断点,其实是玩家们积怨已久的集中爆发

2016-2018年是育碧最辉煌的两年,从重视中国玩家,到大力开拓中国市场,且与维旺迪斗争那段可歌可泣的历史,以及当年百花齐放的游戏作品,以创新,敢做而闻名的游戏公司等等,都在中国玩家心中积累了极大的好感,甚至那两年不少人都成为了育碧的死忠粉,我也不例外,就这样把育碧捧上了神坛。然而育碧到底是个商人,为了利益最大化,甚至不惜丢掉口碑来榨取这个刚刚成功开拓的市场。来数数今年育碧的各种神操作吧:和epic合作,这点败了太多好感,但是还达不到人神共愤的地步,毕竟要恰饭的嘛,且uplay可以购买,能理解。接下来最最最作死的操作,就是超大幅度提升了游戏的售价,这和脱离steam是因为高抽成的理由自相矛盾,此时玩家们对育碧的好感已经降低了一大半,今年的游戏各种胡搬乱套RPG和公式化模式,为了强行增加玩家们的游戏时间可谓无所不用其极,断点的全程联网直接把育碧最大的缺点暴露无遗,那就是土豆服务器,真的,断点如果不用加速器你是100%连不上的,这点我已经无数次验证了,且育碧和国内三大加速器商合作,这背后也许还有更深的意味,请自行体会,我就不展开了。所以断点是育碧所有重大缺点的集大成者,这款游戏集中引爆了各种玩家的不满,把对育碧的仇恨值升到了最高。育碧彻底败光了两年来辛辛苦苦积攒的口碑,是否真的应该反思一下,神坛,是玩家把你捧上去的,你育碧不应该骄傲,而事实证明,玩家,也有能力把你打入十八层地狱。所以只有脚踏实地,回归自己的初心,真心实意为玩家带来优秀的作品,育碧才能重新做回玩家们心中的大哥。

也许《断点》这个名字,来得正是时候,所以我希望《断点》,能真正成为育碧今年以来不断骄傲,膨胀的内心的“断点”。

修改于 2022-07-09 17:55

幽灵行动:断点

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