信息量太大!谈谈古剑中我关注的几个细节

昨天看完《古剑》PV,激动的晚上睡不着觉了[笑哭],信息量有点大,今天给老哥们讲几个PV里我关注的细节

一、新作故事背景

PV开头看到主角被一把剑刺穿,随后直接来到了阴曹地府,紧接着就被阎罗下达了重返人间一趟,将迷路的魂带回地府的任务,于是故事就这么开始了

主角被谁所杀?

二、主角职业——黄泉司判

从这一幕能看到生死簿和判官笔,这是地府判官的标准行头,结合后续对话,可以得知主角死后被阎罗命为司判,职责是去人间引渡亡魂

司判是古剑世界观中阎罗在地府设立的职位,古剑小说《神渊古纪》中有记载,从牛头马面称呼主角为“大人”来看,职位比牛头马面要高

三、BGM乐器——筚篥

筚篥(bì lì),又称管子,是中国传统双簧管乐器,属吹管乐器。其管身多为木制或竹制,开八至九孔,管口插苇制哨子发音,音色高亢明亮,广泛用于民间音乐、戏曲及宗教仪式。

四、城隍

由十一个小鬼簇拥着的城隍是专司人间善恶之记录、通报、死者亡灵审判和移送的人,在古代城隍指专责某一地区的大小阴间事务的阴官,相信大家都听过城隍庙,这便是用来祭祀城隍的庙宇。

这其实有点类似土地公,后面大概会给主角一些新手引导和当地的情报之类的

五、地府法器的作用

从开头给主角递的东西中可以看到法器有铃铛、八卦镜、绳子,城隍也在提醒主角在战斗中要善于使用法器,从视频中我们可以一窥这些法器可能的用途

铃铛摇响后可以让敌人陷入硬直状态,并且灵魂会被震出体外

八卦镜可以吸收并反射机关射出的激光,从而对敌人造成伤害

主角胳膊上缠着的绳子可能有击败敌人后收服灵魂,变成纸人的作用

六、纸人

从与将军的战斗中可以看到,主角用纸人召唤了牛头马面,结合上面法器的作用,是否意味着我们可以将击败的敌人再次召唤出来协助我们战斗?

七、自由组合的战斗交互

从与将军的战斗中可见一斑,例如可以通过跳跃躲过敌人的下段攻击、在马面刺击后我们可以踩在枪上完成下劈组合技,目前来看在游戏中可以和自己的召唤物进行多种组合技,可玩性很强!

跳起躲避将军的扫地枪

踩枪下劈

八、无魂之人和寻魂之旅

从与怪物的战斗中可以知道主角目前是无魂之人,而在最后画面中剑上也刻着魂兮归来的字样,所以主角在完成引魂任务的同时,是否也有一条找回自己的主线呢?值得期待!

傻了吧

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