玩的挺爽的,但也能理解为啥有人不爽

怎么说呢,哈迪斯2确实挺中我好球区的

动作方面,蓄力作为核心机制,没有一代那么灵活,虽然也有不需要蓄力的流派吧,但我对蓄力这玩法挺喜欢的,惯以后,我觉得还是像一代,有很多有趣的打法,只是和一代感觉并不一样。

加上我不太惯用战,一代就喜欢远程,二代就很舒服。尤其火炬和手杖,几乎是每个特殊形态都好玩了。当时地下32热用火炬4基本没拼出多的BD也过去了,这就是轮椅的力量。

除此之外我最喜欢哈迪斯的还是剧情和文本。包饺子剧情只能说还行,但我喜欢每一局都会有对话,甚至有很多“以防你不知道”的隐藏。

优点说完了,该缺点了,这也是我为啥能理解有人玩的不爽

首先和大部分人可能不太一样的是,我觉得美术扣分,希望把之前的主美请回来,酒神真的受不了

有些高难BOSS还是太坐牢了局外成长,因为EA刷太久没法评价,只能说比上一代复杂,但比上一代更容易升全,因为武器升级没热度要求。

总体没觉得是神作,但是好玩,之前玩过EA版本弃坑的,可以尝试一下正式版。

#哈迪斯2-评测#

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