说起DOTA2,反而讲不出太多的东西了,因为太多太多记忆,有些甚至已经开始模糊了,以至于不好从哪里开始说起了。
2013年之前,我其实是不喜欢此类型的游戏的,早期流行的什么澄海3C、魔兽世界,包括星际争霸,一人多操不同的英雄或者单位作战,对于我这种手残党确实不太适合。
机缘巧合下,不知道怎么去注册并获得刀塔2硬件调查码,后来才知道这个码的珍贵性(优先级极高),去网吧登录DOTA2,哪怕国服端,游戏内也是反和谐的,DDDD。
之前我是没有玩过DOTA1的,进入游戏后发现,额,不需要控制多个单位,只需要管好自己的英雄就好了,慢慢就来了兴趣,然后当时跟我们一起玩的一个朋友,他说来建房间玩,你们3个人VS他一个人,结果就是我们几个菜鸟被他暴打,刚来的兴趣,被他浇灭了一半,不过没关系,后来我开始打人机,熟悉游戏机制和玩法,学会正补反补。
后来的故事就是我们联手开黑,打路人,打的天昏地黑,一下班,就是网吧开黑,平时茶余饭后聊的也是各种英雄和物品。以前出的每次更新日志,都会慢慢读慢慢去理解,每次出新英雄,(本来DOTA2新英雄的更新真的是慢的要死),大更新都是最快乐的日子,买到喜欢英雄的装饰品也是高兴的睡不着。
游玩期间,经历过16年wings夺冠,"护国神翼"的神话,是CN DOTA首次以非传统豪门身份登顶。也是同年DOTA2邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音,哪怕现在脑海里大圣出场暴打兽王的的预告短片也是记忆犹新,之前就一直渴望DOTA2能有大圣玩,还真实现了。之前一直把幻影长矛手当悟空在用,游戏内有套皮肤就是大圣的无尽攻势。
再后来,一起开黑的队友慢慢都不玩了,各奔前程,队友也换了一批一批,最后只剩下自己,一个人独狼单排也坚持了很久,游戏版本具体现在更新到7点几也不清楚了,因为DOTA2开始游戏的那个绿色按钮我已经很久没有启动了。
15日大半夜刚好刷到新闻,说是XG目前2:1了,赶紧上线看直播,结果看到沙王和怕拍刷的飞起,XG酱油和核心一个个被抓倒下,却无力针对,我知道这把悬了,这种无力感经历过太多了,除非后来团战能够逆转一波,否则下一把了。
次日一看新闻,2:3失败了,DOTA2在我心中是一款非常非常不错的游戏,感谢它带给我的欢乐与记忆,这些对我弥足珍贵,它的游戏体验非常令人着迷,G胖不是都说每天都要玩几把嘛。
“CNDOTA,BEST DOTA”,好消息是2026年的国际邀请赛(TI15)将再次在中国上海举办,希望明年CN DOTA能再创辉煌,百尺竿头更进一步。