朋友说我玩《鸭克夫》像弱智,今天我就要打他的脸!结果……

这两天,朋友找我去当鸭子。

呸!说错了……

朋友找我去玩鸭子。

呸呸!

是我玩鸭子………………累了,毁灭吧…………

事情是这样的:

最近有一款叫《逃离鸭克夫》的游戏一下子火了,在线人数甚至突破了30万。

朋友跟我说这个超好玩,推荐我也试试。

一开始我是拒绝的,毕竟我就是个FPS菜鸡。

朋友说:不打紧,手残也能玩。

我说:那挺好……不对,你骂谁手残呢!

进入《鸭克夫》,第一件事就是捏脸,这个我熟啊。

三下五除二,很快就捏好了。

咦?怎么有点眼熟,不管了。

游戏的第一个任务:收集两块木板建一个工作台。

我兴冲冲出了门,结果莫名其妙就死了——怎么光看见子弹看不见人呢?

我心中暗叫:不好!这可能是高阶隐形怪!

作为新人,没必要硬钢,地图这么大,哪儿不能搜?

大脑飞速运转后,我转身就走了另外一条路,果然很快集齐2块木板,不愧是我。

后来才知道,视野有距离限制。

回到基地,我第一时间建好了工作台。

不过……这工具台的UI好像不太智能。

明明下面还有两个选项,鼠标怎么就点不了呢?

连续击打了左键一分钟后,机智的我突然灵光一现!

按键盘啊!

于是,在上下键的帮助下,我顺利选到了其他两个选项。

我兴奋地跟朋友炫耀:

“你知道吗,这游戏UI设计有问题,普通新手肯定卡在这儿。我另辟蹊径!用键盘上下键搞定了!”

朋友像看着智障一样看着我说:

你知道鼠标中间有个滚轮吗?

气氛一下子尴尬了………………

我说:你这样显得我很弱智。

朋友:没事,不用我显,你也是。

完成工作台任务后,我接了第二个任务:去山顶上找一封信。

打开地图,我想起了数学老师曾说过,两点之间直线最短,根据这个原理,我迅速规划了一个条通往山顶的捷径。

可刚出发没多久,我又被打死了。

这时,我突然想起一句名言:

强者和普通人的差距,往往在于复盘。

我仔细回想了刚才发生的每一个细节,瞬间得出结论:

错的不是我,是不讲武德的偷袭者。

大脑再次飞速运转,我决定改变战术、灵活应对。

刚才走大路容易被发现,这次改走树林,偷偷摸到敌人身后,打他个措手不及!

想到这儿,我嘴角得意地扬起一抹弧度。

我再次来到死亡地点。

偷偷摸进树林,我正得意地想着给敌人来个“回马枪”。

结果不知从哪来蹦出一条狗,瞬间将我咬残。

还好我冷静,在丢了4/5的血后,我回手就是一梭子,野狗瞬间倒地。

面对剩下的敌人,我从容不迫,边退边打、边打边退。

不是,哥们,你没完了?都走出了这么远了还追着我打?

不出意外,我又回到了出生地。

这回,我真的生气了!

玩游戏就没这么憋屈过!

冷静下来想了想,刚才其实有机会丝血反杀,最大问题是枪法太菜。

于是,我开始练枪。

左右移动打:

转圈打:

斜着打:

好了,经过半小时训练,现在的我强得连自己都害怕。

再次来到这里,面对树林里冲出的狗子,我目光如龙、手起刀落,几枪就将其打死。     .

这样的“稳准狠”,全靠我掌握了一个强大技巧:按住鼠标右键,准星就会聚焦,子弹又准又狠。

接着,我屏息搜寻,突然发现屏幕右上角有个敌人。我上去一顿连射,直接打掉他半血。

趁换弹的功夫,我不断走位闪躲,场面十分刺激。没想到对面也不是省油的灯,趁我换子弹反手将我打残。

就在这千钧一发之际,他子弹打空,而我换弹完成了!攻守之势逆也!

我上去一顿输出,眼看着敌人就要死了——

结果!你猜怎么着?

这天杀的树把我剩下的几发子弹都挡住了。

树挡子弹

我……又回家了……

以下是全过程图:

最后总结一下,错的不是我,是这个游戏。

#星空计划—创作者激励计划##如何评价鸭科夫?#

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逃离鸭科夫

《逃离鸭科夫》是一款鸭子题材PVE俯视角撤离射击游戏。

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