就今年目前已发售以及已公布发售日期的独立游戏,丝之歌的整体水平明显比其他独游高一档,而且从目前公布的媒体评分来看,媒体对丝之歌的评测基本是高分居多,只有个别媒体提出了难度过高是游戏的缺点,可以看出作为类银河恶魔城游戏,媒体对于丝之歌的难度是比较包容的,个人预测媒体均分大概在90左右,提名年度游戏的可能性较大。(对于目前已发售或预计发售游戏,个人觉得年度游戏提名会有: 33号、天国拯救2、怪猎荒野、咚奇刚、丝之歌、 doom或者雨脚山)
至于丝之歌争议较大的难度问题,其实空洞骑士第一部刚发售时就有类似争议,只是当时没有出圈所以比较少人了解,也是制作组在不断调整优化后,空洞第一部才能有今天的口碑。
丝之歌目前公布的更新补丁已经有很多涉及难度的调整,只要樱桃组别断网做优化,难度上的问题都是可以改进的,个人觉得只要在BOSS房前加免费椅子,调整念珠掉落,将前中期怪物和BOSS改为1血伤害,加大跳跳乐平台判定 就能大幅提升游戏体验了,这些调整也没有多大难度,毕竟丝之歌的硬实力在线,前景还是比较乐观的。#如何评价丝之歌?##空洞骑士:丝之歌-评测#