三角洲战役模式正式上线,我开始怀念98年的夏天

三角洲战役模式从付费体验传闻到官宣免费上线,预示着三角洲行动IP的正式落地,作为缝合+借壳的大战场和夺金模式,确实吸引了大批玩家作为战地“代餐”体验,但本姬更怀念的还是1998年发售的原版,那是一个碟片的年代,像素的年代,但也是游戏性和创新井喷式爆发的年代,相信这个封面能唤起不少“古墓派”玩家的回忆。

三角洲行动系列首发于1998年,一经发售便彻底掀翻了当时的FPS市场,也是在同一年另一款第一人称射击游戏的真神——半条命发布了,同期的还有博德之门、辐射2,可以说是神仙蟠桃大会,当时的FPS市场可吃的太好了,三角洲系列总共发售7部(未计算极限版2),而真正让这个系列彻底出圈的,是第五部—三角洲部队5:黑鹰坠落,话说谁还记得这个主界面。

2001年上映的电影《黑鹰坠落》几乎完美呈现了当时摩加迪沙的那场事件,而在其中大放异彩的三角洲部队(Delta Force)几乎就是为了游戏而打造的,于是在2003年三角洲部队5:黑鹰坠落应运而生,而它也完美呈现了当时这一震惊世界的军事行动。

或许如今的玩家无法理解这块像素满屏的游戏有什么魅力所在,但对当时的玩家来说,这款游戏的问世在某种意义上让玩家真正来到了索马里,那个大头电视新闻联播里的常客国度。这款游戏当时为了突出战场环境,对索马里环境进行了大量的复刻,并且在音效上进行大量升级,子弹飞过身旁的尖啸,甚至是击中地面的烟尘弹片,当然了,少不了你那棱角分明的队友。

以前的三角洲作品都是以画面作为卖点,开发商在画面上花了更多的功夫。《黑鹰坠落》使用了《卡曼奇4》的图像引擎,并对引擎技术进行增强,给游戏更高层次的细节度,在地形和光影方面尤为突出。开镜后可以看到枪管的反光会随着光线发生相应变化;游戏环境会由白天和黑夜交替出现,不单是光影效果出色,连其它画面也很不错,如直升飞机卷起的尘土、可燃物燃烧时释出的黑烟、房屋爆炸掉出的碎片和士兵掉入水里溅起的浪花都令人叫绝。

如今22年过去,三角洲行动也迎来了彻底的重制并焕发生机,但当年的玩家们已经不再是那帮拿着滚球鼠标,看着厚重显示器的少年,或许他们怀念的是那个昏暗的机房、潮湿略带烟味的空间、头顶大片吊扇宣传的纯粹夏天。

#游你来荐#

[原创] 转载请注明作者及出处

游戏大杂烩

玩完了,聊会儿?

前往圈子

游民星空APP