
自从上周几乎和鬼泣v同时间上线的新赛季出来后,游戏载入大幅度优化,不在过于依赖硬盘转速或者SSD。在帧数上也有提升。当然随着这一次的大规模更新,也带来了不少的BUG,期待育碧官方尽快修复。
(在3月9号,官方放出了大小为594m的更新,应该是修复了一些bug)

继续上一次的简单介绍。这次更新的两个澳大利亚干员分别是防守方:MOZZIE、进攻方:GRIDLOCK。

进攻方干员的技能是针刺陷阱,这不禁让我们想到了Lision的毒蛊。相对于Lision的隐形、降低移动速度,暴露敌人位置的毒蛊来讲。GRIDLOCK的针刺更偏向于大面积覆盖,和攻击性。一旦释放,如果不及时摧毁的话,地刺会慢慢展开。到最后会覆盖一大片面积。并且地刺的伤害是10点。


在狭窄门廊,过道等地方布置地刺会大幅度降低防守方的转点以及移动的机动性。也有效的遏制了打野角色的行动。虽然地刺可以轻松打掉,但是因为数量以及范围等因素,慢慢打掉无疑会更容易暴露自己,变成被猎杀的目标。

接下来是防守方干员MOZZIE。他的两把武器一个是类似于M4的突击步枪,后坐力还是有的。另一把微型冲锋枪有点像班迪的微冲。这这里说一下,MOZZIE换弹动作是真的有点秀

他的技能是害虫机器人,可以捕获进攻方的无人机,并为自己使用。玩法有两种,一种是把害虫布置在一个地方等待无人机上钩,还一种就是直接把害虫射在无人机上。被捕获的无人机无疑比女武神的黑眼更加灵活,多用。多少干员暴露在自己的小车下。可以说这个干员是真的强。

地图:游戏服务站
接下来是地图以及部分我感觉变化的地方简单介绍。

进攻方干员出生点

游戏服务站第一层

游戏服务站第二层

充满澳洲风格的袋鼠
这次地图感觉融合了之前的两部地图并加以升级,在这部地图上,我们很容易的可以看到俱乐部那张地图的影子





感觉光影和粒子的效果更加出色了


得益于这个赛季上线前的一次更新,墙面破坏变得更加真实,加上这次更新带来的升级,效果非常好。



最后总结一下。这次更新提现出了育碧对玩家们的反馈做出了回应,毕竟过去版本载入速度实在是慢。这一次大幅度更新也是说使更多的系统,模式,内容得到完善,这一点值得玩家肯定。
但是也有一些问题不容忽略,这次更新后产生不少新BUG,这也正常,希望官方尽快修复。其次就是简体中文的翻译让玩家很懊恼,翻译质量直线下降,玩家们对此很反感,也希望在今后更新中得到更改。

这次介绍就是这样,希望大家喜欢。如有问题也请大家指出并且谅解。干员们我们改日再战...
