I.追加要素
1.为PvP增加了单独的伤害比例。(当与其他玩家对战时,这个特性允许武器、战技、魔法和祷告的伤害比例独立。在未来,这个功能可能会被用来平衡入侵/PvP模式中的武器、战技、魔法和祷告。这个特性的平衡调整不会影响单机和多人联机游戏。)
II.PvP专用平衡调整
1.所有武器除远程武器外,增加了PvP中所有对防御状态敌人的精力的消耗。
2.除战技和远程武器外,其余武器增加了PvP中每种武器的普通攻击的精力消耗。
3.除少数战技,其余PvP中战技的威力被全面下调。
4.降低了以下祷告:龙焰/亚基尔的火焰/辉石吐息/史玛拉格的辉石/腐烂吐息/艾格基斯的腐败/龙冰/玻列琉斯的冰雾/难耐癫火在PVP中的伤害。
加强内容:
削弱内容:
IV.魔法和祷告的平衡调整(PVE以及PVP均适用)
加强内容:
平衡内容:
削弱内容:
V.战技的平衡调整(PVE以及PVP均适用)
加强内容:
平调调整
削弱内容:
VI.错误修复(BUG修复)
END