在?你们为啥要围一圈看我打游戏?

       杰克威胁 | 文

  不知道你们有没有经历过,在公众场合玩一些新奇玩意儿,会引来很多吃瓜群众的围观。

  比如玩平衡车啊、无人机啊,甚至你玩个Switch,对于很多人来说都是常人无法企及的前端科技。

  特别是对一些小朋友来说,满脑子的好奇心溢于言表,所有五官都在透露着讶异。

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  “啊,妈妈你快看,那个叔叔的游戏机都坏成了三块他还假装在玩!”

  其实不止小朋友,有一次我在地铁上玩Switch,也引起了一位大哥的注意。

  他以一副自来熟和老道的口吻说“哟,你也在玩这个。”我心想碰上了一个主机游戏的同好就笑了笑。

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我的表情大概就是这样

  “这是几千?”他问道,我以为他是问价格就随口跟他说两千。

  后来我才知道他说的并不是价格而是型号,并且在他看来我手里捧的是PSP2000。

  “都9012年了还在玩2000呢。”我估计他的心里是这么嘀咕的。

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  所以大部分的围观者,往往并不了解他们围观的东西,所以才出于好奇选择了围观。

  就像现在很多商场会有4D、VR之类的体验场所,大概是为了招揽顾客,这些场所往往对外开放,或者用玻璃、铁丝网之类的围墙围起来。

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  其实对VR好奇又不想花冤枉钱的大有人在,即便他们不进店铺,也能在外面欣赏其他人玩VR游戏的沙雕模样,他们也乐意当一个围观者。

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  戴上眼罩打《节奏光剑》的人在观察着游戏里的每一个方块,殊不知旁边的老大爷正在围观他的一举一动,老大爷也不知道远处也有人注意到了他的左顾右盼。

  围观就像套娃一样,吸引着里三层外三层目光的关注。

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  其实这种场面,在90后95前的童年生活里可太常见了。

  那个网络匮乏年代的娱乐活动,既不是手机、也没有VR,而是放学后的路上,悄悄环顾四周,四下无人之时,推开街头巷尾里那扇不起眼的门,放着一排排整齐划一机器的街机厅。

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  有很多人乐意把街机厅描绘成一个江湖,好像每一个在机台上打游戏的人都是神功盖世的武林高手。

  屏幕上八神庵和草薙京战得正嗨,机台前的两个人像是乔峰和郭靖,你一招我一式,打前鞠躬行礼,打后承让承让。

  但实际上并不是这样,街机厅没有那么多江湖气,那里往往烟雾缭绕,数据线凌乱地摆放,机器往那里一堆,就成了一个游戏厅。

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  非要说有江湖味道的地方,就是街机厅里总有那么几个看起来像是道上混的家伙,这也是为什么小时候大家觉得进了街机厅就成了一个bad boy。

  但就算在道上混得再好,也不见得在游戏里能比他人高上一截,街机厅里的风云人物,还要数方圆一里街区那个打机特厉害的传奇人物。

  只要这个人一上机台,不好意思,里里外外好几层观众先围起来。

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中国街机达人“小孩”

  但凡进入街机厅的人都会纳闷这是哪位大明星来这么低廉的娱乐场所找乐子了?

  “哇,那人拳皇连胜20个币啦”“什么,三国战记还可以用舍利子连假斩”“哇,合金弹头这里居然还有一个隐藏关卡”

  围观的人跟着高手的操作一顿咋呼,围观的人就越来越多。

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  这就像是游戏直播最早的雏形,唯一不同的地方就是收视率不怎么高,能容纳的观众数量也有限,甚至有些人来游戏厅就是为了目睹大神的操作,早早就在他的机台前“办了卡”。

  反观这些被围观的大神们,也不像动物园里的大熊猫那般轻松,随便啃个竹子就能引起欢呼,一堆人拿起相机给它拍照。

  机台前的大神一边窃喜还要一边佯装镇定,就算是屁股被凳子膈得慌,也硬要往机器里继续投币。

  毕竟后面那么多的观众和粉丝正看着呢!

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座位是真不舒服

  后来除了打游戏和看人打游戏的人之外,街机厅来了第三波新人,他们是抓人打游戏的。

  于是“三厅一室”被取缔了,可能对于新玩家来说这是个陌生词汇,所谓的三厅指的是游戏厅、歌舞厅和录像厅,一室指的是台球室。

  谁也不知道当初那些看起来道上混的、街机大神和普通的围观者后来都去了哪里,可能是网吧,也可能是xx动漫城。

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  相比于街机厅,网吧的确缺了不少的江湖气息,每个上网的人独自往电脑前一坐就沉浸在了自己的世界。

  如果不做一点出格的事情,是很难吸引人在一旁围观的。

  围观的人不同,在网吧里也可能发生不一样的故事,你永远不知道,站在身后的,是抓人回去上课的班主任。

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  还是讨伐负心汉的女朋友。

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  又或者他只是个手滑的憨憨。

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  如果说一个网吧里99%的人都在打游戏,那这些看新闻联播、上课学习、写作业的人,就成了浊潭里的一股清流。

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  有时候在网吧里仿佛能看到世间百态,有穷困潦倒在网吧打地铺的、有富甲一方在网吧找小姐姐陪玩的。

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我也想要简单的快乐

  相比网吧,xx动漫城实际上更有围观的气氛在,特别是让人魂牵梦萦的跳舞机。

  如果说游戏是人的天性,那舞蹈就是天性的自我释放,但并不是所有人都会释放,他们需要跳舞机上的搔首弄姿拯救灵魂。

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  不少动漫城的跳舞机会放到最最显眼的位置,最好是在大门口,好让路过的人都能多瞅几眼。

  跳舞机上的人跳得开心,围观的人看得开心,当然最开心的还是动漫城的老板。

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  跳舞毯上飞舞的双腿就像是围观者心里的幻肢,自己的思绪也被音乐和节奏带动起来。

  偶尔遇见会跳舞的长发mm,轻快的脚步加上舞动的裙摆一瞬间就能撩到大片的围观者。

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  后来到了大学寝室,不知怎么回事,比起围观女生跳舞,男生更乐意围观赤膊的室友打游戏。

  当室友的神操作出现了,就一顿xxnb的机关枪输出,顺便嘲讽一下对面的sb。

  当室友的丢人操作出现了,发出嘲笑的声音恨不得网线对面的玩家也能听得见。

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  说起来当时在寝室打游戏是声音越大越噪越好,用配上一个低音炮的电脑打游戏,就像是赛车手挂上了最快速的档位。

  但商场里的VR游戏就不行了,玩《节奏光剑》的人只能一个人静静地体验游戏中的刺激,旁人感受到的是一个胡乱挥手的疯子,不过也正是如此才有了围观VR游玩者的乐趣。

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  自从直播行业兴起后,观看直播让每个人都成为了线上的围观者,我们隔着网线和镜头,在荧幕上围观主播的一系列操作。

  有时候我们在意的是主播所玩的游戏,有时候我们在意的是主播玩游戏时的操作,也有时候我们在意的只是这位主播本身,更有甚者,在意的只是主播身上的某个部位。

  其实看主播打游戏的心情很微妙,既想看主播的神级操作,又想看主播吃瘪的样子,最后让你回想过去看的直播,往往印象深的还是SKS压枪和忘记开滤镜的乔奶奶。

  相比于街机厅的大神,现在有更多的大神可以被围观,他们也配合我们在尽力表演。

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  虽然直播间的人气比当年的街机厅多了不知道多少倍,但总觉得已经闻不到曾经的江湖气了。

  或许围观一直都是人的天性吧,谁都围观过别人,也都曾被别人围观过,就像正在围观这篇文章的你、和正在围观留言的我一样。

修改于 2019-10-04 19:37

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