我认识的大学生们,现在大多数都是玩手游的,玩Steam的都不是很多,绝大多数玩的还是CS这种。有天好奇问他们周边有没有人打dota,他们说基本没有。
我说一些我个人觉得的问题,对局时间太长,现在的moba游戏选择性很多,而dota一局普遍40~60分钟,比如英雄联盟,一局平均20~40分钟,手游moba的话,王者一局平均10~30分钟。
还有学习成本太高,dota2需要学习的点太多了,单是装备就比王者,LOL的复杂,刀的主动装备很多,羊刀,推推等,而LOL的装备基本上都是属性加被动,现在的装备即便有主动也没那么强,比如海克斯腰带。
再有就是我印象中的moba游戏,反补只有dota有,还有拉野等,假如对线的时候处理不好兵线很容易被无限控线单杀,且dota的视野机制也很复杂,真假眼都隐形,高台高台视野的设定,还有很多隐身道具和技能。
我之所以知道dota都还是之前玩魔兽争霸3冰封王座的时候无意中点开玩过。