本来我是准备通关后再评的,奈何开黑的朋友稍有点不给力,我又想把支线全部清完,最近又在肝地平线4,通关不知要到何时。所以现在做个浅评
目前游戏5个小时,21级,所有枪械配件升级完毕
本作在继承了前作优秀的射击手感和爽快的流程的同时,加入了许多新要素。主打双人合作而设计的战斗和关卡(地下朋友单持把微冲打手电筒照亮,我当主力输出的配合很有趣)。加入了大量的RPG元素,可以升级的枪械配件和多种人物技能虽然有不少人觉得不爽,我个人却是很喜欢的,因为可以按照个人需求进行相应的升级,比如我的枪法还算可以所以我的枪械主要就是升级伤害和弹夹和射速,人物技能优先升级战斗方面,而我的朋友是个新手,枪械就往准确度和伤害升级,技能优先保命和血量护甲。各有各的打法。新加入了敌人的两种护甲,每种护甲用相应的武器可以快速破甲,这个机制乍看有点像暴雪教你玩游戏,其实不是,在普通难度下你硬钢是完全没有问题的,只不过使用相应的武器会更加简单快捷,高难度我还没打,但是就我的经验来看,也不是没有硬钢的可能(前作一命通关模式打通过)毕竟全升级的武器确实很强大
本作的地图是半开放设计,支线任务繁多,你清完一个区域的敌人,会在一段时间后重新刷新还加入了每日每周任务,也就是说可以一直爽下去,这也是我准备把全支线清理完的理由,相对的也加入了一些收集品收集,这方面是好是坏只能看人了
然后说一下目前我感觉到的一些缺点。
1.任务指示导航不够明确,导致了经常迷路
2.因为我朋友是个游戏新人又是个妹子,所以高速的移动和战斗节奏让她有了3D眩晕(实测调高游戏视角20左右能有所缓解)
3.RPG系统会在前期有点麻烦,战斗难度会有点难度,但是渡过了前期就是纯粹的爽爆了
4.近战动画没有了之前的血腥刺激,大多是是利用敌人的枪进行处决(这里倒是有个绝对很好的建议,处决敌人后直接拿敌人的枪战斗会让整个动作更加流畅和帅气,可惜目前没有看见相应的技能)
5.地图场景缺乏打磨,略显得粗糙,本应该显得大气的场面变得简陋
6.比起前作磕了药发展的剧情,目前本作剧情实在没什么看点
7.BJ竟然老成那个样子了
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总而言之,作为一款售价只有99的游戏,它可以说出色的完成了它的任务,如果你能约到一起开黑的朋友那就更甚了,毁誉参半的RPG元素你若不喜欢的话也会在渡过前面一段艰难的时期后可以无视



