
前言
刚从台北电脑展回到墨尔本家里,正逢年中一堆游戏展,一边调整作息一边看展。
喝点儿酒告诉自己马刺还是有戏的···咳咳···
在本文的下面我放了几个秀的名字,下面是一堆游戏标题,这些都是我看展的时候做的笔记。
短短这么几天,忽然一下有超过20小时的游戏展。
分别是(排名不分先后)
PC Gaming Show(都是PC游戏)
2026 XBOX Games Showcase (Xbox女CEO上任后首秀)
State of Play 2026 (索尼游戏展)
Summer Game Fest 2026 (说是夏季游戏展,我这里快入冬了,冷死)
Future Games Show 2026 (这个是夏季游戏展的子节目,主要是独立作品)
通常这些游戏展都是一年比一年烂,一堆尴尬的不得了的不好笑的笑话,配上一些没劲的游戏。
但是今年很不一样,不管是质还是量,这都是近几年的一个新高。
打分的话,Summer Game Fest 9分,PC Gaming Show 8分,索尼秀8分,微软秀8.5分
每一个秀都有惊喜,可谓是大作云集。
我其实不得已要砍掉很多其实可能也不错的作品,即便如此,也留下了大几十个作品笔记。
如果我一个个贴图,写介绍,我认为本文的文本两会超几万字。
所以为了省流,我先讲一下想法,再推荐一些作品,做个清单,把下面那一大堆我已经挑选出来值得一看的作品再进行整合,做一些更精简的挑选,做一个列表。
想法
从一堆秀看下来,这两年游戏产业势必遭遇大裁员和资金撤离。
疫情期间我们曾经遭遇了比较空前的游戏荒和游戏质量的下滑。
尤其是电子游戏产业几乎成了美国白左性别政治的主要输出战场,经过玩家拿钱包的实在投票后,感觉目前游戏产业已经自我矫正过来。
然而AAA不行,独立游戏繁荣的景象其实也只是转瞬即逝,从今年来看,游戏质量虽然得到了大量的提升,但是好作品的数量也空前的多。接下来AAA和独立游戏都会遭殃
考虑到电脑和各种游戏硬件在涨价,就算你跟我一样,硬件不是问题,但是你还是面临着时间有限。
我作为一个业余的游戏评论者,一年差不多极限也就是80来个作品(去年),通常全平台一年40-50个作品是比较舒服,不太繁忙的。
90%的玩家我认为可能一年10个作品就差不多了,然而现在看来,值得玩的游戏明年轻松过百。
意味着什么?
意味着也许只是因为上市时间档期,因为缺乏宣传预算,因为同类作品过多,导致了许多非常优秀的作品会没人买。
换言之,哪怕是很不错,有亮点的作品,接下来还是会死一片。
这不只是说那些大成本的AAA游戏。
如果你看了展,你会发现自从《小丑牌》赚到钱后,卡牌肉鸽类型的独立游戏简直井喷。
撤离射击,甚至格斗,叙事冒险恐怖类作品,我感觉接下来发售的作品量远远超过了市场可以接受的程度。
所以很遗憾的是,许多你很喜欢,你觉得也很不错的游戏,很可能被卷死。
从一个游戏评论者的角度,我这种很喜欢表扬游戏亮点的人需要小心。
我必须拉高自己的标准,拉到一个非常吹毛求疵鸡蛋里挑骨头的地步,因为如果不苛刻,推荐一些作品是对于读者时间的不尊重。
大家不会像我一样有机会玩一大堆海量的作品,很多人时间有限,不是最好的东西,就别推荐了。
另外一点,今年的展几乎看不到太多性别政治输出了。
美女一个个都回来了
不管是StellarBlade:Blood Rain
新的古墓丽影
新的生化危机里的克莱尔
新的FF7重制最终章的“魔法Tifa”
今年一大堆作品里美女如云。
我看到大家都在说新的战神的Laufey很丑
仅仅四年前,游戏女主是这样的:
即将上市的Fable女主角被玩家调侃了很久
结果吓的微软今年的展会马上改掉了,Fable换人了:
Hayley Atwell虽然现在也上了年纪,但是如果记得她当年容颜的人都知道她当年的Agent Carter是何等尤物。
我当年觉得她和Kate Beckinsale不分上下,但是现在看年长8年的Kate还是美了不止一点儿···
我扯远了。
啊···对了
暴力,暴力也回来了。
新的《战争机器》,故事里面反复提到的E-day(我记得中文翻译是事变日?)的前传故事终于出作品了。
你还是能看到带面具的卡敏,还有Tai,游戏血肉横飞。
感觉老《战争机器》的那种感觉又回来了。
恐怖游戏有些井喷。
Remothered系类为了迎接新作品,老作品都限时免费。
估计你还没领取的话,GOG上的作品已经停止免费了:
但是Steam上的另一个系列作品好像没限时:
寂静岭出了新作品,是一个番外篇,感觉Konami现在急着刷钱
同样,井喷的还有格斗游戏,目前看到稍微有新意一点的,是VR战士加上了剧情,一个叙事+格斗的玩法的新作品:《Virtua Fighter Crossroads》
许多作品有了续作,做了新IP,或者完成了1.0版本。
比如《英灵神殿》(Valheim)这才马上要1.0了。
《Abiotic Factor》(非生物因子)又要有新资料片了
我前年推荐的非常棒的那个《多重人生》也要有新的DLC
《恶意不息》也是要1.0了。
哦,对了,还有《Palworld》(怪兽帕鲁?)也要1.0了。
反正许多老作品在你的游戏库里即将来到1.0版本了。
我之后会在我的那个《那个游戏做完了吗?》系列里慢慢更新这些。
还有以《刺客信条:黑旗》为首的一堆重制,包括前面提到了的《最终幻想7终章》
重制···我懒的写太多了,这些作品你如果没玩过可以玩一下,毕竟别人敢重制是有原因的,都是经典了。
但是要我写的话,我相信去我的豆瓣基本上都可以找到当年原版我写的看法。
行了,废话不说了,下面推荐10个大作,以及10个独立(ish)作品(也就是包括一些AA作品,反正很难算上AAA的作品)
这10些作品没具体衡量标准,我只是认为这都是我会首发购买的,而且其中一些我已经购买了。
大作top10:(排名不分先后)
1. 归唐 Blood Message
目前在中国AAA游戏起势(又一次起势)的时候。
不管是战略上,还是从经济角度,网易都不能看着AAA的新饭碗被腾讯砸钱赚去了。
我不知道今年的《影之刃零》会怎么样,但是截至目前看,《归唐》是一个制作投入最大的国产新AAA作品之一。
目前公布的游戏内容来看,基本上是模仿2000年后老派索尼AAA的模式,基本上就是动作游戏+大量故事渲染。
战斗有不少新意,但是我很不确定的是到底多少展示出来的战斗部分是脚本。
如果全是自动生成的战斗,那么可以说这个游戏是划时代的。但如果都是靠大量脚本,那我希望游戏至少要呈现一个好故事。
支持这个游戏有很多原因,毕竟作为国人,我不是第一次高举着支持国产游戏的想法乱花钱了。
但我确实认为这个游戏,至少我目前看到的部分很不错。
国产工业从抄到模仿到独创的转型过程一般都很迅猛,这个游戏真的很有当年TLOU的那股味儿了。
希望能重现《黑神话》级别的成功。
2. 战神:劳菲 God of War:Laufey
SIE Santa Monica做的作品。
你可以说女主不好看,或者说不如真人好看。
但是作为玩家,我超级喜欢Deborah Ann Woll
如果说“大超”Henry Cavill是好莱坞男星宅人的典范,那么Deborah Ann Woll就是Henry的性转版。
她是好莱坞女星里玩DND最死忠的一个人。
也是DND社区里非常知名的DM。
目前不管谁蹦出来跟我说啥啥战神评分低什么的···
但从战神初代一路走来,我认为截至目前为止,《战神》这个IP没坑过我。
如果这是第一个索尼的坑,So Be It, 目前限量版还没出来,之前两代的限量版我都有收藏,静等这个游戏的收藏版发售。
3. 全面战争:战锤40k Total War: Warhammer 40K
全面战争时好时坏,所以我不确定这一代会是经典。
甚至我不知道比起马上上市的《战锤40k》的新战争黎明谁更好。
但是仅仅因为这个我深爱的IP,我一看那个大场面的战斗,我就觉得这不就是当年我喷模型的时候一直在想象的场面···
4. 腐烂国度3 State of Decay 3
这个游戏一代满足了很多人对于Xbox游戏的期待。
你控制一个人,去找资源,打僵尸,救生还者,建造基地,升级基地。
二代不知道为什么,感觉制作经费非常不足,作品并没有随着时代而进行大量的升级。
而且首发一堆Bug,优化也非常多问题。
直到“Juggernaut Edition“出来之后游戏才经历了口碑大反转。
其实游戏本身的玩法模式在Day Z出现之后其实也已经越发成熟,不管是大作还是独立游戏。
在僵尸世界生存,建造基地,救幸存者,这样的内容和玩法已经有许多前车之鉴了。
(僵尸毁灭工程还差20年也会走到那一步的)
这次从宣传片看,游戏似乎是有大规模的升级,微软看起来是没有放弃这个IP。
说到微软···
5. 战争机器 E-Day Gears of War:E-Day
其实HALO也有新作品,但是我更期待这个作品。
多说没用,我掏了近500刀已经预定了限量版
如果届时微软赞助,给了我一个代码什么的, 我会抽奖送给读者。
BTW目前PC版本的限量版已经完全在澳洲售罄
6. 黎明行者之血 The Blood of Dawnwalker
今年购买的限量版(也就是去年预定)的作品里,我觉得风险最大的作品大概就是《红色沙漠》
结果我没看走眼,那个作品非常不错。
而今年预定的作品里,我认为风险最大, 也就是最有可能严重翻车的,就是《黎明行者之血》
我也预定了···
和去年预定《红色沙漠》时一样,万一游戏翻车了,欢迎大家来嘲笑
这个游戏说是当年《Witcher 3》主创的一班人马开的新公司做的新作品。
所以万代发行,我觉得不会差钱。
但是新的小组,拿虚幻5做的游戏。
如果单纯是照搬了当年《Witcher 3》的核心理念,游戏可能会上限很高。
然而,《Witcher 3》当年:
*有知名作家的剧本,这个游戏似乎没有
*和CDPR的其它游戏一样,上市的时候Bug满天飞,这个游戏也许也是一样
*CDPR当时已经有许多作品经验了,这是这个团队第一个作品
所以游戏可能各种出问题,各种翻车。
我为什么决定买呢?
因为一方面我相信Bandai Namco,我找万代买了魂系,太鼓达人,装甲核心。
万代截至目前为止,没怎么严重坑过我。
我看了游戏的各种演示,感觉不会太糟,而且是我喜欢的题材···
一个可以在太阳下行走的吸血鬼猎人
hmmmm
好像在哪里听过这样的故事
....
总之我预定了这个作品,跪求别翻车。
7. 神鬼寓言 Fable
做好Fable其实很简单···
你只要照抄当初Xbox上的原版(以及资料片),然后配上现代的画面,以及更大的规模。
这就够了,别添加任何东西就行了···
我2008年这么说的,结果Fable 2翻车了。
2010年我还是说了一样的话,结果Fable 3还是没照做,翻车了。
这作品是要2027年上市了,我还是说一样的话···
不要把这个作品推成一个线性的,有非常直接故事情节,什么当了国王就完事儿了的RPG。
把游戏铺开,沙盒化···
这就够了,没人会玩这个作品怒斥剧情薄弱的,真的有人骂,会有老玩家出来怼说年轻人没玩过原版吗?
说实话,Fable原版是一个非常特别的作品,而且在一个特别的年代出现在了一个特别的主机上。
这也是为什么这个系列翻车了这么多年,大家还是觉得,也许下一代就回去了···
所以还是反复的信任这个作品。
8. Gen Atlas
大帅哥上田文人已经老了,已经看不太出来年轻时的英姿了
2016年我在豆瓣上写了一篇《最后的守护者》的评论,叫《女孩儿,马和现在这支大鸟》
当时还被付费转载去了很多地方。
没想到一眨眼已经过去了10年了,他居然还憋出一个新作品来。
业界里可能除了小岛秀夫,就只有这个人能这么疯狂的进行自我表达, 还能把游戏品质把控到一个能卖出AAA价格的地步。
你如果喜欢他的ICO,旺达与魔像,或者是《最后的守护者》的话,那么不用想太多。
他的新作品也估计是动作,解谜,冒险结合起来的一个偏艺术表达的画面极强,非常有艺术品味和强烈个人特点的作品。
他其实做来做去,这么几十年下来只是来回在讲一些人性里的基础情感。
我非常好奇他又想如何打动我。
9. 异于天堂 Stranger Than Heaven
look...
我也不喜欢《如龙》系列
至少没那么喜欢。
我最喜欢的《如龙》(类似)的作品是木村拓哉的那两个《审判之眼》
即便是那两个游戏,我认为你看视频通关就好,因为我认为游戏的故事远远大于游戏性本身。
这次换到了更早期的日本,我不认为游戏玩法上会有多少改变。
我一直认为《如龙》系列是日本从《莎木》转型为《GTA》结果中道崩殂发育不完全市场又反而比较接受的要给畸形系列。(对不起,我没恶意)
然而这次工作室下血本了,我能看到斯怒濮D欧大波偶G,我就决定这个游戏肯定可以买了
结果图帕克也来
迈克尔杰克逊是不是也可以请来···
而且这次Snoop参与这个游戏项目也是在为自己的Deathrow Games做准备。
所以从某种角度上来讲,这个游戏可能是某个游戏产业大事的开端。
谁知道呢···
10. 最后的浪人 The Last Ronin
这个位置我其实打算放《影之刃零》,但是觉得这游戏我说啥大家该买都会买的。
此外还有几个作品,比如新的《Control》和《Wolf Among Us》以及《Lords of the Fallen》,这些我都觉得可能体量不算AAA,只能是AA,所以打算放到后面的位置。
《Persona 6》只有一个海报,什么都没揭露,而最终幻想7最后一部,我感觉更像个大DLC···(对不起)
而《Metro 2039》我之前介绍了太多了,所以最后我决定放上《最后的浪人》
如果你没读过这本漫画的话,这是一个画风忽然转变,故事极其悲伤而且黑暗的一本悲剧漫画。
是《忍者神龟》系列的结局。
讲述的是唯一一个活下来的乌龟米开朗基罗,背负着血海深仇去复仇的故事。
这个作品的谣言差不多在3年前就开始了,有说是《战神》的团队会去做这个游戏。
也有说玩法会不一样。
总之来来回回几年下来,终于,定档了,公布了,是白金组来做。
也就是“贝姐”风格的高节奏作品。
而且很多人可能不知道这个游戏多黑暗,所以玩家群体已经炸开了,希望这个游戏分级至少是M
最高赞评论是:
反正游戏如果还原漫画的话,你会一个个看到一堆关键人物一个个如何惨死。
然后你会见证米开朗基罗整个性格的转变。
强烈建议去网上找全套漫画看完(没有特别漫长),但是会意想不到的精彩,而且可以说是完美的完结了《忍者神龟》这个系列。
10个独立(ish)作品(排名不分先后)
此外声明,万一游戏上后发现体量巨大,是个实打实的AAA游戏
那···算我低估了下面这些作品,不要掘坟···
1. 堕落之主2 Lords of the Fallen II
仅凭小组一代的研发态度,我几乎可以保证,这将会是非宫崎英高参与制作的游戏中“魂”味儿最浓,味道最正的魂系游戏。
2. 与狼同行2 The Wolf Among Us II
许多许多年前,因为这个游戏的前作,我入坑了可能是我人生中最喜欢的漫画系列《Fables》一共16本豪华版合订本我全都收了。
这套漫画讲的是童话王国的人因为被坏人追赶逃到了现实世界的美国,并且组成了一个童话王国社区,其中大坏狼(Big Bad Wolf)简称Bigby,是社区的警探。
这是一个非常成人向,非常黑暗的故事,漫画有许多人执笔,但是故事的撰写是Bill Willingham,这是一个非常厉害的文学作家。
在DC收购之前,这个可能是整个Vertigo历史上最好的一套漫画。
好几次都给我催出眼泪来。
也因此,我知道这次Telltale复活,选《Wolf Among Us》讲Bigby的外传故事,那可以取材的东西真是太多了。
肯定是个不错的作品
3. 控制 共振 Control Resonant
虽然挂着Control的IP
但是Sam Lake没有参与这个游戏的制作。
Remedy没有Sam Lake,就像Konami没有小岛秀夫一样。
而且从玩法上看,游戏也和以前不一样,更像是一个更精致更写实的···《鸣潮》?(对不起)
这次没有傻到给Epic做发型了,而是找来了505 Games,以及自己发型。
所以我怀疑游戏可能不是一个大制作。
况且上一个作品《FBC: Firebreak》轻微翻车了,我认为他们目前只是在回血阶段。
不管是这个作品还是接下来的《马克思佩恩》1&2重制,都不是我心中的Remedy的主IP正传。
虽然说了这么多,但是还是Remedy的新作
我还是会支持
4. 残体包裹 Carcass Clad
《漱口水》的团队的新作。
《Mouthwashing》这个作品的震撼大部分人体会不到的。
因为你必须是第一批完全没看评价,不知道讲什么,啥都没概念就入坑的人。
然后会随着故事的推进被深深震撼。
我就是那样的第一批玩家,打完之后浑身不适,但是又非常欢喜。
因为好的作品是要产生共鸣的作品,但这个共鸣不一定是欢喜,雀跃,充满成就感。
这种体验也可以是恐惧,作呕,悲伤,以及很多负面情绪。
这个组的第一个作品就实现了这种非常强悍的体验。
所以第二个作品我无条件支持。
5. 战狗 Wardogs
Wardogs就是iPhone一样的发明,把现有的成功元素拿起来,拼凑在一起,做成一个了不起的东西。
这个游戏是一个支持100人对战的FPS,听起来就很烦对吧?
别急,这不是Squad那种慢节奏多人连线作品。
而是一个三个队伍Free For All的乱战游戏。
这听起来也没意思对吧?
这个游戏还有现金系统,不管你在游戏里干嘛,救人,修工事,修车,轰掉坦克直升机···
你干啥都能赚到钱,赚到钱可以买更好的装备。
所以游戏多少拿了《塔可夫》(甚至《CS》?)的经济系统。
但是游戏节奏又属于中节奏的作品,不是CS和COD那么快节奏,但也不是Squad的那样动辄让你跑三分钟五分钟都看不到人的游戏···
今年明年的FPS多人连线有些井喷了,在穿上打的,在火车上对射的
还有类似Arc Raiders那种打不打都不好说的《Terminal War》
我在诸多FPS作品中看来看去,可能Wardogs是少数的比较有想法的作品。
而不只是一个大规模的复刻类作品。
6. 潜水员戴夫在雨林 Dave the Diver in the Jungle & 料理人班乔Bancho the Chef
除了已知的《潜水员戴夫》新作之外,这次游戏里的厨师班乔(Bancho)也有了自己的作品。
虽然这是俩不同的游戏,但是我都集中放在一起讨论。
因为我购买两个作品的理由都一样:因为潜水员戴夫是一个佳作
7. 吸血鬼化妆舞会 - 永恒的耳语 Vampire the Masquerade - Eternal Whispers
这个IP的初代作品是我认为历史上最好的一代。
但是被Bug,优化等原因给毁了。
之后这个系列一直做出来一些乱七八糟的作品,让人很恼怒。
然而没想到,有人居然聪明的把这个游戏回归本源,玩法和《极乐迪士科》给结合了
这忽然以下就激起了我的兴趣。
8. 共鸣:瘟疫传说传承 Resonance - A Plague Tale Legacy
第三部了,都前传了,你如果和我一样一路走来,前面两部都玩了,不妨第三部也陪他们把故事走完吧
9. 塞奴雅 Senua
地狱之刃你如果也玩了的话,这是第三部了
第一部叫地狱之刃;塞奴雅的献祭
第二部叫地狱之刃2:塞奴雅的传奇。
第三部我认为怎么都该叫个地狱之刃3:塞奴雅的啥啥啥
结果啥都没有,就叫塞奴雅,她···她怎么了?
BTW
如果这个作品保持前两作的一贯水准的话,你如果买了个RTX5090,或者是弄了个大投影仪大电视大显示器之类的,这个游戏会是很适合试机的作品。
10. 沙:索菲星游擊隊 Sand Raiders of Sophie
这个游戏在核心上,其实就是《盗贼之海》
只不过你开的不是船,而是一个非常柴油朋克的一个巨大的陆地机器人。
机器人会去打别的机器人,但是你也要经常下机器人找材料,探险,搞交易什么的。
所以这是一个结合了《盗贼之海》玩法,柴油朋克的轻科幻,和西部牛仔vibe的一个混合作品。
这个游戏等我测评吧, 因为游戏6月11日发售。
你读到这篇文章的时候,还有一天就发售了。
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最后,补充我的笔记
我知道你一定会说,怎么那个XXXX游戏你都没提到···
ah well,很多原因吧,我不一一解释了
但是我把我从百把个作品里进行挑选后的笔记清单,全部放在下面了。
基本上是近20小时看游戏展,每看到一个不错的作品,我立刻就暂停把名字写下来
下面是这些游戏的清单:
看看你特别有兴趣的作品是不是也在我的笔记里。
Anyways,祝大家玩的愉快
PC Gaming Show
Carcass Clad
Control Resonant
Wardogs
ASCENDERS: BEYOND THE PEAK
Beast of Reincarnation
Dave the Diver in the Jungle
Total War: Warhammer 40K
Vampire the Masquerade - Eternal Whispers
Valheim 1.0 - Deep North
P.O.N
Remothered - Red Nun's Legacy
2026 XBOX Games Showcase
Gears of War E-Day
Fable
HALO Campaign Evolved
Resonance - A Plague Tale Legacy
Persona4 Revival
State of Decay 3
Metro 2039
卧龙2
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Doom the Dark Age Revelations
Crazy Taxi - World Tour
Minecraft Dungeons II
Valor Mortis
Castlevania Belmont's Curse
Vivarium
Persona 6??
Clockwork Revolution
State of Play 2026
Marvel's Wolverine
Rayman Legends Retold
Bancho the Chef
Tomb Raider Legacy of Atlantis
Phantom Blade Zero
No Rest for the Wicked 1.0
Onimusha
Silent Hill Townfall
Ace Combat 8
ILL
Control Resonant
Until Dawn 2
God of War Laufey
Summer Game Fest 2026
Resident Evil Veronica
Mighty Cuphead Adventure
Alien Isolation 2
Gen Atlas
归唐
Stranger than Heaven
Sand - Raiders of Sophie
AC Black Flag remake
The Last Ronin
Gundam Rogue Orbit
Eggstremely Hard Game
Crossfire
Control Resonant
Guild Wars 3
End of Abyss
Virtua Fighter Crossroads
1666 Amsterdam
Lords of the Fallen II
The Blood of Dawnwalker
Monster Hunter Wilds Ascendance
古剑
Palworld 1.0
Wolf Among Us II
Stellar Blade Blood Rain
Final Fantasy 7 Revelation
Future Games Show 2026
Wardogs
Dinghai the Ocean Pillar
Blasphemous II
Sinking City 2??
The Alters Last_Variable
Hellraiser Revival
The Exodus
Terminal War