
缘起
那年17岁,进入高中的我,在学校旁的包机房,放下手中打we8的手柄,被同学拉着开始玩一款叫做魔兽争霸3的游戏,玩的是一款叫做澄海3C的地图。而几个月以后,即将接触一款伴随我一生直至今日的地图,名字叫DOTA。那年是2005年,那年DOTA的版本是3.73。
还记得第一次玩DOTA,是同班的一个胖墩带着我们玩的,说“3C有啥意思,带你们玩个更刺激的地图,绝对和你们以前玩的地图不一样。”。然后他一对我们三个人,一个炸弹人把我们的“剑圣”“尤里安”“阿尔萨斯”炸的丢盔弃甲。我们震惊与被小兵打死,被防御塔打死,被走在路上不知道怎么回事的炸弹突然炸死。我们震惊于这个游戏为什么这么难?
“什么垃圾游戏!”这是我们三个人当时心里的想法。然后回头继续打3C去了。
但是转过天来,我们三在包机房不约而同的不再去选择曼联和法国打WE8,不再打开3C插治疗守卫,刷钱买二英雄释放“深坑”、“剑刃风暴”和“乌烟瘴气”。我们不约而同的又建立了房间,仔细地看剑圣、尤里安、阿尔萨斯和3C里面有什么不同。
看不懂。。。。
于是战战兢兢的我们,离开了初中玩了三年高中一年多的没有互联网的包机房,第一次进入了有互联网的网吧,并且在搜索引擎里面找DOTA的攻略,开始了解什么叫分路,叫补刀,什么叫兵线,什么叫推塔,什么叫带线,什么叫树枝,什么叫买鸡,什么叫无敌斩,什么叫敌法师,什么叫扔大便。开始了解到有个平台叫浩方,可以模拟局域网联机和不在同一个网吧的玩家一起玩DOTA。
时光荏苒,很多同学和朋友在我们“邪恶四人组”的怂恿下,开始不再玩对战,不再打3c和火影忍者,开始加入了队伍一起打起了DOTA。到了高三下学期,不同年级不同的班级之间,甚至会约在周末和放学后去打比赛,输的人给赢的人一小时的网费(一人出一块钱)。而同学之间的对战,已经开始不能满足我们对于胜利的渴望,我们开始频繁的进入浩方打线上比赛,从最开始的30房,一直打入1房。
缘续
高考完的那个暑假,我知道了有一只战队叫EHOME,在马来西亚拿下了CNDOTA第一个国际冠军。更是燃起了我对于DOTA的无限热情。
大学我考入了湖北大学生物工程系。本以为再找不到志同道合的朋友一起打DOTA,但是没想到大学的生活给我打开了一片新的天地。DOTA这个游戏,不知道怎样的原因,其实在武汉这座“大城市”的大学生群体中,火了?
通过qq群和各个区的网吧一条街的线下赛,认识了许多志同道合的朋友,我们夜以继日的研究战术,训练打法,俨然已经在武汉这座大学城,DOTA开始有了一定的规模和体量。
我们见证了820从大哥位转为辅助位,DC从辅助位转为教练后的EHOME的一年十冠。我们第一次机缘巧合报名了PLU第一届DOTA线上赛,我们第一次在浩方和VS找职业战队进行训练,我们第一次在线上赛夺得了冠军,我们第一次参加线下赛,我们第一次和星际、魔兽职业选手打友谊赛。我们第一次有朋友被职业战队发掘办理休学去打职业,我们第一次在毕业时面临人生的抉择,是接受橄榄枝,去打前途未卜的职业比赛,还是顺利毕业安安稳稳的找一份工作,早点买房和她把婚结了。
我选择了拒绝职业邀请。在投递了十几份简历,面试了十几个单位后,成为了一名通讯安装工程实习生。工作后的我,因为常年在项目现场,慢慢开始很少打DOTA了,慢慢开始努力成为心目中更好的自己,攒钱早日给她一个家。
缘升
2013年,人在上海的我,在原来曾在EHOME试训一年多的徒弟发来的qq消息中,知道了,DOTA2要出了,这次跳出了魔兽争霸三的引擎限制,年后不久就要开始测试了。让我赶紧注册一个Steam账号。其实他多虑了。前两年我就因为玩战争雷霆,注册了Steam。果不其然,四月还是五月的某一天,DOTA2,测试了。但是进入游戏的我,傻眼了?这?这潮汐怎么变成了一个大西瓜?这XX脸怎么是个方脑壳子?这剑圣怎么成了个面具人?这?哎 冰女还是冰女,巫医还是巫医,Lich还是Lich,还行,我反正也是主要打4,5号位的,还能认识。哈哈哈。
虽然总是出红框,虽然有好多英雄不认识了,但是操作确实变得更流畅了,地图效果也变得更好了,笔记本也变得更烫了。但是好玩呀。虽然因为工作比较忙,曾经的队友也基本联系不上了,再也没打过排位,但是偶尔闲暇的时间,总会打打匹配,或者人机爽爽。
彼时的我,知道了DOTA2已经举办了两次邀请赛了,也就是我们现在俗称的TI,第一届EHOME惜败于NAVI,第二届IG夺冠了。而后我又见证了偶数年NEWBEE与WINGS的夺冠。
缘落
直到大家都认为TI8也能偶数年夺冠,但是最后换来的是“恭喜OG”和“FY(烟火)”。直到上海,在我们本土举办的TI9,老干爹在败者组决赛败给了液体。TI10,老干爹决赛又败给了雪碧。直到TI11、12、13,我都不再特意关注中国战队的成绩。
因为我有我的生活,已经不可能像过去一样肆无忌惮的狂欢,肆无忌惮的为某一个冠军欢呼雀跃,因为我身边已经连一个能一起打DOTA的朋友,都已经找不到了。虽然电脑打开永远都会有DOTA的客户端,但是快乐与悲伤,又能与谁分享呢?
这次TI14我也不例外,每天早上起床后,坐在马桶上,看着几个游戏群里的朋友,讨论着TI的战报,我淡淡的回复“那今年挺厉害呀”。但是直到昨天的下午,看到了XG又一次进入了决赛的新闻。邪念起来了。
比赛的过程,我就不再赘述了,结果大家都看到了。但是我想说的,其实不是这次比赛的结果了。
缘
今天决赛看完,嘴上说着“睡吧”,其实久久无法入睡,人生能有几十年呢?不知不觉,我玩DOTA也已经二十年了,从一个杨柳依依的青葱少年,成为了油腻的中年大叔。玩的游戏换了一款又一款,但是始终放不下的还只有DOTA,坦克世界,怪物猎人。DOTA从人手四护腕草鞋跳刀的版本,到如今的天赋,命石。
见证,参与,经历了CNDOTA的辉煌,那句“CNDOTA BESTDOTA”贯穿了许许多多DOTA玩家与选手的一长段时光,从DOTA到DOTA2。就像今天在风咒的微博看到的一个网友老哥的评论“我在朋友圈,有一小段话,编辑了六年,不知道明年有没有希望发出来,不知道以后还有没有机会发出来”。也正在经历CNDOTA衰落到如今。这次TI14,无论XG还是战车,我真的觉得不能再苛责什么了。
AME15年出道,如今打了十年,已经28岁了。XM17年出道,打了8年,26岁了。XXS,26岁。XNOVA,28岁。XINQ,29岁。如今国内可以说年轻有天赋愿意打DOTA这款不挣钱的游戏的玩家和选手,已经越来越少了。
纵观整个今年一年,除了雪如意,国内出资举办的比赛已经没有了(也许有疏漏,毕竟我对于DOTA的关注度没有以前高了)。而鸭头肉呢?03年的,ATF,05年的。从TI10开始,观众们已经不再奢望雪崩般下滑的CNDOTA能做大做强,再创辉煌了。今年的XG,战车,已经给了我们很大的惊喜了。
而当未来的某一天,国内再也无法排列组合出五个老登组队参加TI的时候,我们甚至连看到国内的战队再次站上TI舞台的机会都没有了。那时候,也许我们想苛责BP,想苛责选手的发挥都没有机会了吧?
就让我想起曾经在HOHO的微博评论区看到的一句话:“CNDOTA,最棒的,其实是永远在支持的观众与玩家”。诸君,且看且珍惜,共勉吧。
有多少老哥还记得DOTA时期,这支一年十个国际冠军的EHOME呢?
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