宝可梦世界观探寻(四) 宝可梦饮食篇

导读:在宝可梦的世界观里,宝可梦可以吃么?如果你只是来本篇寻求这个问题的答案,那我现在就可以告诉你:可以吃

但本篇想探讨一些关于吃以外更深层次的东西。本篇内容相对轻松,没有神兽篇中那么多干货和猛料,请大家自行取阅。

一、前言

大家好。

可喜可贺,上一篇超梦篇中没有出现设定和逻辑的错误。当然,悲观地说,主要还是读者数少了,没人给我挑错了。超梦篇的有效评论数和赞数明显少于前两篇,看来我的写作之路刚开始就遇到瓶颈了,难受。

尽管如此,还是要提一下超梦篇中的一个让读者引起误会的点。原文里我是这么描述的:

“超梦逃离红莲镇选择隐忍一段时间再报仇。在此期间,红莲镇的科学家纷纷做起了正规行当,红莲镇又恢复了宁静。直到超梦的逆袭。”

有些读者以为“超梦的逆袭”是那部剧场版。其实啊,我只是引用了“超梦的逆袭”这个名字,大家请看“逆袭”这个词在网上的解释:

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我写的时候只是想表明,超梦准备对火箭队反击了,便引用了这个剧场版的名字。没想到读者误以为我把剧场版世界观引用进来了。

我在第一篇凤王篇的开头就说了,本系列设定依据的顺序是:游戏>特别篇>动画。具体原因口袋迷都懂,动画的剧情逻辑实在是太laji,不得不进行割舍。

而大部分的剧场版,简直是给本来就稀碎的动画世界观添乱的,我是不可能以剧场版内容来写文章的。

既然说到这,回到本篇的主题,宝可梦料理。系列的名字叫《宝可梦世界观探寻》,谁规定必须写神兽的?今天咱们先把神兽的故事放一放,聊一点相对轻松的话题。依然是按照 游戏>特别篇>动画的优先级。

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二、动物存在么?

宝可梦的世界,有点像恐龙生活的侏罗纪和白垩纪,植物的生长速度比真实世界快太多,使得地球生态圈能够供养起各种大型生物。

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(穿着熊和火箭队基地丰富的食物)各种树果的产量和质量异常丰富,似乎这个世界观的所有生物包括人类,只靠素食就能养活自己。

我们回到初代世界观,在90年代宝可梦刚发售时,GF的设计师们没有考虑到世界观架构的问题,更不会考虑精灵食物链的关系。他们只想做一款能够抓一抓小精灵,再用小精灵对战的游戏。 GF当初在设计时没有预见到自己的游戏会获得如此的成功,在精灵图鉴的介绍中,甚至出现了印度象等等现实中的动物。请看鬼斯的图鉴介绍:

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(鬼斯、雷丘等宝可梦被玩家调侃为印度象杀手)二代以后,GF渐渐地意识到了这个问题,有意要把宝可梦的世界与现实世界剥离开来,创造一个独立的世界观。游戏中与“动物”有关的内容也消失无踪了。

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(新版耿鬼的图鉴)
但是,这又带来了一个新问题。那些凶神恶煞、长着尖牙利齿的大型宝可梦,比如暴飞龙(俗称血翼飞龙),它们到底吃什么?难不成让它们吃树果?

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在GF没把动物从世界观中剥离出去之前,口袋界有一种说法就是:宝可梦之间不存在捕食关系,那些外表看起来明显就是肉食生物的宝可梦,它们以动物为食。 现在动物没了,而低龄向游戏中出现动物世界里残忍的捕食关系又不太好。所以,这个问题就悬而未决了。 看到这,我相信有人要问一句,包括我自己都想问自己一句:
三、低龄向游戏你那么较真干什么? 
自从我开了这个系列以来,评论中不乏有此类声音。我回去也好好反思了一下,我决定这样解释这个问题。 没人会去关心冰河世纪里的松鼠在一直吃不到坚果的情况下是怎么活下来的;没人会去关心赛车总动员里的车子是怎么生孩子的;没人去关心南方公园为什么只有冬天。 宝可梦,某种意义上也可以归类到上述作品中,幼小的精灵卖卖萌,强大的精灵打几场激烈的对战爽一爽,足够了。 但是,在这个系列里明明出现了“紫苑镇”、“烧焦塔”、“N”、“永恒之花”等等有深度有内涵的故事,显然不是给小孩子看的。宝可梦给人一种低龄的印象,甚至比隔壁DM还要低龄,纯粹是因为动画版的高人气。 设想一下,如果小智版动画从来都不存在的话,大家会对宝可梦有一个什么印象?当然,宝可梦风靡世界的大半功劳要给动画版,没有动画版当然就没有宝可梦的今天。可是,我们现在只做设想,如果没有动画版,仅看游戏设定和特别篇,你们会觉得宝可梦低龄么?

四、最新版的图鉴 
跑题了,回到主题。 宝可梦到底存不存在捕食关系这个论题,从第二世代一直争论到了第六世代。由于图鉴数量越来越庞大,“存在捕食关系”这一论点逐渐占了上峰。毕竟精灵那么多的数量,不可能没有食物链吧? 第七世代,GF总算重视了这个问题,郑重其事地拍板告诉大家: 宝可梦,存在捕食关系! 宝可梦,可以吃! GF又是怎样告诉玩家的呢?还是通过图鉴描述。这里放一些第七世代的图鉴描述。

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比雕:觅食的时候,会贴着水面飞掠而过,抓起鲤鱼王等猎物。比雕可能不仅捕食鲤鱼王,还会吃虫系宝可梦。

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呆呆兽:把呆呆兽的尾巴晒干后再用盐水煮成的小菜,是阿罗拉的家常美味。值得一提的是,《日月》里有一个支线提到有人捕杀呆呆兽,要阴和阳(我们暂且把第七世代的主角称作阴和阳)出面制止。这里的捕杀应该指的是“过度捕杀”,否则设定又矛盾了。

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鲤鱼王:因为胡乱跃起,马上就被袭击了,但据说多亏了鲤鱼王,大多数宝可梦都能活得更久。嗯,繁殖力惊人的鲤鱼王是很多宝可梦的食物。
第七世代的图鉴描述,比除第一世代以外的其他世代都残暴了不少。能够看出GF试图初步构建一个宝可梦的生态圈,也算是GF在世界观架构上做了一些微薄的努力。 
五、古代战争
虽然本篇相对水一些,但还是要说一些阴谋论相关的东西。 还记得我之前提到过,在赤红开始旅行的前二十年左右,宝可梦世界曾发生过一场战争。这个观点是玩家们通过游戏中的种种现象推测出来的。其中一个最重要的现象就是:初代游戏中的npc男女比例不平衡,女性npc数明显多于男性!更主要的是,游戏中的男性青壮年数量很少

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(很出名的电系馆主马志士,设定上也是退伍军人)
再看真新镇二人组。赤红,父亲没有出现过;小茂,父亲也没有出现过。(大木博士是他的爷爷)除了路比以外,系列游戏的主角团好像都没有父亲。一种说法就是:主角们的父亲在战争中死去了! 战争和本文主题——吃,有什么联系呢? 大开脑洞的口袋迷们,脑补了这样的一个故事:
六、不太靠谱的故事
阿尔宙斯本想创造一个和平的世界,一个人类和宝可梦和平相处的世界。这个世界日照充足,植物生长速度很快,产出的果子量又多又甜美。

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(阿尔宙斯使用草系石板,使得植物生长速度比现实高很多)人类和草食性宝可梦不需要为填饱肚子而发愁,食物链上层的肉食性宝可梦也有了充足的食物来源。 随着时间的推移,人类的生产力提升、科技发展,贪婪的本性逐渐放大。一些吃货打起了吃宝可梦的主意。 如果只是吃少量倒没有什么关系,可是这个世界里的某些“广东人”表示:图鉴就是我们的菜谱!世界那么大,一锅炖得下!

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如果说人类的科技进步是人类的进化,那宝可梦自身的进化也在进行着。宝可梦各种强大的技能完全不虚人类科技。何况,这个世界中的神,也是宝可梦。 于是乎,一场人类吃货与精灵之间的战争打响了。 战争为什么平息了呢?有人说是因为人类发明了打赢战争的决定性武器——精灵球;有人说是神出面调停。 反正战争就是结束了,人类和精灵又过上了幸福美满的生活。 以上,就是所谓不靠谱的故事。
七、结语 
这个故事不靠谱的地方在于:证据太少、逻辑太牵强。跟我前三篇的阴谋论档次差太多(自夸一下) 最重要的是,第六世代的“永恒之花”事件告诉你:宝可梦世界的战争形式,根本就不是这么打的。如果我没弃坑的话,咱们有空再聊聊“永恒之花”。

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(会说到它么?)这篇我承认有点水了。我是个灵感型的写手,写作来了灵感就茶不思饭不想地写,没灵感的时候一个字都憋不出来。我本想写写和“吃”有关的话题,写了一半才发现: 其实“吃”也没什么可写的!唉!既然都成稿了,就发上去吧。别着急,这里做个预告,下一篇会回归神兽题材,主角是雪拉比或裂空座,尽请期待吧。最后,以一张图结尾吧。请大家欣赏大木博士亲情出演舌尖上的宝可梦之——清蒸大钳蟹。

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