《云之国》可能是近期社区里最有“活”的一个游戏,原因无他:这个画风
这个战斗
还有这个UI
因此在各个平台还是产生了不小的讨论度,相当有“梗”
不过嘛,玩归玩,闹归闹,游戏好不好玩才是关键作为首发EA版本,售价97的《云之国》,究竟表现如何呢?
探索收集+战斗基建的玩法,很多系统尚待完善
首先不得不说,作为一个主打探索类的游戏,《云之国》的人物性能是真的强
开局没有任何装备,就能轻松完成三段跳以及各种高速移动
中期刷出素材后,闪现位移,五段跳过墙之类的操作更是不在话下,跑酷体验相当不错
不过与之相对的战斗则做的有些“糙”
最重要的攻击手感会很看武器,有的武器,比如锤子,我就觉得还过得去,但有的。。。就真的很软绵绵
不过游戏技能设定上倒是很有意思:
在游戏中,我们一个人物可以装备两把武器,每把武器都有单独配套的技能,算上自己可以携带的职业技能和位移技能,打法上的套路会比较华丽,只要操作得当,理论上可以打出非常夸张的连击效果!
游戏内的四个职业,使用每个职业相应的武器就可以升级职业等级,解锁相应的职业技能装备,刷图也会出不过可惜的是,由于地图关卡设计的原因
前期装备比较固定
想要打出这种爽感,还得闯到比较中期的图,卡的会比较难受而且游戏的战斗视角是真的很“坑”!它是无法锁定的!这对于一个主打高速战斗,有着各种华丽技能以及位移的游戏来说,这真的很烦!
另外,游戏中的基建部分,目前其实还比较“雏形”
当我们探索完回到基地之后,可以主动的建造各种各样的设施
有的可以帮我们经营赚钱,有的可以帮我们造装备,还有的可以消耗物质换取各种奖励等等
总的来说,这部分是条相当完整的产业链,一环套着一环,不过说真的,这个部分其实还比较鸡肋
就拿装备来说,大部分能造出来的装备,因为强度原因,要后期才开始有特色,所以等官方慢慢更新吧~
最多八人的下本联机设定,有好有坏的地图关卡,以及铺满全世界的解谜!
第一张图不行,不过后面的图倒是越来越好如果你要问我,《云之国》现在最好玩的地方在哪里?我会毫不犹豫的告诉你是和朋友联机下副本
除了第一张图,第一张图很空,副本机制也比较呆
我的档在朋友的世界
各种解谜,各种BOSS机制,打起来还是相当过瘾的,比如沙漠中的最后一关
玩家们需要分两边,不断的敲钟刷怪,并且得在有限的时间内在两个相应的地点完成相应小怪数量的击杀
难度还是比较大的,一边要躲避各种来自怪物的技能,一边还要在有限的时间内完成击杀,相当考验配合程度!但通关后也是真的爽!
单人很简单,多人怪物血量暴增!
而且联机中所有造出来的装备都是共享的,捡到的东西也是一起放进家园的箱子里,这点还是比较方便不过有一说一,游戏目前的这个联机,网络稳定性是真的差
存档在房主的世界,你也可以随机加入别人的房
老是打着打着就下机了,这点还需要官方多维护维护
另外,关于游戏中的这个地图部分,则是有好有坏,有的图会比较空,而有的图节奏则会比较密,探索起来很过瘾
不过与之配套的解谜部分真的相当多,基本走两步就得解一个谜,真的相当繁琐!!
想不解还不行,不解就没有碎片,去不了下一关了,哈哈
—————— 总结
其实《云之国》这游戏,以我自己的体验来看,还真的不是那种纯噱头的作品
这个战斗系统上,除了手感和视角问题外,真的算是可圈可点的,技能多了后打起来相当华丽,各种无双,各种连击等等后续如果加入更多职业,也肯定更有操作空间
不过现版本,真的是很多地方都没完善,就拿它最好玩的联机下本来说,你得先把最基本的网络问题解决,不然还是太难顶
不过整体我还是很期待的,毕竟游戏还处于早期EA,而且这个制作组也还有点来头,期待后续的更新吧!
EPIC的人
最后长文不易,喜欢新游节目的老铁们点点赞和关注支持支持吧,咱们下期再见!886~~~