其实这游戏有很多优秀的地方,不然这么恶心人早就不想玩了,但是恶心的地方实在是太没有下限了。
到处都是的小怪八角笼,BOSS战招恶心人的小怪,怪和坏境一堆2点伤害。
还有绵延不绝的跳跳乐配合十万八千里的复活点,然后飞针还需要1个能量,跳跳乐里需要连续飞针的时候发现没能量了。甚至那个B弹琴还需要能量才能放,给我的感觉制作组全是高手,觉得上代太简单了没意思吗?
斗篷和道具的键位让我觉得制作组根本没玩过自己做的游戏,这键位是人能设计出来的?战斗里道具和灵丝技能无限按错,放个灵丝技能还要松摇杆,跳跳乐里斗篷和二段跳冲突,要开斗篷得连按3次跳跃键。然后把无关紧要的地图和弹琴单独一个按键,自己还不能改这些按键设定,真的好好考虑过游戏机制吗?
以XBOX按键为例,灵丝技能RB,道具RB+方向键,斗篷和跳跃、二段跳共用A键,地图长按LB,弹琴长按Y。为什么不让没什么B用的地图和弹琴滚到L3R3上去,反正是闲的时候才用,不好按无所谓。把LB给斗篷,这样可以自己选择在跳跃或者二段跳后开斗篷,把Y+方向键给道具,这样战斗时不会和灵丝技能冲突,放灵丝技能也不需要松摇杆了。