TGS 2025《塞尔达无双:封印战记》Fami 通试玩

光荣特库摩游戏宣布,预定于 2025 年 11 月 6 日发售动作游戏《塞尔达无双:封印战记》,本作由光荣特库摩游戏旗下的 AAA 工作室开发。

该作以《塞尔达传说:王国之泪》的过去世界 —— 太古封印战争为舞台,在保留「一骑当千」的无双动作体验的同时,将揭开与《王国之泪》衔接的全新剧情。

在 2025 年 9 月 25 日至 28 日于千叶幕张展览馆举办的「东京电玩展 2025」(以下简称 TGS 2025)光荣特库摩展区中,率先设置了《塞尔达无双:封印战记》试玩台。本文将为大家带来实际游玩了试玩版后的体验感受。

左纳乌装置与同伴才是关键!

试玩版中可体验的似乎仅是故事序章部分,玩家可稍作探索洞穴内部,之后便会进入战斗教程环节。试玩时长约 10 分钟,即便加速攻略也较难推进关卡,本质上属于让玩家浅尝动作系统的体验版。

通过简易操作施展丰富动作、切换角色进行战斗、锁定敌方首领显示的弱点、针对敌人攻击实施反击等战斗系统整体与前作《塞尔达无双:灾厄启示录》并无太大差异。

试玩版可供使用的角色推测为本作主角塞尔达、海拉鲁王国初代国王劳鲁及其姐姐米涅鲁三人。

塞尔达运用可释放能量的左纳乌武器般的光之剑(武器名称为光之剑)及弓箭等进行战斗,可使用光之箭或从剑尖发射光线等技能。

劳鲁装备光之枪,擅长突刺类枪技。米涅鲁则装备名为「王家の笏(王之权杖)」的武器,其特性尤为特殊:在原作中作为轮胎登场的左纳乌装置(仅限于米涅鲁的技能)可被用作移动手段,并能操纵魔像及载具进行战斗。

与前作《塞尔达无双:灾厄启示录》相同,战斗中可随时切换角色。玩家既可依据战况灵活选用不同角色,也可专注操作单一角色。随着游戏推进,预计会像前作那样解锁向同伴下达指令等功能。

值得特别强调的是,本作引入了《王国之泪》中运用左纳乌族技术的装置「左纳乌装置」作为技能使用。既可持续携带喷火的「火龙之首」攻击敌人,也能将其设置于地面。此外还存在投掷定时炸弹「定时炸弹」的攻击方式。

所有左纳乌装置均如《王国之泪》般消耗电池能量。电池可通过道具恢复,战斗中还存在装备/卸除左纳乌装置的专用菜单,推测可实现战斗中多样化装置的灵活运用。

可通过指令配置使用

此外,游戏新增了「同步攻击(シンクストライク)」动作系统。该机制需要角色间携手发动合作技:当塞尔达与劳鲁组合时,两人会携手发射光线攻击敌人;而塞尔达与米涅鲁配合时,则会出现令塞尔达驾驶巨型魔像作战的「米涅鲁魔像」式技能。同步打击会根据角色组合衍生不同特性的技能,随着伙伴增加,有望展现更丰富的动作组合。

本次试玩主要聚焦左纳乌装置与同步攻击等新要素,虽包含与「巨霸迦马」等精锐敌人的对战,但仅能管中窥豹式地体验动作系统的一隅。

或因试玩范围限于最初期阶段,洞窟内仅能体验最小规模的战斗。即便偶遇敌群稍多的区域,也缺乏横扫千军式的场景,未能充分展现「无双」系列特有的爽快感,略显遗憾。

尽管 Nintendo Switch 2 支持的 4K 分辨率与 60 帧运行画面确实精美,但坦白而言,笔者更期待能体验敌潮如海的传统无双式关卡。

不过想到终将能运用这些动作系统实现一骑当千的壮举,期待值仍不禁大幅提升。随着 2025 年 11 月 6 日发售日临近,笔者在等待后续消息的同时,也静候佳音。

百家争鸣

深度好文,独到观点,全都在这里~

前往圈子

游民星空APP