前言:
随着游戏的稳定性改善、平衡调整以及DLC“黄金树之影”的发布,艾尔登法环迎来了1.12.1版本的更新,本次更新针对以下平台
PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X&S / Steam
更新主要内容:
追加内容
1. 实装了DLC“黄金树之影”
2.在人物捏脸环节追加了5种新发型
3.联机匹配功能更新,现在开始已经发现的记号聚集处会继承到多周目,无需重新激活,玩家现在也可根据自己的需要设定匹配范围,激活或者关闭特定区域的联机召唤功能。
4.背包菜单上追加了新的功能,对于新获取的物品,背包物品栏中会有感叹号显示,该功能可在系统设置>显示配置中进行设置
5.现在开始可在Boss战“艾尔登之兽”区域召唤灵马了(近战终于不用走来走去了!)
6.现在开始在斗技场中使用的道具会在斗技结束后自动返还,不需要重新制作
仅Steam版游戏的更新内容:
1.鼠标操作新增“切换锁定目标阈值”的设置项,最高可设置阈值为10
2.现在地图选单可选择仅键盘或者键盘与鼠标的方式来移动游标
3.现在可以地图可以通过按快捷键的方式打开,快捷键可在系统>键盘设置里设置
PVP专属平衡性调整:
主要包括三个方面,角色斗技,战灰,以及祷告,为方便大家查看,纯增强的内容我会用橙字标出,纯削弱的会用红字标出
角色斗技方面:
1.角色进入发狂&睡眠状态后,一段时间内不会再累积发狂&睡眠的异常值
2.增强了大剑/特大剑/大曲剑/大斧/槌/连枷/大槌/特大武器/大矛/戟 以上种类武器的部分攻击的削韧值
3.调整了大剑/斧/大斧/槌/大槌/戟/镰刀以上种类武器的双持状态下部分攻击的连击削韧值
4.增强了斧/槌/戟/镰刀以上种类武器双持状态下部分攻击的连击削韧值
5.增强了斧类武器的部分攻击的削韧值
6.削弱了所有武器种类在双持状态的下的威力,即伤害值降低
7.减少了短剑/直剑/刺剑/重刺剑/曲剑/刀/双头剑/斧/矛/镰刀/软鞭/拳头/钩爪以上种类武器部分攻击的削韧值
8.削弱了大剑/特大剑/大曲剑/大斧/槌/连枷/大槌/特大武器/大矛/戟以上种类武器的出手韧性
9.削弱了重刺剑类武器部分攻击的威力,即伤害值降低
10.削弱了矛/大矛类武器在双持状态下的威力,即伤害值降低
11.削弱了拳头/钩爪类武器在奔跑后重攻击的削韧值
12.削弱了使用道具“床帘恩泽”以及“透光床帘恩泽”时对自身强韧度与物理减伤率的效果
战灰方面:
1.削弱了战灰:回旋斩的伤害
2.削弱了战灰:炎击的伤害
3.削弱了战灰:箭雨的伤害以及削韧值
4.削弱了咒血斩击(蒙葛特的咒剑战技)的伤害
5.削弱了间隙月隐(名刀月隐战技)的伤害
6.削弱了雷电风暴(风暴鹰斧战技)的削韧值
7.削弱了唤矛仪式(死亡仪式矛战技)的削韧值
8.削弱了古雷电枪(古兰桑克斯的雷电)的伤害
9.削弱了使用卡利亚权杖的战技-转啊转时产生硬直的时间
祷告方面:
1.削弱了黑焰庇佑的物理减伤率的提高效果
2.削弱了兽石的削韧值
PVP&PVE平衡性调整:
主要包括三个方面,综合方面,武器,战灰战技,为方便大家查看,纯增强的内容我会用橙字标出,纯削弱的会用红字标出
综合方面:
1.调整了重刺剑类武器双持状态下的转向性
2.增强了武器优质质变时的能力值补正(近战水桶狂喜!)
3.增强了大剑/大曲剑/大斧/大槌以上种类武器所有攻击的消精值(即对方防御所需要的精力值)
4.增强了斧/大斧/槌/连枷/镰刀以上种类武器的部分攻击的攻击速度
5.增强了斧/大斧类武器以及一部分特大武器类武器的蓄力伤害
6.优化了镰刀类武器的普通攻击的转向性
7.增强了所有软鞭类武器(除软鞭剑外)的武器攻击力
8.增强了小弓/长弓类武器的连续射击速度(连续射击速度变快)
9.增强了火把类武器的攻击削韧值
10.增强了使用“蒙格的大卢恩”后玩家召唤的骨灰受攻击力增益加成效果的持续时间(使用蒙格的大卢恩后,当骨灰周围有出血异常时,骨灰会增加攻击力)
11.增强了使用“玛莲妮亚的大卢恩”的效果,现在使用玛莲妮亚的大卢恩后,使用红露滴圣杯瓶时的减益效果会减少,同时攻击时恢复的灰值血量增加(使用玛莲妮亚的大卢恩后玩家使用红露滴圣杯瓶时的恢复量会减少,同时所受伤害的部分血量一定时间内会转换为灰血,通过攻击敌人可恢复这一部分血量)
12.增强了全部可制作的箭矢的攻击力
13.削弱了矛/大矛类武器双持状态时的转向性
14.使用大矛/戟类武器时,部分攻击的出手韧性产生时间现在会有延迟
15.削弱了魔法:魔法之境的魔法威力提高效果
16.削弱了道具:蓝秘密露滴的效果持续时间
武器方面:
1.增强了山妖骑士剑的攻击力
2.增强了萨米尔弯刀的攻击力,部分攻击的攻击动作时间变长
3.增强了分岔手斧的攻击力
4.削弱了波纹剑感应补正的异常值增益
5.削弱了大蛇狩猎矛的下蹲攻击以及部分攻击的攻击速度
6.削弱了残缺波纹戟感应补正的异常值增益
7.增强了白金杖的能力值补正
8.增强了格密尔辉石杖的能力值补正
9.增强了死王子杖的能力值补正(死王子杖已经很强了,没想到还能再加强)
10.增强了黄金律法圣印记的能力值补正
11.增强了爪痕圣印记的能力值补正
12.增强了龙飨印记的能力值补正
战灰&战技方面:
1.增强了踢击发动时的出手韧性
2.削弱了回旋斩的异常积累值
3.推后了风暴袭击使用时产生出手韧性的时间
4.推后了唤起风暴使用时产生出手韧性的时间
5.推后了风暴足使用时产生出手韧性的时间
6.削弱了辉剑圆阵的削韧值
7.推后了罗蕾塔的斩击使用时产生出手韧性的时间
8.推后了鲜血斩击使用时产生出手韧性的时间
9.增强了拉满弓的动作速度
10.增强了对空射击连续使用时的动作速度
11.增强了宿灵射击的动作速度
12.加快了格挡的弹反判定速度
13.加快了风暴障壁的弹反判定速度
14.加快了托普斯的立场的弹反判定速度
15.缩短了格挡(这里特指小圆盾的战技格挡)的动作后摇
16.削弱了掠夺火焰(亵渎圣剑的战技)的火焰削韧值以及冲击力
17.削弱了月光剑(暗月大剑的战技)的重攻击和蓄力重攻击产生的光波部分的削韧值,同时增强武器部分打中敌人时的削韧值(同名刀月隐一样,鼓励近战,削弱远程)
18.削弱了雷云化身(龙王岩剑的战技)的削韧值
19.推后了泼洒熔岩(熔岩刀的战技)的出手韧性产生时间
20.削弱了雷电风暴(风暴鹰斧的战技)的伤害
21.削弱了倾注泡泡(众使者的长笛子的战技)的伤害以及削韧值
22.推后了跪下吧!(葛瑞克的王斧的战技)的产生出手韧性的时间,同时增强了其出手韧性
23.削弱了授血仪式(蒙格温圣矛的战技)的异常积累值
24.推后了罗蕾塔的斩击(罗蕾塔的战镰的战技)的出手韧性产生时间
25.增强了敬请见证!(接肢飞龙的战技)的伤害以及削韧值
26.削弱了共鸣愤怒(水母盾的战技)的攻击力提高效果
Bug修复&优化
全平台Bug修复以及优化
1.现在战灰的背包界面会显示战灰所需要消耗的专注值
2.现在做部分肢体动作时,可更早使用翻滚来取消动作
3.修复了人物在进行对话等一些动作时,切入到下一画面后会立即进行确认操作的Bug(这个我没弄明白,有人知道的可在评论区注明)
4.修复了在特定情况下,使用战技哀悼墓碑(武器黄金墓碑的战技)时,会对己方人物造成不正常伤害的Bug
5.修复了刺剑类武器左持时的削韧值高于预期值的Bug
6.修复了战灰回旋斩用双头剑发动时出手韧性过低的Bug
7.修复了战技女王黑焰(狩猎神祇大剑的战技)使用时没有出手韧性的Bug(这个Bug好像游戏发售到现在一直有,终于修复了)
8.修复了一部分武器在骑乘状态时特性无法触发的Bug
9.修复了祷告血焰刀刃在配合战灰回旋击时,即使没打到敌人,敌人也会积累出血值的Bug
10.修复了特定情况时,战技无法正常使用的Bug
11.修复了特定的祷告连续使用时,会出现异常情况的Bug
12.修复了特定情况下,骑马时不会被摔死的Bug(再也没办法从巨人山顶跳到化圣雪原啦!)
13.修复了多人联机时,在某些特定情况下玩家之间无法互相造成伤害的Bug
14.修复了在斗技场中,人物在特定的死亡动画时可以被玩家用背刺攻击的Bug
15.修复了使用道具拟态面纱后,其它玩家视角会出现显示问题的Bug
16.修复了特定情况下,玩家作为猎人(蓝灵)被召唤后会被立刻遣返回自己世界的Bug
17.修复了多人联机中,部分灵体死亡之后也可以被锁定的Bug
18.修复了特定情况下,多人联机不稳定的Bug
19.修复了特定情况下,部分区域地图无法正常显示的Bug
20.修复了各个菜单中玩家装备的武器攻击力数值无法正确显示的Bug
21.修复了特定情况下,背包中的物品名等无法正常显示的Bug
22.修复了开启地图后,进行中NPC剧情会中断的Bug(这里主要指对话中断)
23.修复地图与游戏中地形不符的Bug
仅Steam版的Bug修复&优化
1.系统菜单中的默认键盘设置现在已经更改,已经进行过键位修改的玩家的键位不会自动变化
2.修复了主菜单界面出现后鼠标闪烁,游戏不稳定的Bug(个人上了下游戏,感觉这个还是没修复)
3.修复了显示教程时鼠标右键出现操作异常的Bug
写在后面:
当了两年指路人的我现在终于又回到探索者了,只可惜看DLC的体量我专栏又得更个2年了,做完法环专栏感觉自己不会再做图文了,目前专栏进度暂缓,待通关DLC后会加快,愿法环少打补丁,再来一次这么大的版本更新我真要写死了(晚上9点半到家写到凌晨1点半,得亏是请假回家打游戏)
愿各位青年,中青年,中年,乃至老年褪色者在DLC里玩的愉快!(初高中还是好好学习吧)过几小时我也要开始我的7周目DLC开荒之旅了,但愿DLC里区域加成不高。。。
最后附上版本更新原文:
END