一雪前耻的fps扛鼎之作,

下午4点开服,排队40分钟,调各种设置10分钟,进去打了一把,按键操作怎么玩怎么别扭,出来调键位又10多分钟。然后再进去才真正开始体验了。

首先是城市巷战,建筑破坏效果很惊艳,谁能想到,在战地里,有一天是被楼板掉下来给砸死的?以往的fps游戏经验,躲在墙后面是绝对安全的,但这个战地6真是靠墙墙塌 藏楼楼倒。
坦克和rpg火箭筒简直无敌了,工程兵还在后面拿着焊枪持续给坦克修血,太不是玩意了!大街边上虽然放置了重火力反坦克穿甲弹,但问题是这炮台连180度旋转都没有,只能90度旋转,能打个毛啊!而且还是大街上。

然后到了第二幅图,好像叫解放山?这图体验属实糟糕,建筑破坏确实增强了现实还原度,但这山头和大地有那么硬吗?一炮下去大地上连个坑都没有,建筑可以破坏了,但这大地好歹被炮击了啊,加个大黑坑才配得上那个建筑破坏啊。
然后说战斗体验,这幅图有一个占位点,这个占位点把整幅图都搞的极其不平衡,这个占位点属于山顶高地,那真是水泊梁山啊,易守难攻,冲锋的这段路上,真是连个掩体都没有,而对面山上呢 几把狙击手一架枪,路中间卡一个坦克,后面工程兵边打边修坦克,侧翼是突击兵和医疗兵乱串,好么 那个队伍占了这个山头,基本就赢了。

再然后是关于AI的问题,一般游戏中的AI,那是要多傻有多傻,比如某吃鸡,但战地6里的AI,那真是个个神枪手加透视眼啊,我不感觉这个游戏刚出俩小时就会有外挂,我也不感觉一个新玩家对这款打枪游戏上手不足两小时,隔着几百米远用狙击枪能回回爆头,怎么看都是AI啊,只希望制作组做个人吧。

接下来聊聊本作优化,直接说:本作的优化没得说,我12600kf+7650gre,1080p下 fsr开启质量档位,图像预设超高画质,动态模糊50 武器模糊50 图像抖动50,视野距离110,全程平均帧约100帧,%1 low帧最低约65,比起当初的2042那简直好出太多了。

至于武器平衡,我就用突击兵冲了5局左右,然后就吃饭去了,回来后 说再玩一下,结果一登录 又是好长好长的队需要排,然后就放弃了,所以武器平衡方面,真的只能不予置评了。

最后的最后,略微吐槽一下声音系统,这个声音属实不太行炮声太闷,低音根本不够,被炸没有耳鸣,枪声都不如鞭炮,更像是铁锅炒豆子,还是盖上锅盖在炒,一点都不脆,也是闷闷的, 在这种情况下,射出去手雷和榴弹炮,更是连个响都听不到了,这个枪炮的声音系统,真的不如三角洲,我的一个6.5寸重低音喇叭,算是彻底废了。

上述就是我的个人b测锐评#如何评价战地6公测?#

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