
《战地6》的1.1.3.0更新将于12月9日发布,但部分改动可能会让防守方玩家更加痛苦,甚至有玩家打算,如果匹到防守方直接退出游戏。
在突破模式中,玩家被分为两队,即进攻方与防守方,进攻方将在有限的生命数下突破防守方并占领防守点,而每占领一个点位,防守方就不得不后撤。
然而在即将发布的1.1.3.0更新补丁中,防守方的载具刷新将变得更少,反而进攻方获得了更多的载具刷新,这一看似小小的改动,将改变每张地图的平衡性,甚至有的将更偏向利好进攻方。
就有玩家对载具内容的改动进行了汇总:
也有不少玩家表达出了对此项改动的不满:
甚至还有玩家表示,如果是防守方,那么将直接退出游戏:
对玩家们的反抗BF也给出了自己的理由,他们本意在平衡进攻方与防守方的胜率,并表示会持续调整:
其实在这之前,将突破模式的玩家人数从68人改至48人就已经引起诸多玩家的不满,然而作为一款进攻与防守的模式,平衡性方面存在问题在所难免,像《守望先锋》就曾出现过多次地图设计不合理的情况,希望BF能真正了解到玩家的兴趣所在,并做出相应的调整吧,对于后天的更新,这也将为《战地6》的第一赛季画上句号,好啦,这里是勇者花七,点个关注,我们下期见~#TGA2025年度游戏评选##战地6第一赛季体验如何?#