如果说《黑神话·悟空》更多以佛教文化为主,那么新作《黑神话·钟馗》当然是以道教为主。
我们亦可从前者中找到很多游戏科学运用到的道教文化,一窥游戏科学对道教文化与游戏相融合的成果。
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到了《黑神话·钟馗》,一定会有更多道教元素。最容易推断的是道教口诀、手诀、符箓等元素,当然还有三清铃、雷击木等道教法器。
如果可以,某些与道教相关的文化(民俗、传说)也能融合其中,随便举几个例子:斩三尸、元辰宫(灵魂住所)、出马仙(或养小鬼)、传统鬼故事(太多太多可以发挥),等等。
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西游的题材精彩缤纷,但前人已经基于此创作过太多太多作品,对很多人来说已然不太新鲜。但现在的钟馗题材,能结合道教、小鬼等宗教民俗文化,实际上使得创作者大大扩张了创作疆域,也带来了从未有的文化的新鲜感。这个新题材的决定,实在是有太多可发挥的余地,且在游戏圈属于鲜有来者。
在此我也想问问大家,有什么关于《黑神话·钟馗》的内容想象呢?