
游友们新年快乐哇,不出十五都是年,游戏姬给大家拜个晚年,祝大家晚年快乐[坏笑]
好了,干货正式开始,诸君可以放心下滑了。
以上为战地六的首个官方宣传视频,官方将其称呼为《战地实验室》,想看战地六实机画面的可以直接划拉到最后十几秒,我的男友4,十年了,你依然无比能打!
但,最后的这十几秒实机,很有东西,接下来是一些细节+个人不保真的推测。
首先,也是最让大家放心的是,EA放弃了2142和2042这种近未来设定,并非是做不好未来系列题材,因为老玩家们都很清楚,就算下一代战地是战地4的重置版,不出大运营事故和跳票,基本是年度佳作预订,至于为什么?
因为艰难决定实在是太多了,付费测试的日子还在昨天,而且还有一个好消息,战役模式回来啦!(此处手动@爱尔兰佬)
其次,动态战场的回归。诸君是否还记得战地1的丰富动态细节?士兵冲刺的呐喊、因冲击波而歪七扭八的队友、枪械和服装上的灰尘与血迹,这一次他们也回来了。
还有最最重要的点之一:破坏系统的回归
当初战地3全地形破坏系统的冲击力不亚于一枚飞鹰500KG丢在本姬脸上,柱体的破碎感、烟尘的扩散体积都根据破坏效果进行了设计,爆炸后效造成的烟尘弥散也很细节,但这里需要打一个补丁,警惕买家秀!还有一个目前能确认的是,光追效果应该是加入了,就看实机适配结果如何。
开发组特地选取了类伊拉克巷战地图作为演示视频,可能是想表示这一代的风格即:高烈度战场,如果是真的,那就意味着战场规模是64人+小地图的概率会很大,毕竟2042首发时的跑图还历历在目。
说了这么多,战地6的正式上线还要等到2026财年,中间有太多的不确定性,虽然目前各个渠道流出的消息是全力支持战地项目,哦对了,这次的宣传片开始说中文了,虽然一股子AI味。
那么问题来了,你会预购战地六吗?