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我以为的战斗添加qte是像他的放技能那种的,按到有加成按不到没惩罚而且闭眼按就行,没想到还有弹反和闪避这种0提示,前期基本上我根本点不到那qte按钮。后面全靠熟练度和背板怪物起手。
而且这qte按到了收益极高,前期本来也没啥回豆的技能,要么按到要么嗯砍,按不到惩罚又巨大,动不动就是一刀砍半血。我费解的是既然把这俩搞得重要性这么大,甚至还搞个快慢刀来配合,感觉游戏有一股割裂感。
特别是每次遇到一个新BOSS要么是新小怪都得适应一下快慢刀,真的有点累。
#光与影:33号远征队-评测#
游戏平台:PC/PS5/XSX
角色扮演 动作游戏
法兰西风情的JRPG
合作邮箱:club@gamersky.com