米哈游玩家做的一首歌,播放量干到了一亿

转载自微信公众号:游讯先锋

最近游戏圈出了件挺离谱的事。

米哈游《绝区零》的一首玩家二创歌曲,在You Tube单平台的播放量突破了一亿次。

一首二创歌曲,单平台破亿,这什么概念?这么说吧,这不仅是米哈游旗下所有IP里首例二创作品单平台破亿,甚至播放量超过了一大堆官方视频,放眼整个二次元游戏圈,也是凤毛麟角的存在。

说米哈游“躺着”就把流量收割了,真不夸张。

这首歌叫《有点冷淡的鲨鱼娘》,日文名是《モエチャッカファイア》,创作者是日本一位叫弌誠的玩家,在2024年给《绝区零》里人气角色艾莲·乔写的印象曲。

艾莲这个角色,玩家叫她鲨鱼妹”,人设比较有意思——表面冷冷的、嫌麻烦,但关键时候又特别认真,这种反差萌配上女仆装和鲨鱼尾巴,本身就戳中了不少人的点。

而整首歌的旋律轻快洗脑,听两遍就能跟着哼起来,MV是日系动画风格,把鲨鱼妹那种懒得理你但打架又超猛的感觉全拍出来。

然后,就炸了。

并且,You Tube破亿不过是表面的数字,要是把TikTok、B站这些平台也算进去,这首歌的累计播放量实际上在去年就已经破亿了,光TikTok上用这首歌当背景音乐的投稿,就超过6万条,翻唱、翻跳、二次创作之类的,根本多到数不完;

但放在米哈游这儿,好像又没那么意外,因为这家的二创生态,早就卷到离谱了。

说米哈游是国内二创最繁荣的游戏公司之一,应该没什么争议吧?《原神》《星铁》《绝区零》,每一款都能养活一大批二创作者,而且频繁出爆款。

拿《原神》来说,ChiliChill的《让风告诉你》拜年纪播出,单B站播放量就3900万,火到出圈;

后来的《我不曾忘记》,童声一出来直接给老玩家整破防,B站2300多万播放,甚至被官方拿去当活动BGM,就连动画类二创也一样能打,《获得神之眼的当晚》发布当天就入选B站每周必看,1800万播放,被玩家戏称为“官方番外”。

《星穹铁道》起步比较晚,可竞争激烈的程度一点也不比别的差,《我们需要更多黑塔》引发的全球模仿热潮,让“我们需要更多的XX”成了2024年最流行的网络句式,还有《遐梦之蝶》《知更鸟:我打星神,》这类的,动不动就有上百万的播放量。

米哈游IP的二创生态有多火爆,不用再多说了。

但如果说《绝区零》的鲨鱼娘是“玩家自发创作”的爆款,那今年春节《星穹铁道》的操作,则是另一种玩法——官方主动搭台,玩家唱戏。

大家还记得今年春节《星铁》推出了4.0版本“二相乐园”吗?主打的就是一个“乐”字。

整个版本彻底放飞,用玩家的话说就是“疯癫,但有逻辑”,从“花火砸头”的开幕CG;

再到开拓者被吓出原画,梗一个接一个,密度高到离谱,甚至有玩家吐槽说,这游戏不是用砖瓦建的,是用海量的梗当建筑材料垒起来的。

官方甚至在地图里埋了“电梯逆行得成就”这种纯粹为了逗你一笑的设计。

配合当时春节节点,《星铁》还搞了个“乐子大会”,说白了就是官方搭台、二创作者唱戏,播放量两天破千万,抽象二创一个比一个“颠”——《孤狼》用励志腔调回顾反派斯科特的一生,笑梗不笑人;《阿哈的葬礼》干脆编了段“因为阿哈把自己笑死了所以需要玩家整活”的野史;

评论区两千多楼,全是孤狼,想你了。

话说回来,这件事最值得琢磨的点,其实不是“米哈游又「文明用语」”,而是——为什么玩家做的歌能火成这样?为什么春节档大家都愿意围着《星铁》转?

我觉得,可能就两个原因。

第一个,创作者太懂玩家了,弌誠自己就是玩家,他知道艾莲最戳人的点在哪,他不是在“做产品”,他是在表达热爱,这种发自内心的东西,玩家是感受得到的,《星铁》那边也一样,4.0版本没有去堆砌宏大叙事,而是回归“太空喜剧”的老本行,因为策划很清楚——大过年的,谁想看你苦大仇深?

第二个,官方给了足够的空间,米哈游对二创的态度一直很开放,不打击、不封杀,甚至还搞官方同人作品征集活动,奖金最高3000美元。

到了《星铁》春节档,玩法更进一步,官方不只是在内容里埋梗等玩家来挖,而是主动办“乐子大会”,把舞台直接让出来,创作者知道自己的东西不会被下架,还可能有官方的流量扶持,才敢放心大胆地去搞。

这两个条件缺一不可。

但是,光有创作者的热情,没有官方的包容,二创文化起不来,光有官方的开放,没有真正懂玩家的创作者,出来的东西也没人买账。

鲨鱼娘能破亿,《星铁》春节档能出圈,说到底都是同一个道理,玩家热情和官方生态双向奔赴。

有人说米哈游运气好,是“躺赢”。

我倒觉得,米哈游已经跑通了一个“二创飞轮”——官方产出“好二创”的内容基底,玩家用爱发电接力产出爆款,爆款再吸引更多玩家入坑,新玩家又变成新创作者....一圈一圈转下去,越转越快。

对行业来讲,这件事的意义也可能比想象的更大,它证明在好的生态下,玩家的创造力能发挥出和官方专业团队差不多的能量,这对于那些还把二创当作“添头”的游戏厂商来说,应该是个不小的刺激。

当然,对玩家来说,这些分析可能都不重要。

重要的是,歌确实好听,春节也确实玩爽了,这就够了,玩家不傻,谁是真心在做好玩的游戏,谁只是把“二创”当KPI,大家心里门儿清,我觉得玩家的热爱,从来都不是能被算计出来的东西。

游戏大杂烩

玩完了,聊会儿?

前往圈子

游民星空APP