mumu丨文
人类在太空中是渺小的、又是孤独的。
孤独的人类总是对于外星生命充满了好奇,从E.T.、异形,到阿凡达……各种科幻作品中,对于外星生命的描绘从来没有停止过。
如果你看过刘慈欣的《三体》,那么我相信,不止我一个人会产生这样的疑问:“三体人长得什么样子?”
然而三体人的形象就像披着一层面纱,小说中自始至终都没有出现正面的描写,非常神秘。
最近腾讯动漫宣布,改编自刘慈欣同名著作的《三体》漫画版将于11月正式推出。
目前网站上已经放出了一话预告篇,出现了监听员、三体舰队、还有虚拟纪元脱水的场面等等。
在预告漫画中,疑似三体人的画面一闪而过。
当然,漫画版可能也只是漫画作者自己的想法而已,可能和原作者想象的相去甚远。
没人知道刘慈欣在下笔前,他脑海中三体人的形象到底是什么样的。
毕竟现在还没有读取思维的装置。不如说,如果我们能从刘慈欣的脑中直接看到小说的设定,就像三体人一样思维可以被看见,那么科幻小说家都要失业了。
读者只能通过小说中的只言片语,比如三体人可以脱水等等的线索,得出大概类似虫子的形象,但也只是大致形象。
刘慈欣也曾在一次节目采访中谈到:
"坦率来说,作为一个作者,我对文字乃至文学在科幻上的表现力是没有信心的……
我从来没有用文字真正地把自己想象的画面表现出来,一次都没有过。"
不只是三体人,还有像降维打击的二向箔、绝对光滑的水滴、四维空间的废墟、还有低维展开高维折叠的智子……这些超越日常的事物,你很难用语言去正确描绘。
好在科幻作品中那些具有梦幻、狂野气质的想象文字并非无源之水,大部分都是基于现实中已有的科学知识衍生。
所以才更让人信服,会让人产生“哦,多少多少年以后我们人类科技树发展到什么程度,可能会掌握这个技术”,而不是类似“上帝赐予人类”的悲观想法。
就说四维空间,也是一个小说中经常出现,但普通人很难去想象的东西——就因为确实没有人真正的见过。
(注意这里是“四维空间”,而不是“四维时空”,并不是、并不是、并不是所谓的“三维空间+时间=四维时空”,重要的东西说三遍。)
《三体》第三部“死神永生”,在开头虚构了一个故事。
时间设定在公元1453年,关于一个“魔法师”、或者说“女巫”短暂接触到四维世界的片段,引出了后来人类的“万有引力号”对于四维世界废墟的探索。
“从三维空间看不到四维,但从四维空间能够看到三维世界的一切并且能对它产生作用” ,让人类舰队都束手无策的“水滴”,最后却被意外进入四维世界的人类轻易摧毁。
科幻毕竟是科幻,有想象加工的成分,现实中我们这些“三维人”接触不到“四维”或者更高维度的世界,很难想象所谓“方寸之间,深不见底”的世界到底是怎么样的。
我们拿一张很经典的纸片人老婆图片来说明:
我们虽然身处三维世界,但眼球观察到的却是二维的平面画面。而图像中属于二维世界的“纸片人老婆”们,如果有生命的话,那么可能相互间只能观察到一段有各种颜色的线段。
(我眼中的纸片人老婆&纸片人老婆眼中的世界)
而四维世界呢?
就像一个先天性失明的盲人,如果你只给他文字,可能他脑海中想象出来的世界和现实大相径庭。科学却通过理论让我们能够高维空间是怎样的存在。
现在有不少游戏,能让你通过寓教于乐的方式了解四维是怎样的存在。
比如《4D Toys》,这款游戏在PC/iOS上都有上架。
比起游戏,我觉得更像是“电子玩具”,能够非常直观的以三维视角操控四维物体,通过改变位置了解。
还有iOS上的《四维空间》,也是一个非常有趣的应用。
虽然只有短短十八页的内容,但是配合手动观察,能把“四维空间”这种非常抽象的概念解释清楚。
关于四维空间,BB姬这里就不多加解释了。
感兴趣的可以通过上述游戏,或者B站找李永乐的相关讲座,也是非常靠谱的。