大家好!这里是乡野兔,不定时分享自己日常的种田游戏体验。今天分享一下牧场物语风之集市的一些个人心得,希望对你有所帮助!如果有任何不当之处请多指正!
时间机制:
在晚上10点前睡觉都是次日6点起床,晚10-凌晨1点间睡觉每延后1小时起床时间也会对应晚1个小时,凌晨1-5点睡觉都是次日10点起床,凌晨5点会强制晕倒,超过0点睡觉时间越晚次日恢复体力也会有所降低。另外浇水的时间是每次间隔10小时,每日最多两次可以加速生长,洗澡的时间每次间隔8小时。
资源刷新:
地图上矿石、树木、杂草等采集资源会在下午5点刷新一次,昆虫每3小时刷新一次,但是夏季夜晚的昆虫例如萤火虫刷新时间很快,可能1小时左右就刷新。晚6点是昼行夜行昆虫出没时间的交替点。
另外资源分布点位是每个季节都有所变换的,这里只列举一下容易遗漏重要点位,有山顶左侧河流中的孤岛、山顶右侧的高坡、黄色风车对岸、镇长家中和酒店后面的几个山坡、去小矮人家的一路沿途及所在地的上坡和下坡路、香月家门口以及台风暴雪天过后各地随机散落着大量的矿石资源,不过山顶和小矮人家需要注意下风力等级,分别至少是1级和2级风才能利用滑翔伞到达。
物品品质:
本作物品星级上限是7星,星级越高价格越高。
农作物依靠每天施肥提升品质,肥料等级越高品质提升越快,农田土壤质量提升后作物也会自己提升一些品质(0.5星种子不施肥自然生长收获大概在3-3.5星),但是作物默认上限5星,需要参加每个月的农作物评选赛获取冠军才能逐步提升星级至品牌化。
动物产品星级与动物的亲密度和自由度有关,平时要多加照料,抚摸、刷毛、抱起、喂食、摇铃召集、提高草场牧草质量都是有效手段,同样动物默认星级上限5星,需要参加每月动物评选赛逐渐提高星级上限至品牌化。
采集物、捕虫、钓鱼、蜂蜜以及菌菇的品质提升需要和相应小矮人送礼提升等级来提高,每4级小矮人等级提升0.5星,最好按照热门趋势捐赠物品,升级更快。
加工物以及料理的品质会综合初级产物的星级综合来算,制作页面就可以预览材料加工后的品质。
另外送礼时物品星级越高好感度提升更多,食物星级越高体力回复也会更多。
体力:
早睡早起配合泡澡前期可以节省一些料理更好的管理体力,例如10点睡6点起浇水施肥照顾动物,大概8-9点完成后去泡澡恢复大半管体力再去采集,到了晚上6点左右再次浇水和泡澡,同时地图资源也在5点刷新完成,便于晚间继续劳作。
时间大家按自己节奏来就好,凌晨5点睡除了体力损失一些外每日的时间更充裕,如果缺体力了就去咖啡店买些料理(尽量买恢复量大的,较少词条的恢复比较少),或是找些随处可以采集的薄荷甘菊薰衣草做香草沙拉等便捷料理以备不时之需。
另外提升体力的力量树果实最多可以使用10次,但是获取没有上限,挖掘土壤、抽奖、耕地或是一些称号奖励都会获得,所以小矮人摊位、资源回收店铺等需要花费大量资源购买的果实大家可以先等等。
集市:
集市初期只显示7个等级,到达世界级别后解锁后续等级,需要捐赠金钱升级,最高99级。前期以提升集市等级为主要目标,很多地点、剧情、集市商人、摊位摆设数量和商店内容的解锁都挂钩等级,目前我只到60多级,50级解锁仓库最后一次扩建,60级解锁仓库永久保鲜,建筑扩建已经到此全部完成了,后续内容还不太清楚有新发现的话和大家继续分享。
集市摊位摆设比较重要,豪华版dlc送的忍者套在前期没有资金凑齐一套主题摊位的时候比较好用,后续如果确定某段时间固定一种物品销售可以在摆设店买一套对应主题的顶级套装,大概在80-90w花费,7件主题摆设即可触发主题全部加成,想要查看物品的类别在背包物品名称左边就能看到分类图标,后期资金充裕买下全部主题按需搭配就好,需要注意小矮人套装是采集物系列加成,全套购买快乐能量消耗很大,优先换功能物品好一些。
摆设词条的话我自己一般是9级售卖数量、9级价格提升、3级品质提升、1级易卖度提升,这些差不多凑够一个顶级主题套装,再带两个小推车提升2级热门趋势,剩下的可以随意搭配一些,如果商品不怎么吃新鲜度或是满7星品质可以考虑换成别的。
集市前记得去未来的摊位占卜,每次可以提供额外的经营增益,例如销售数量、速度、价格提升,每次随机抽取其中一个。
集市经营过程中可以先卖一些低价走量的商品,攒够全部声援槽后再集中售卖高价物品收益更高一些。
此外热门趋势物品售价更高,在当季最后一天存档可以一直读档刷新直到下个季节趋势符合需求为止。
关于赚钱物品的推荐,前期可以种花,三天一收获做成花束收益也很高,采集的花朵可以加工成香水或是香草料理,或是大规模种植水稻做成米饭加工成大福再做成烤年糕,或是大规模种植小麦配上商店售卖加工后的荞麦粉做成荞麦面,秋天大规模种植红薯做烤红薯或是花椰菜直接做成香煎花椰菜配合趋势省力一些收入也比较可观,秋季最值钱的还是果茶(西瓜、蜜瓜等),不过需要配比一下茶叶和水果种植数量还需要风车加工一段时间,冬季卷心菜和白菜一比一制作的料理炒青菜或是卷心菜和胡萝卜一比一制作的卷心菜心收益也不错,这些是我自己前期常用的一些赚钱方法。
中后期生产线全开放、菌菇蜂蜜开始大规模生产、矿石也基本都能采集的时候就可以随意一些了,各种高级饰品、料理收益都非常高,我自己常用的料理就是水果蛋糕杯、特调果汁、荞麦面天妇罗、芝士蛋糕、巧克力蛋糕差不多就能消化自己大部分资源了(农田只种果树,动物除了羊驼和羊两个品种各一只外,其余空间两种奶牛和鸡数量对等分,日常采购小麦粉、荞麦面和油,剩余时间采矿碰运气找宝石)
下面只是一些小技巧每条篇幅较少单独放在这里:
占卜:前期大家尽量先和香月到达3星好感度,会解锁占卜功能,每次提供现实时间30分钟的增益,而且到了时间可以再重新占卜一直不断,增益种类和等级随机,和料理所包含的加成效果基本一致,而且香月也会在平常以及节日参与到小镇生活中去,方便对话送礼提高好感度。
物品新鲜度:物品前期新鲜度压力比较大,快要坏掉的物品可以进行加工,新鲜度会恢复,但是彻底变质就基本没有什么用途了,大概只能加工成肥料,新鲜度越低物品价格也会降低。
扩建:前期背包和仓库的容量及保鲜压力都比较大,可以优先升级这两项,如果当前空间已经够用可以再去扩展农田、提高土壤品质、增添厨房器具、扩大菌菇和养蜂规模(价格比较昂贵但是7星后收益前期很高)。
极意击:比较实用的有二段跳、增大施肥、播种和收获范围这几个,骑马采集虽然随着训练度提高范围很大速度很快但是跑图穿梭地形很不方便,钓鱼极意击前期鱼竿等级不高的情况下遇见鱼王或是星级事件触发会比较有帮助,但是几率很低。
节日:竞赛类的尽量尝试夺冠,第一年有些困难,第二年再认真筹备好一些,很多高级料理的食谱源自于此,收录在开头的文章中了;送礼类的也尽量参与,例如暖暖节这种给满3心好感度的居民送礼会收到回礼,前期能获得一些不错的食谱。
蜂蜜:可采集的花朵产出普通蜂蜜,在商店购买到的能制作春夏秋三种花束的花朵产出爽口蜂蜜,不在三种花束材料内的花朵产出柔和蜂蜜,珍贵的蜂蜜是稀有产物,有概率获得,应该与蜂箱等级、花朵数量以及星级挂钩。
料理:第一次获取料理时一定要记得食用,这样才能学会制作方法,尤其是一些重要节日比赛赠送的食物,错过只能再等一年。另外料理有很多增益,分为四个等级,很多事情依靠料理可以事半功倍,有一个料理比较特殊鸡蛋面包船,采集物数量翻倍是最独特的增益,需要完成舒密特8心好感度任务获得。
动物:每种动物饲养1只后可以等高好感度自由度后配种繁育,会继承好感度和自由度,省去很多时间和金钱,需注意每种动物都有两种类别,需要在集市碰运气购买,动物稀有副产品几率和动物的自由度以及品牌化程度有关,宠物会帮忙放牧,记得勤加训练,训练度越高可放牧动物数量越多,或是多买几只宠物能省下很多时间。
作物:作物长时间不浇水会枯萎,换季不符合生长季节也会枯萎,暴风暴雪天农田、蜂箱以及菌菇原木不搭建防风网作物也会消失,作物变异几率与星级有关,配合浇水变异料理更好一些,不过果树变异貌似没有好方法,只能大量种植碰运气完成图鉴收集了,另外果树在成熟后没法再施肥提高星级只能提高产量,连续施肥一周产量大概翻一倍,果树成熟后可以直接用斧子砍下到相应季节再移植。可持续收获的作物一般单价比较低,每次收获星级都会降低一部分,不过留一部分育种下次播种省很多精力。
垃圾获取:我自己在钓鱼过程中发现山林入口那座桥下方区域钓到垃圾几率高一些,另外台风天暴雪天钓到垃圾的几率也更高一些。
需要留的物资:纪念币和垃圾前期需要留一下,后期随处传送的传送石有两部分需要用到,一个是需要大量纪念币抽奖特等奖才能获得,另一个是需要50个垃圾在资源回收摊位换取。另外三个季节太阳每个都需要5个粉钻和10个钻石,除此之夏之太阳还需要3个传奇宝箱、3个古代鱼化石、3个星沙瓶;秋之太阳额外需要10个极品牛奶、10个极品鸡蛋以及10个黄金农作物;冬之太阳额外需要30个红宝石、30个祖母绿和30个紫水晶。此外洒水器需要大量的铜、银和金矿石,加上温室4片田最多需要24个,以及各种工具都需要消耗大量的矿石(每周集市也可以采购一些)和各种等级的木材石材,需要留一下。
工具升级:大部分工具升级都是扩大使用范围,比较实用的是钓竿和斧子,他们的等级会挂钩采集物品的种类,终极系列中鱼竿提升比较大,一次判断消耗两格鱼的体力,感觉遇到鱼王和稀有物品的几率也高了一些。
抽奖奖池:我自己大约抽了200多次,一等奖只遇见过力量树果实和精金,二等奖就是各种饰品和材料,少概率出洒水器和松茸菌种,三四等奖就是一些寻常材料了。
好感度事件:与居民到达一定好感度后会上锁,需要在特定时间地点观看剧情或是完成他们的委托请求才能继续交往,需要留意地图上的感叹号事件。
妙妙珠:红色妙妙珠只能提升加工产物0.5星的品质,橙色妙妙珠单组加工产品上限提高到30,这两个用的比较少;蓝色宝珠加快一倍生产速度以及绿色宝珠生产线加到12条这两个非常实用直接提高生产效率;另外黄色宝珠每5个产品额外生产1个物品这个在加工高等级木材石材的时候非常好用,终极工具对顶级材料消耗很高,善用黄色妙妙珠凑五个一组能减轻很多材料压力。
马匹训练:在马术公园入口的公告板处训练模拟夏冬各项比赛场景,好感度越高速度越快,训练度越高体力条越长。
菌菇及养蜂:尽量用7星菌种(即蓝色风车加工7星菌菇成种子)种植,每个木桩会稳定生产大王菌菇,非常值钱;养蜂可以种植四季生长的薄荷,虽然种植应季特殊花朵生产价值更高,但是过季会枯萎而且在仓库保存时间不长,每次换季都需要培育和栽种,只是有些花时间。
小矮人捐赠:配合热门趋势捐赠升级更快,每4级提升0.5星品质,满级50级,满级后还可以捐赠换取快乐能量,钓鱼捕虫类的感觉升级起来比较慢,其他比较快一些,尽量用鱼骨做鱼王饵料以及蹲高价值稀有昆虫捐赠升级更快,靠寻常鱼虫走量升级很慢。
品牌化:有次比赛和埃里西对话他告诉我品牌化物品对料理加成更高。如果是料理售卖为主比较推荐品牌化小麦和水稻,动物推荐鸡、乌骨鸡、奶牛及水牛,产物都是后期料理常用原料,另外茶叶品牌化收益直接售卖也很可观,而且春夏秋茶只需要参加三次竞赛就都算品牌化(在厉害之事农作物品牌化5种成就中算三种品牌化作物),品牌化产品直接售卖价格也很高,这种情况比较推荐西瓜这种高价值作物,变异后价格更高,不过只能一个季节耕作和参赛需要花些时间,我后期就拿做特调果汁的几种水果参赛了比较懒hhh~
最后感谢大家花时间阅读文章!