昨天在把所有后期地图全清之后(甚至11-3都打了),去结局了。
总体来说,是2025年初到现在最上头的游戏。
///剧情:我给6分。剧情我觉得还凑合吧,谈不上精彩,有点毛病,但绝对也不是不堪。主要还是因为结局非常非常不完美。有人说是现实和虚幻,我倒是觉得是两个不同层级的世界,你站在绘师角度,画中是虚幻。但你站在画中,此方就是现实,所有人都有记忆,都有喜怒哀乐,而绘师一族就是造物主。至于NTR,我觉得吧,你不觉得自己在开后宫,这种感觉就没有那么强了。结局就不剧透了。。。反正,算是合理吧,但太不完美了。
///美术音乐:10分,说实话,我是理解不了觉得这游戏不好看的那些人,这美术音乐就是吹爆啊,有啥好讨论的。(序章优化有点问题)
///战斗和系统:前期8分,后期4分。最大问题在这,有点可惜了。第二章结束之前没问题(有9999上限),符文搭配,武器特性,该有的都有,精防精闪妹妹入队之后就没那么难了,一切都挺好。 但解锁飞行之后,游戏路线缺乏指引、角色构筑又太开放,造成在某些搭配下后期数值逐渐离谱,这种搭配,并不困难(反正最后我是无压力达到的上亿伤害)。 飞行刚解锁也不知道去哪,好几个地图去了就被秒,然后刷了两个图,把大蛇杀了。再回去,又变成了我秒他们……白瞎了很多boss的设计和演出。后期给自由度的同时,给个现在强度的建议地图指引,会好很多。
//// 箱庭设计:9分,作为遍地空气墙的JRPG箱庭,已经不错了。不太密集的怪,闭环结构的岔路,就算是有些动作游戏的设计也不是有这个水平的。毕竟不是谁都是宫崎英高。最重要的是,量大管饱,玩到最后期了,都毁天灭地上亿伤害了,还有天空宅邸,问天这种不小的箱庭可以探。
最后给大家点建议,打完第二章解锁飞行,先去圣河(非战斗地图)找商人升级符文,然后去冰封之心,深红森林几个箱庭,打了再去打野外Boss,你要是怕后面自己太快毁天灭地,就别动大蛇,等你用构筑秒了大蛇,这游戏就没有一点难度了,大蛇掉了再动符文加上第一个33级武器道具(其他地方也能拿到),后面就随便打了。#光与影:33号远征队-评测#