NSLite到底有什么区别?售前最全面介绍,看完就知道买不买

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原创: 库巴姬

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即将发售的Nintendo Switch Lite是Switch系列的分支,是针对从3DS与2DS过渡到Switch的掌机用户为核心设计的产品。内核主板和芯片与近期发售的新版Switch一样,而体形与重量则会比正常Switch要小巧轻便许多,下面就让我们一起来看看这台主机与普通的Switch有何不同吧!


机器改动

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Nintendo Switch Lite(下简称Lite)作为Switch系列中的便携倾向产品,机器使用了一体式设计,两边的操作手柄与机器连为一体,而并非使用传统Switch的Joy-Con设计。不用拆分让机器更加具有整体感,并且不用兼顾两人分享操作,所以左边摇杆下面也改用了更适合单人游玩的十字键设计。

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底部虽然同样有Type-C接口,但是却不再支持底座输出信号,连接到Type-C线上可以为机器充电,后方同样取消了原本存在的支架位置,直接在下方设计了存储卡的插入口。

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屏幕与传统Switch安装了感光元件所以必须要有封闭边框的设计不同,Lite移除了原本作用不大的感光元件,这样虽然导致屏幕无法设置自动光亮度,但是屏幕取消了大黑边采用了透明边框后,看上去整体显得更加清秀亮丽。

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因为完全为掌机模式,所以手柄的质感增强了不少,并且根据任天堂官方对于“摇杆漂移”的问题解决,Lite应该是解决了关键问题之后的产品,至少摇杆的耐磨程度比原版有大幅度的进步。如果玩家坚持要用Pro手柄,Lite也是可以外连接其他手柄的,手柄设置方面基本上和原版Switch没有多大变化。

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机器周身从原版顺滑的材质改为了磨砂材质,让机器抓在手上的感觉更加舒适。按键也为了适应掌机而调整了比例,特别是原本被诟病的按键太小问题得到了解决,按下去的手感也比Joy-Con更加顺滑流畅,肩键ZR和ZL扩大了许多,让玩家能够更方便地触碰到,而不会误触R和L。


游戏体验

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先说下游戏支持,虽然Lite理论上支持所有Switch的游戏,但是如《1-2-Switch》和《马力欧派对》这样的游戏,机器原生是无法直接游玩的,需要玩家另外准备Joy-Con才可以体验。

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但这并不是说明Lite不支持体感操作,相反因为不是使用Joy-Con进行游戏,玩家在掌机模式下进行体感游戏时准度反而会更高。包括《Splatoon2》在内,使用到Switch体感进行瞄准辅助的射击游戏在Lite的体验效果会比原版好很多,除了体感准度之外,还有重量降低带来的轻便感。

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因为无法转输出到大屏幕上,所以机器将会保持掌机模式原本的720P画面运行,不过因为Lite的屏幕尺寸小于原版,同样是720P的画面在Lite上面看会显得更加清晰精致。


可能存在的问题

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第一方作品可能不存在,但是第三方作品经常会在掌机模式下不够用心,例如《德军总部》系列就是掌机模式常年难受,这样的作品相当于是让Lite用户别买。而且许多作品在掌机模式即便字体、分辨率没问题,但是游戏UI也总是缺乏适配,Lite玩家如果玩这类作品体验应该会下滑很多。


总结
正如官方的定位,Lite最适合那些从3DS、2DS转过来的掌机用户与刚接触NS的朋友,作为一台掌机去体验Switch的游戏阵容,比原版Switch便宜一大截是它的优势。

而如果对于主机游戏有一定了解,并且确切地会有需要用到底座转换,会把Switch作为一台主机使用的玩家,那么还是建议购入最新款的Switch加强续航版。



       

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修改于 2019-11-01 13:19

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