前言:
本文旨在从人物UI界面,主选单UI界面,赐福点UI界面这三个界面对法环界面进行介绍,本文中涉及的数据来自法环官方攻略书,知识之卷I,版本为1.06版本,其中关于韧性系统的介绍则是参考了Up主Cinderella小辛关于韧性系统的介绍视频,仅供参考
正文:
A.人物UI界面
法环进入游戏后的人物UI界面如下图所示:
下面进行对标注栏挨个说明:
1.大卢恩显示栏
使用道具卢恩弯弧后,我们可以激活获得的大卢恩,这一栏可以显示大卢恩状态(使用卢恩弯弧可以提升人物10%最大生命值,补满我们的人物状态,并激活大卢恩效果,人物死亡后大卢恩激活状态就会消失)
关于各个大卢恩的具体效果以及获取方式可参考如下文章链接:
2.人物主要状态栏
上到下分别为生命值,专注值,精力值,这三个值分别受生命力,集中力,耐力这三个人物属性值影响,人物属性值对人物状态值的具体影响文章可参考如下文章链接:
3.人物Buff & Debuff 栏
这个栏位显示着人物所受的所有增益与减益效果,这些效果可能来自护符或者环境等等,
法环所有Buff &Debuff 栏状态图标共有80种,如下图所示:
4.地图方向指引
此栏为地图东西南北方向指引,在此不过多解释了
5.当前激活的战技
此栏位为当前激活的战技,一般装备的战技的优先级都是右手武器高于左手武器,只有在左手装备武器为盾牌或弓箭时,左手武器的战技优先级才会高于右手武器,双手共持武器时,以双手共持武器战技的优先级最高
6.武器装备&魔法祷告&道具栏
此栏位为人物携带的武器,魔法,祷告,道具栏,其中人物所携带的魔法,祷告数量还和我们人物携带的记忆石有关,后续我们会说到
7.人物所受特殊效果累积槽
此栏为我们所受特殊效果累积,累积槽长度与我们人物的抵抗力数值成正比,各图标说明与效果如下图所示(图中人物每秒衰减值为我自己测试结果,可能并不太准确,但也大差不差了,仅供参考):
人物各属性值对人物抵抗力的影响以及说明可参考如下文章链接:
B.主选单UI界面
主选单界面如下,主要分为选项栏,随身包包栏以及肢体动作栏
1.随身包包栏
这个是萌新可能会遗漏的栏位,个人建议在随身包包栏放入灵马哨笛,红蓝露滴圣杯瓶以及携带照明灯等常用的道具,取用比方人物道具栏要方便的多
2.肢体动作栏
用于存放肢体动作,部分肢体动作在游戏中有着特殊用途,其余动作则就是人物打招呼方式
3.选项栏
作为主选单的主要栏位,这里我详细说明下
I.装备栏界面
装备栏打开后如下图
装备界面主要是用来调整我们人物装备和道具的,各个栏位介绍如下:
A:武器栏
可装备武器,但即使武器能力值满足,也不建议装备太多,因为武器,防具,护符都有重量,携带的总重量对我们翻滚有一定影响,超过人物总负重的70%就会影响我们的翻滚,具体影响可参考如下文章链接:
B:防具栏
可装备防具,部分防具对人物有特殊加成效果,防具可提升人物的防御力与人物韧性,防御力与韧性对低周目还有用的,但对高周目用处个人感觉不是太大,因为完全扛不住高周目怪物的伤害(当我们通关法环后可选择保持等级,武器,防御以及绝大多数道具重新开始新一轮游戏,即开启下一周目,开启下一周目后怪物的难度会提高,8周目封顶)
C:护符栏位
可装备护符,不同护符有着特殊效果,通过与武器与战灰搭配会有不同效果加成,人物初始护符栏位为1,后续随着游戏进程推进我们会获得护符皮袋解锁新的护符栏位,最大栏位为4
D:道具快捷栏位
可放置各种道具,只有十个栏位,各种道具依各自单独携带上限存放
E:弓箭箭矢栏位
可放置弓箭的箭矢,最多放两种,其它种类的箭矢会存放在人物的置物包中,在我们把箭矢栏位的箭矢用光后可再装备其它箭矢到箭矢栏位
F:弩箭箭矢栏位
同上面弓箭箭矢栏位,可放置弩箭的箭矢,最多放两种,其它种类的箭矢会存放在人物的置物包中,在我们把箭矢栏位的箭矢用光后可再装备其它箭矢到箭矢栏位
II.制作道具栏
制作道具栏打开后如下图
在我们从商人咖列那边购买工具皮袋后我们就解锁了制作道具栏,大部分道具我们都可以获取相应的制作笔记后进行制作
III.置物包栏界面
置物包栏界面打开如下图:
置物包栏存放着我们获得的几乎所有物品,但由于大部分道具与材料存在人物携带数量限制,我们并不能全部携带在身上,超出人物携带数量上限的道具与材料会被收纳在木箱中,多周目时由于获得物品过多,武器,防具,护符等也会被收纳,我们可以在坐赐福时点击整理木箱查看被收纳的物品
IV.状态栏
状态栏界面打开后如下图所示:
下面说下各栏位
A:等级栏
该栏位会显示我们当前等级,持有的卢恩,以及升级所需卢恩,如果买了DLC还会有幽影树庇佑以及灵灰庇佑等级
B:能力值栏
该栏位会显示人物当前能力值状况
C:基本能力栏
该栏位会显示人物一些基本参数,下面我进行挨个说明
-血量-
可通过增加生命力能力值增长
-专注值-
可通过增加专注力能力值增长
-精力-
可通过增加耐力能力值增长
-装备重量-
人物当前配备的装备总重量以及人物总负重,可通过部分护符以及提升人物耐力能力值进行提升,携带的总重量对我们翻滚有一定影响,超过人物总负重的70%就会影响我们的翻滚,具体影响可参考如下文章链接:
-强韧度-
强韧度一定程度上反映着我们人物的韧性,怪物或其他人的攻击会消减我们的韧性,当韧性槽被清空时我们人物就会出现硬直,但硬直的种类是根据我们收到伤害时所受到的武器冲击力决定的,武器冲击力相关说明可参考如下文章链接后半段内容:
接下来介绍下法环的韧性系统,以下内容是参考Up主Cinderella小辛的关于韧性系统的视频所写,视频链接如下:
韧性系统是判断人物受攻击后是否产生硬直的系统
韧性种类共有两种
1.常驻韧性
这个韧性是通过强韧度来反映的,可通过人物防具以及部分护符来提升,强韧度并不是我们的常驻韧性,它是有常驻韧性*10再四舍五入取整而来
2.出手韧性
人物通过使用各种武器或战技时会有临时的韧性,不同武器以及战技的出手韧性不同,这也是为什么有的武器攻击很难打断,出手韧性分为普通出手韧性以及固定韧性,固定韧性为使用战技战灰时产生,普通出手韧性即我们使用不同武器时动作产生的临时韧性
以下是普通出手韧性的计算公式:
普通出手韧性=常驻韧性*0.5+基础出手韧性
基础出手韧性=武器种类韧性补正率*武器动作韧性倍率*100
注:不同武器的韧性补正率不同,同一武器的不同动作有不同的动作韧性倍率
以下是游戏本体全武器种类的韧性补正率表,由Up主Cinderella小辛所做(弓,弩等远程武器无法给敌人造成韧性伤害)
游戏本体全武器基础出手韧性可参考如下文章链接:
【艾尔登法环】基础出手韧性:【网页链接】
游戏本体全敌人抗性数据可参考如下文章链接:
全敌人抗性韧性等数据:【网页链接】
下面说下韧性回复的方法,如下图所示
玩家人物在做部分动作时会产生霸体,这种情况下即使被攻击时韧性为0也不会产生硬直,霸体主要有两种:
1.格挡判定霸体
人物格挡时会进行系统判定,此时会产生霸体,被攻击时不会产生硬直
2.冲击力抑制霸体
人物使用部分战灰战技以及武器出手时会免疫部分冲击力,有霸体的效果
-观察力-
观察力值可借由提升感应值来提升,观察力值越大,玩家击杀怪物时掉落物体的概率越高,相关计算公式可参考如下文章链接:
艾尔登法环-游戏本体-全防具特殊效果以及固定掉落率一览-附掉落率计算公式
-记忆空格-
人物初始会有两个记忆空格,记忆空格可用于在赐福点装备魔法或者祷告,空格越多,可装备法术种类越多,部分魔法祷告需要占用两个记忆空格,可通过获取物品记忆石或装备特定护符来提升记忆空格量,不算护符效果,通过搜集记忆石,最多可有10个记忆空格
全记忆石获取可参考如下文章链接:
D:攻击力栏
显示目前武器栏位的攻击力
E:防御力/减伤率栏
显示人物目前的防御力与减伤率,这是人物所有防具,护符以及其他特殊效果综合加成防御力,防御力的实际效果就是人物各方面的减伤率,其中物理,抗打击,抗斩击,抗突刺的减伤率在0~30%这个区间内还是很容易达成的,但这四个减伤率想要在30往上需要付出的代价就比较高了,需要多点耐力值增加自己的总负重,最大的减伤率也就35%左右;魔力,火,雷,圣属性减伤率的提高需要装备特定的防具,只有部分防具的属性抗性比较高,主要还是打特定属性的Boss时穿戴
游戏本体全防具的参数可参考如下文章链接查看:
艾尔登法环-游戏本体-全防具特殊效果以及固定掉落率一览-附掉落率计算公式
F:抵抗力(身体/防具)
显示人物对特殊效果的抵抗力,分别对应如下:
免疫力-对中毒,腐败效果的抵抗力
健壮度-对出血,冻伤效果的抵抗力
理智度-对发狂,睡眠效果的抵抗力
抗死度-对骤死效果的抵抗力
人物对特殊效果的抵抗力主要来人物能力值以及护符效果,我们人物的特殊效果累积槽量就是人物身体和防具的抵抗力之和,能力值对抵抗力的影响可参考如下文章链接:
V.讯息栏
通过讯息栏我们可以写下谏言,这里也会保存着我们写过的谏言以及最近读过的谏言,联机模式下如果我们的谏言被别人打了好评,我们可以瞬间恢复满状态
VI.多人联机游玩栏
打开后是多人联机的设置界面,关于多人联机可参考如下文章链接进行了解:
VII.系统栏
打开后里面主要是系统设置界面,建议游戏选项中的自动切换锁定目标和自动锁定攻击目标关闭,以防锁定怪物时手柄乱切换目标
还有就是如果显卡时3060及以下的,需要在画面配置中把光线追踪品质关掉,关掉光追后游戏才能正常打开
C.赐福点UI界面
1.消磨时间栏
通过消磨时间可发游戏设置成早上,中午,晚上,早上和中午区别不打,但晚上比较特别,部分地点晚上会刷新黑夜骑兵,死亡仪式鸟,铃珠猎人等白天没有的怪,这点我们探索时需要注意
2.升级栏
打开后可用卢恩提升人物能力值,提升等级,等级越高我们所需卢恩就越大,关于人物能力值相关的提升建议可参考如下文章链接:
3.圣杯瓶栏
打开后可通过黄金种子以及圣杯露滴对我们圣杯瓶的数量和恢复量进行提升,并对红蓝露滴圣杯瓶进行分配
圣杯瓶数量与所需黄金种子数量的升级关系如下图所示:
圣杯瓶恢复量与圣杯露滴等级的升级关系如下图所示:
4.记忆栏
可记忆祷告与魔法,记忆空格可通过获取记忆石以及护符诺克史黛拉之月来进行增加
5.调配灵药栏
在我们获得道具灵药圣杯瓶后可解锁此栏,用于配合露滴调配各种功能的灵药,法环全露滴效果以及获取方式可参考如下文章链接:
6.整理木箱栏
超出人物携带数量的所有物品都会被收纳到木箱中,可通过此栏位进行调取,人物携带的道具若是被消耗了,可坐赐福自动从木箱中补充,需要注意的是一些特殊道具,例如各种投掷壶类道具都可无数量限制收纳到木箱中(即壶类道具由于龟裂壶以及大龟裂壶有制作数量限制,但可超出制作数量限制存放在木箱)
7.大卢恩栏
此栏位在我们在神授塔激活大卢恩后可解锁,透过使用卢恩弯弧可激活大卢恩效果,全大卢恩获取方式以及效果可参考如下文章链接:
全部神授塔位置可参考如下链接抵达:
8.战灰栏
获取砥石刀后会解锁此栏,可在赐福点进行战灰质变,全砥石刀获取方式可参考如下文章链接:
9.修改服装栏
在我们获取了道具缝衣针后可解锁此栏,对普通服装进行修改,获取道具黄金缝衣针后可对半神服装进行修改
10.幽影之地的庇佑栏
如果买了DLC,在DLC坐赐福我们还会出现幽影之地的庇佑栏,可通过幽影树碎片以及灵灰来提升自己的幽影树等级,提升幽影树庇佑以及灵灰庇佑所需的幽影树碎片以及灵灰数量如下图所示:
幽影树庇佑以及灵灰庇佑对玩家的影响可参考如下文章链接:
END