丝之歌的“恶意”对于新老玩家,体验应该会截然不同

作为一个玩过前作的普通玩家,《丝之歌》成功让我玩成了《死之歌》。。。

灵魂拷问:

《丝之歌》到底是适合普通玩家的神作?还是适合神级玩家的普通作品?

对于这个问题,每个玩家都会有自己不同的答案。

尤其是对于曾经沉迷于前作的老玩家;

和久仰大名在新作刚刚入坑的新玩家;

或许会有截然不同的反馈。

老玩家大概率会边玩边骂,略微红温,徘徊在破防边缘。。。

而新玩家则直接暴怒:这么高难度的恶意满满的游戏的tmd是怎么成为神作的(初代)???

脱光光!全是嗨丝!!!

但无论是新老玩家,最值得铭记在心的建议就是:睡前千万不要开一把《丝之歌》!!!

无论你是DOTA、LOL还是农药玩家,应该都知道“赢一把就睡”这句话的含金量!!!

而《丝之歌》的作者显然知道如何让玩家保持红温的状态,一边骂一边玩。。。一边睡不着觉。。。

游戏里面很多Boss还是非常有空洞骑士系列游戏的“气质”的

但凡玩过游戏的玩家都应该体会过:

1:经过365里路,好不容易轻松死个几十次,干掉BOSS后,带着数量为0的【念珠】(因为在365里路上影逝二度),来到【收费的篝火处】,那种气到问候制作组亲娘的真情实感。

2:在捡到或者买到地图前,泪流满面摸瞎来到篝火处,结果被陷阱无情处决时,立刻懵逼3秒的状态,然后重复对于制作组亲爹的真诚问候。

3:已经疲惫跑了大半天图,结果遭遇到【杂兵连战】,手指酸痛,头晕脑胀,面对仿佛刷不完的花式杂兵,激情问候制作组双亲。

。。。

差点因为这个第一章章底Boss + 365里路 + 路上的飞行怪破防

假设你有过以上类似的感受,说明你应该是亲自体验过本作。

但是骂归骂,作为让无数玩家苦等8年的《空洞骑士》续作,《丝之歌》尽管存在着种种问题,但是游戏的制作水准是有目共睹的。

翻了一下自己以前对于前作《空洞骑士》的个人评分,是给到了10分满分。说明本作的风格对于我个人是受用的。(不过印象中多年前第一次玩初代的时候弃坑了,因为看起来画面有些过于简单,前期探索又经常迷路。。。但是再次捡起来就一发不可收拾,直到通关,没有玩后续的各种挑战)

在忍住诱惑不看攻略和互动地图的前提下,依靠操作、反应和记忆力(有了地图之后就是考验观察力了)去探索庞大的地图和数不清的隐藏要素,其实挺有乐趣的。。。毕竟对于类银河恶魔城游戏,带着新解锁的能力,重复踏上来时路是基本操作了。只不过偶尔看看专业的评测,会发现自己错过了很多轮椅,就会很难受。。。

而在本作高难度的设定下,又要面临篝火稀少和各种制作组的恶意,就导致探索和推图时本来压力就很大,却缺少足够的正反馈。主要是游戏的经济系统至少在前中期是有些崩的,加上无论是杂兵连战还是大部分Boss战,都没有足够直接的收益反馈(核心货币:念珠),导致普通玩家面对战斗会失去期待。再加上经常要面对的死亡之后,跑上“365里路”,战战兢兢地捡尸。负面体验直接拉满。

最恶心的设定。。。

正如很多大佬分享的一样,连心灵扭曲的恶意之王宫崎老贼(纯属调侃,本人是很喜欢老贼的)都在想方设法在新作中减少玩家的负面体验。而《丝之歌》却逆时代的潮流,延续了8年前初代作品的味道和配方(甚至有些变本加厉),不得不说,还是赚得太多了。。。

但是体验下来,我还是很欣赏制作组,无视外界的期待和批评,在花了这么长的时间,并鸽了无数玩家之后打磨出的本作的质量。无论画面的细节、氛围塑造、动作设计、地图探索等,都毫无疑问是佳作。(个人习惯在评级一款游戏时,把主观情绪和客观质量分开评判。)

尤其我还没有通关,剧情方面还不好评价。最喜欢的人物是卖地图的NPC和那个唱歌的小不点。

我不信有人会不喜欢这个卖地图的NPC(前提是身上钱带够了!!!)

而主角“大黄蜂”也很有魅力,又飒又美,全身嗨丝让人垂涎。据说感情经历也相当丰富,想到大黄蜂女主调戏初代纯情主角的场景,不禁希望女菩萨们发发慈悲~赶紧让我观摩一下海后如何指导小楚男~

兄弟们的癖好我很喜欢,给我也闻一下!

想都不用想,肯定经过了战败Play!

至于之前导致差评爆炸的翻译问题,个人觉得勉强可以接受,不至于玩不下去。可能是因为我看到了大量的口诛笔伐,因此开坑时选择了英文语言。但是玩到圣堡之后,发现想要跟群友吐槽“蚀阶”和“末代审判者”的时候,自己无法说人话。。。所以就切回了中文,至少在进入第二章之后,目前没有遇到让人无法接受的翻译。。。这个可能因人而异吧。

详细的评测有很多专业的媒体和大佬分享,所以本文就仅仅分享一下作为一个“不算手残”的“普通玩家”,将本作打到“第二章中期(收集了一个乐谱)”的“游玩感受”,为看到网上铺天差评的其他普通玩家提供一个普通的视角,便于判断究竟要不要踏入这场“痛并快乐”的折磨之旅。

“高庭”这张图的连战,太tm简单了(边吹牛 + 边擦汗 + 边友好问候制作组)

也希望大家能够少带一些负面情绪地讨论游戏。不是为了什么制作组,也不是为了什么共建国产游戏环境,而是为了让自己多一些开心。

辛苦工作学习了一天,回到家就应该放松享受游戏。

喜欢就玩,不喜欢就换另一个喜欢的游戏玩。

我的选择是边玩边骂制作组~边骂边感谢他们带来这样一款既精美又充满恶意的神奇作品~让我痛并乐在其中。

#如何评价丝之歌?##丝之歌体验如何?##星空计划—创作者激励计划##空洞骑士:丝之歌-评测#

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