【游戏通关评价记录】寂静岭2 增强版

9.5小时双普通难度离开结局通关

“旧瓶裱花装新酒,耳目一新”

尽管和上一部只差了一代机器,画面真是次世代的进步。而且得益于EE团队辛苦努力让游戏如同翻新一瓶尘封许久的佳酿一样,游玩体验丝滑流畅(60帧太棒了)。

通关后最明显的感受就是本作制作倾向更加着重于情感的表达,尤其是在后面解救安吉拉的boss战以及昆虫房等其他的怪物与场景设计都能较明显感受到暗示。寂静岭变成背景板以至整体偏低的难度设计让玩家可以更放松从容的专注于探索和解密,良好的线性流程指引从未让我迷过路,直来直去的解密让我仅看了三次攻略(两次还是找不到东西了),甚至隔几天再玩也能很快适应进去。

不过难度低也有低的坏处,在发现怪物走的比乌龟还慢但是打我两刀红血后便选择挤着或是直接绕过去避免交互。再加上本身主角性能就非常逆天,让游玩时精神压力直线下降,甚至过了前期我都开始放松享受这如同在后花园散步般美丽安宁的寂静岭小镇。直到最终boss时我的备弹都够灭它三遍有余,充裕的一度让我以为在玩简单难度。

另外有一点我有些较失望,就是场景设计和恐怖元素稍有些缺乏。场景层面通关后只记住了里世界旅馆和监狱地图(监狱地图设计的又太简单了,没玩够),不像之前玩一代灯塔的开局三打一剧情杀、旋转楼梯、游乐场、里世界里大变样的地图印象深刻。惊悚场景方面也是图一乐,女护士的异变、保险箱封印、换衣间的储物柜根本忘不了。这也可能是本作只是以寂静岭为背景,内容以情感叙事为主导致的吧。

虽然我个人在这方面有些小牢骚,但本作依旧是个瑕不掩瑜的优秀作品。离开结局时主角带着劳拉离开,玛莉朗读给主角的信件(应该是劳拉丢失的那个)声情并茂的一段过场直接改变了我对本作的看法。(这不JRPG基操么)

#寂静岭2重制版-评测#

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