刀塔自走棋新手攻略

刀塔自走棋攻略

《刀塔自走棋》中很多小伙伴认为运气比较重要,其实在游戏中运营也很重要,运营最重要的就是对战斗力和经济的理解,如何合理的处理战斗力和经济呢?下面就为大家带来战斗力及经济分析,一起来看看。

战斗力及经济分析

说到底自走棋还是一个经济和战斗力最优化的游戏,那么多人游戏中最佳解决方案也应该是关于如何扩大战斗力和经济优势。

我们知道不同流派的战斗力曲线是不同的,我们以不同时期更新一次棋子获得的提升大小来描述一个流派的战斗力曲线,例如巨魔术的战斗力曲线大概是低-高-中,地精则是高-低-高。

以前的法师是低-高-高而现在的版本变为高-低-中。战斗力曲线的不同带来了策略的不同。在更新一个棋子获得一个巨大提升时搜棋子,在更新棋子没什么提升时攒钱或者外挂其他强卡过度应该是一个比较标准的思路。

每个就流派的绝对战斗力在路线定型之后其实是比较固定的,但是对抗游戏更重要的是相对战斗力,也就是你在这局游戏中的位置。

如果你是第一位,那么无论月光搜卡还是攒钱还是半搜半攒,你的经济都不会有很大的损失,毕竟天胡的牌大家都会玩。

那如果你是第二位而第一位还在月光搜卡,你又不是一个拿到key卡立即反超的阵容,那是继续搜卡死磕还是缘分攒钱呢?这里有一个简单的计算。首先你碰到第一的概率是7分之1,那么连胜的期望就是6次,我们就以6次连胜被断做一个估算。

从4到20回合,月光搜卡,在20回合开始前将有157块钱转化为战斗力。作为比较,空场连败攒钱并且留50块,到16回合开始连胜,在20回合开始前将有143块转化为战斗力。不考虑空场连败后能否锁血连胜,你对他还有65血左右的优势。

玩DOTA2的都知道,“控制”在DOTA2这款游戏中举足轻重,在“刀塔自走棋”中也一样。所以,见到潮汐就要买,不管什么阵容配上个二星以上的潮汐,整个阵容的生存力和战斗力就会有很大的提升。其次,萨尔、船长的团控也很足,也是备选的方案。萨尔很克制法师阵容,一个大招可以废了法师后排。值得注意的是,这些控制一般都是二星后再上场,一星的控制基本上很难施放出来,即便放出来效果也不怎么样。

买卖棋子:

一开始时,如果自己需要的棋子数量没有人口,可以买其他棋子顶一顶。如果有连续相同的棋子可以直接升级,即便不是自己体系的棋子也可以先买了先用着,后面不用了再卖掉,买卖棋子没有打折不会亏钱。笔者在前期比较喜欢小鹿和大树的组合,因为小鹿和大树德鲁伊的羁绊,只要有一个在场上时,另一个棋子只要2个一星就能升级二星,所以小鹿和大树是前期性价比很高的棋子。

装备 :

这个DOTA2新图只有野怪爆装备,1、2、3、10波是野怪,后面每5波来一波野怪。

取舍:

玩这个DOTA2新图时,因为候选区的位置常常不够用,所以取舍也是很重要的,果断的取舍是成功的关键之一。就笔者自己的玩法来说,优先保留有两个两星的棋子,因为离三星不远了。然后就是优先保留高级棋子,比如潮汐这种。高级棋子一般很难升三星,所以有了两星的高级棋子之后,如果位置不够,还是优先保留其他有希望达到三星的棋子。

以下就是小编整理的比较好吃鸡的几个阵容:

巨魔骑士亡灵流

四骑士:混沌骑士、月骑、死骑、蝙蝠

四巨魔:蝙蝠、巫医、暗影萨满、巨魔

双亡灵:死灵法师、死骑

萨满双雄:暗影萨满、干扰者

术士三雄:死灵法师、巫医、炼金术士

控制:潮汐

其中死骑和蝙蝠都是双羁绊,因此四骑士、四巨魔、双亡灵只占了八个人口,加上干扰者组成萨满双雄的组合就是九个人口。萨满祭司组合和萨满可以羊两个敌方棋子,萨尔的大招也能控场,笔者刚开始玩的时候用这组合得了几次第一。

巨魔流:

下面所说阵容以9人口为基准

前期强力的战士可以和巨魔体系搭配,由于战士较多(斧王,海民,剑圣,狼人,大鱼,巨魔,船长,狼人,DOOM),可以进行一定搭配。

首先巨魔是核心

第一种组合:以海民+狼人+船长为基础,由于狼人兼具野兽和人类属性,前期可以和海民蹭2野兽buff,中期点出船长提供控制和2人类buff,9级凑出6战士4巨魔,就非常恐怖了。

第二种组合:斧王+剑圣+兽王+萨尔,凑4兽人buff,萨尔和小y也可以提供不错控制,打法师有奇效。兽王输出高,作为猎人种族不多的前排,可以提供转型猎人套路的可能。

从蝙蝠骑士入手(骑士,巨魔属性):

第一种组合:直接能想到的6骑士,4巨魔,我没有尝试过,但感觉很美好。其实本身蝙蝠泼油和露娜的弹射以及剑圣转就是个小combo。试想一下,高攻速露娜巨魔在6骑士buff下疯狂输出。

第二种组合:4巨魔,死骑,4猎人。猎人主推兽王 小黑,兽王可以是从兽人流转型过来的,小黑和死骑2亡灵群体减甲,死骑和蝙蝠凑2骑士buff,死骑为主要前排。剩下两个猎人位置强推med和潮汐,万精油组合,提供控制和娜迦buff,用于对抗法师流。

第三种组合:4巨魔,4骑士,3龙。龙骑士具有龙,骑士,人类三属性。也是这套阵容的主力输出,这种buff加持下的龙骑简直是飞行堡垒。

其他组合:

4巨魔,4精灵,加一输出(推荐刺客位)。前排露娜,敌法,蝙蝠,大树。输出位巨魔,刺客TA。高等级,高攻速,高闪避的刺客无疑是后排噩梦。比较怕有潮汐的法师组合,露娜弹射更容易给敌方后排积蓄能量。

4巨魔,术士(sf)。三星影魔输出极高,恶魔buff,自带灵魂攻击力加成,可以凑三术士(推荐死灵法,sf,GA)提供吸血。推荐死骑(亡灵buff减甲),万金油潮汐担任前排。缺点也比较明显,前中期前排不够肉、刺客多防不住。

亡灵猎:

阵容配置:卓尔游侠、兽王、斧王、剑圣、死亡骑士、风行者、狙击手、蛇发女妖、

海军上将、潮汐猎人。

羁绊:兽人(2):全体兽人加250血

      战士(3):所有战士护甲加6

      亡灵(2):敌方全体减甲5

      猎人(3):所有猎人攻击加25%

      猎人(6):所有猎人攻击加35%

      矮人(1):矮人攻击距离加300

      娜迦(2):全体队友魔抗加30

转型:

猎人形态还是比较多,如果不能构成亡灵猎的完美体系,也有部分可以选择的变种猎人体系。

骑士3猎:以4骑士与兽王作为前排阵容构建,其中4骑士建议使用黑白骑月骑与混沌,龙骑会导致阵容造价过于昂贵,蝙蝠骑士确实没什么用。如果兽王能到3则留,不能则放弃,放弃了6猎人但依然可以构成4亡灵破甲,后期强度略低但依然有吃鸡的能力。

德鲁伊猎:前期依靠高星级德鲁伊稳住了场面,同时拥有2星兽王与2星火枪,建议小鹿,熊德不要投资,留3星大树与先知,加上兽王与火枪构建阵容基础,然后找蛇发构成3猎人光环,后期是否转6猎人还是用3猎人看情况而定,这套猎人伤害能力会差一些,可以补充2星风行往6猎人尝试转型,未果也可以通过早期的3星德鲁伊累积的优势,尽早提升人口科技后期转5费牌位输出主力。

地精转猎人:前期地精体系十分强势,2星伐木机可以用到很后面,不过地精与猎人体系并不是十分搭配,如果是地精转的猎人体系,后期同样需要5费牌救场提升强度。

这个游戏刚出的时候小编也去玩了但小编是个纯粹的DOTA小白对很多英雄的外号都不熟悉再看攻略的时候对小编造成了很大的妨碍所以小编特地去找了张有刀塔各个英雄外号的详解:

 

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修改于 2019-03-31 03:37

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