现在战地6这个节奏真的是快的夸张

战地6的节奏真的是太快了,本来就是短TTK,加上削减票数,感觉以前那种动不动三四十分钟两点之间各种奔波的局大概率是一去不复返,最近看国外论坛,连老外都已经在吐槽这作战地的节奏实在是太快了。

「我一直觉得游戏结束得太太太快了!至少我个人更喜欢长局,有更多时间搞战术、局势逆转之类的操作。 现在这么一改,游戏节奏变得更快了。真不知道是谁要求的,反正我觉得很蠢。这让我想起他们在《战地5》改TTK(击杀时间)——根本没人要求改,结果把游戏搞砸了好几个月。 还以为他们能吸取教训,但我看这帮人压根不会长记性。」


老dice已经走光了,新dice也因为2042的艰难决定最后一舞了。

战地这个系列已经连续两作首发扑街,为了延续ip很需要一个跟随潮流的商业爆款,这也是为啥要用cod原班人马打造,快餐化碎片化才是潮流,但是ea也保留下了一些元素留给了门户模式尽量满足所有人的胃口,看后续门户的开发了。

战地系列

竞技、娱乐、交流以及战地风云全系列的一切

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