看到游民有带节奏的说《明末》不是国产游戏,并且拿明末在steam上的用户协议作为证据妄图颠倒黑白扭曲是非,特转发好文以正视听,也希望大家积极转发阻断谣言。[喷子]
下面是正文:
我们只论证明末到底是不是国产游戏这一点,我并不否认游戏部分系统设计有问题,但我完全认为,它就是一款“国产游戏”。
【1】一个在19年就立项,21年制作完成初步demo的游戏,505这时候都不知道在哪里。一个完全由国内工作室立项孵化,游戏代码美术设计均出自我们中国人之手的游戏它不叫“国产”吗,demo制作的3年期间里开发资金都由灵泽自己出钱,21年在b站由demo公开招资最后敲定由505games全资投资和b站游戏共同宣发,搞清楚先有鸡先有蛋,如果是505立项全部交由灵泽外包工作,那么才或许还有争议。
【2】我们再通过游戏的条款来说明一些问题,以下
图1图2是505发行的死亡搁浅和明末渊虚之羽条款对比,这群人说这个游戏完完全全就是意大利505games的,让我们看看明末与死亡搁浅唯一不同的是在条款的最后,有一句:“本软件的产品知识产权,商标及相关资产的所有权利和权益均由许可方及其共同所有者持有。”
什么是知识产权共有人?根据我国知识产权共有法律条款每个共有人对知识产权所享有的控制、复制、收益和处分的权利,不受其他共有人的侵犯。无论是何种共有形式,在共有关系终止时,均需要对知识财产进行估价,并进行价金分割。
很明显,505与灵泽在私底下谈好了游戏的分成,即,由你505games来宣传发行我的游戏发行资金和游戏后续研发资金都由你505提供,作为交换我给你游戏的发行权,一部分知识产权(知识产权共有人),商标,和分成收益。简而言之,这个游戏卖出去的每一块钱,505和灵泽都要瓜分(分成比例只有他们自己知道),为什么要分给505?因为人家投资了,人家给的太多,且人家是一家成熟的发行商不但给钱还承包发行,给予一定权益完全没有问题。如果你有实力,我也建议你投资国单,从中按比例拿权益。
所以,你可以说这是一款灵泽主要持有,505部分持有的一款游戏,但如果你说这个游戏完全就是意大利505games的所有财产根本就是扯淡,这群人怕连什么是知识产权共有人都分不清楚。
【3】“版号寒冬口号”,“游戏精品化口号”国产游戏的认定从来就跟版号没关系。翻一下往年的《国游销量》榜单上许多游戏至今还没有版号,而有版号的游戏他也不一定是获得了版号才上架steam,《中国式家长》至今没有版号请问你说他是不是国产游戏?2024年steam发售的1600个国产游戏里有200多个还是没有版号,其中买断制单机游戏版号只给了29个,那剩下的近200个你要一个个去说他们不是国产游戏吗,所以是不是“国产”跟他现阶段有没有版号没有必然联系!没有必然联系!
【4】再来看看我国申请游戏版号需要什么条件来侧面论证它是不是国产游戏:
1.出版单位须为具有网络游戏出版范围的网络出版服务单位;
2.所申报的【国产游戏】(划重点)办理著作权登记手续或者相关公证,或者游戏著作权人明确的自我声明(承诺),游戏著作权人须为中国公民或内资企业;
3.游戏运营机构须具有《电信与信息服务业务经营许可证》(ICP证);
4.游戏作品符合《出版管理条例》《互联网信息服务管理办法》《网络出版服务管理规定》等法律法规规章规定;
5.游戏运营机构在运营中必须符合国家有关保护未成年人的相关规定以及其他关于游戏运营活动的规定。
其中最重要的一条就是要有著作权!著作权!著作权!就相当于一本书作者是谁是否拥有著作权。还不知道的可以搜搜一下游戏著作权在我国相当于什么,它与版权为同义词,在我国法律上没有区别。
那么最后我们通过企查查,中国国家版权保护中心网,来看看《明末:渊虚之羽》这款游戏的著作权在谁手上,有没有版权,受不受中国版权法律保护?答案是在中国成都灵泽科技有限公司手上,并受中国版权法保护。见图3图4。
游戏烂就骂游戏,踢成外国游戏我没想到,这简直是鸵鸟思维,如果你说我在给他洗那就是吧,希望灵泽给我打钱,码字挺辛苦的。
我从企查查又看到了一些新东西,补充一并上传。图5.6.7.8,我开放了转载,觉得我回答的好的,现在你可以转载了,如果愿意尽量表明出处。
消息转发自知乎
作者:三弥
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