炸鱼。

  第五,将会显示哪些玩家是组排。

  第六 ,低于3000行为分的玩家将无法使用语音和聊天系统,直到他们的行为分上去。

  第七,组排分差从2800分缩小到 2000分,之后还会进一步缩小。

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  当然,还有一些零碎的改动,我就不细说了。

  昨天晚上我打完一把之后,突然发现没法排了,上微博一看才知道V社在更新,英文太长,我也看不懂,所以等到今天才看。

  不得不说,V社肯定是用了心的。

  综合看着所有的改动,都在努力追求两件事——

  禁止捕鱼,提高新玩家和低分玩家的游戏体验。

  尽量提高买号玩家的成本。

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猜猜为啥这个分段人最多呢~

  相信有许多DOTA2玩家和我一样,发现 自己的水平随着时间不断下降,于是要么选择减少游戏频率,要么就选择开小号去“鱼塘”翱翔。

  我在几年前陪朋友一起玩的时候,也做过类似的事情——买小号,或者是申请新号。

  但这种行为真的会大大降低低分“原住民”的游戏体验,更别说那些刚刚入坑的小伙伴了。

  DOTA2本来就是一个比较难上手的游戏,再加上这些所谓“老玩家”的压制,自然会丧失更多的新玩家,也会逼走许多水平一般的玩家——

  要知道大多数玩家的水平都在2000-3000分,而4000-5000分的玩家则是最喜欢去“捕鱼”的,这中间的水平差距虽然不会让低分玩家必败,但绝对是不公平的。

  就好像那些7000-8000分的玩家来4000-5000分分段捕鱼一样,至少对线的低分玩家会受到很大的挫败感。

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  所以V社通过诸多措施在尽量降低这种事情的数量——包括之前公布的检测到一个玩家的账号大大超过这分段的平均数据,就会给他上调分数,匹配更强的对手。

  至于上文提及的第三点,也就是辅助不会是最低分的设定,是针对目前天梯的调整。

  现在的DOTA2天梯在排队之前都需要预先选好自己的位置,这就导致辅助位排的快,核心需要好久——尤其是高分段玩家。

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  但是排辅助位却总是会碰到水平不太够的核心位玩家,这在各大论坛和贴吧的讨论也不是一次两次了。

  所以这次的调整尽可能保证了队伍里至少会有一个比较靠谱的大哥,让那些不想等太久的高分段玩家游戏体验提升一些。

  而最后的那个调整组排分差,也是为了保证低分玩家的体验——

  毕竟5800分和3000分不到的玩家在一个比赛中,低分选手大概率会被屠杀。

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  总结一下,不管V社这次的改动到底效果如何,都必须肯定他确实是了解了玩家的真实需求的,也尽力针对去做了。

  捕鱼的现象在许多游戏中都有,不单单是DOTA2,但这个游戏因为玩家基数比较小,新人入坑太难,所以这种捕鱼的行为对游戏的生命力造成了过大的伤害。

  或许我们做不到让游戏中没有捕鱼,但至少可以做到自己不去做吧。

  捕鱼这个行为其实是一种怯懦的表现——

  在自己的分段无法获得成就感,只能去虐杀新人寻求那一点点杀戮的快感。

  可悲啊可悲。

  愿每个玩家都能体验到游戏的乐趣吧。

修改于 2019-10-12 17:16

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