最新数据显示,PS5独占新作《沙罗周期》在北美首周销量仅排第11位,欧洲市场更是跌至第17名。尽管游戏在技术表现与媒体口碑上均获好评,商业表现却远未达预期。
数据显示,《沙罗周期》虽一度登顶新游销量榜,但在整体数字销量上仍被《三男一狗》《FC 26》等成熟大作压制。与同期其他新作相比,《红色沙漠》《识质存在》以及已登陆PS平台的《星空》等第三方大作,销量也明显领先于《沙罗周期》。
目前开发商Housemarque尚未公布具体销量,而游戏受众似乎主要集中于小众与硬核玩家群体,这或是其销量受限的关键原因。
《沙罗周期》的境遇也折射出索尼第一方独占游戏的深层困境。尽管游戏在画面与技术层面表现亮眼,却难以形成拉动主机销售的“系统卖点”。索尼愈发依赖技术精度,却在一定程度上忽视了大众市场的吸引力。PS5的硬件优势在此几近沦为自我炫技——优秀但缺乏吸引力的作品。