【有奖征文】与游民为伴十年有感以及对游戏的一些思考

    “又在游民混了一年”,已经第十次说这句话了。

      上一次写这么长的文章可能还是高考语文的时候,上一次这样发自内心地写一些东西已经不记得什么时候了。正好借这次征文活动,淡淡我与游民,我与游戏的故事,以及我对游戏的一些思考。

一,我与游民星空

还记得2009年还在读本科的我,拥有了人生第一台笔记本电脑。有天下午在宿舍,上网找游戏玩,找了很久发现游民星空的资源是最好的,下载快,免安装,没有病毒和插件,而且资源丰富。从那时起,本来就喜欢玩游戏的我,喜欢上了游民星空。从2008年以来,每天都上游民看游戏新闻,游民也非常好地把握了游戏行业的动向,我非常自豪游民星空主页上的每一篇我想看的文章我都看过了!

      也不是第一次在游民星空投稿了,曾经上过一次主页,当时得了一个手柄,现在还在用!

游民圈子

曾经的投稿作品

     早期的游民主要是单机游戏下载、资讯以及攻略,这十年见证了数次改版,游民星空也紧跟时代潮流,版块不断丰富,从单机游戏到网游、手游、主机游戏,从“免安装“到正版,从游戏到动漫、囧图,甚至连Logo都改了。这些改动既是紧跟时代潮流,也是引领和改变着一代玩家对游戏的态度和认知。游民发展的壮大还体现在其对游戏的专业性,从现场报道E3游戏展,到拿到更多专业测评资格,我觉得这是我们玩家的幸运,国内这样的游戏网站真不多。我相信很多玩家从盗版党转为正版党,多多少少是受到游民星空的影响。最近各大厂商入驻游民圈子,也让玩家和游戏制作方有机会更直接地沟通。感谢游民的努力。希望游民以后和更多牛逼的厂商”聊了聊“。

游民圈子     游民圈子

游民星空新旧Logo对比

      说到游民,就不得不提其”喷子“文化。”游民四皇“虽然已成为过去,但依然是游民文化的一部分。现在,游民的评论系统也不断更新,玩家们的评论也越来越有含金量,而不只是过去只有在颜落文章的下面才一片和谐。对了,不知道颜落大神的硬盘还有没有更新?当然,游民还有很多有趣的文化,比如人人四路泰坦标配,以及现在所谓的”Ji佬星空“。只是可惜,说周五更新就周五更新,从不迟到最多断更的新游七日谈,可能要断更很久了。

      现在的游民,已经不只是游戏相关的网站,各方面的资讯以及文化都会涉及到一点,这也是我们喜欢游民的原因之一。这也是”在游民你甚至能“系列。不知何时起,每天上游民星空成了一种习惯,即使玩游戏的时间越来越少,但还是会看游民的文章。在我的电脑浏览器主页,手机桌面,游民星空总是第一个位置。

      我是一名汽车研发工程师,和大多男生一样,我喜欢汽车 ,喜欢游戏。当时选择了汽车为专业和职业,游戏现在只能作为一种业余爱好。如果当时没有从事汽车行业,我很可能向游民星空投简历了。现在只希望以后如果有机会,能去游民总部”聊一聊,并和游民各小编一起了游戏“。

      作为国内一名玩家,能与游民相伴,真好。

二,我与游戏

      和大多数玩家一样,小时候我玩过各种游戏,红白机,小霸王,CS,极品飞车等等。98年家里有了第一台电脑,当时只有两个游戏,泡泡龙和暴力摩托,这两款游戏陪伴了我的很多假期时光。当然,我还有台PS2,只是现在开不了机了,只能收藏起来。

游民圈子

收藏起来的PS2

游民圈子

PS2上的使命召唤3

      和大多数学生一样,因为学业任务,中学时期玩游戏的机会是不多的。那时候家里还没有网,当时很喜欢玩赛车游戏,EA的F1 2002和极品飞车3这两个游戏花了很多精力去研究去练习,从中也学到了很多汽车调校的知识,还有英语。用键盘玩F1是真的难!因为从小训练,所以现在用键盘玩赛车游戏,还能赢别人用方向盘的!现在工作了几年,再也没有当时那种精力去把一款游戏练到极致了。

      当然,虽然我喜欢玩游戏,但并没有影响到我的学业,感谢父母的教育方式,让我知道游戏并不是业余生活的全部,游戏更多的像是放松娱乐的一种方式。很庆幸我能分清轻重缓急,没有沉迷游戏无法自拔。

      进入大学,自从知道游民星空开始,我开始通关各种游戏。因为硬盘空间有限,所以我是通关一部,删一部,玩下一部,就和看电视剧一样。我基本上只玩单机,因为从小无论是在游戏机还是电脑上养成的习惯。每通关一部就记录下来,并把游戏存档、一些截图和视频保存下来。今天快到2018年尾了,我已经通关了587部游戏了!(早期通关的好多都是游民免安装版,哈哈)

游民圈子

已通关的游戏数量统计

这个数据每年更新一次,会一直更新下去,哪怕将来某一年数量为0。等我多年以后有一天回忆这些游戏的时候,那一定是很珍贵的回忆,因为每一部游戏我都是用心去玩过的。今年有位玩PS4的老爷爷在游戏圈火了,他也是玩一部就记录一部,也许等我老了有机会挑战他的纪录吧。从数据可以看到,近几年数量都在下降,除了玩游戏的时间越来越少,还有现在一部游戏通关的时间越来越长,特别是一些开放式沙盒类,还有一些要肝的联机类游戏。

      在这些游戏中,我通关了一些知名IP的全系列,比如使命召唤系列、刺客信条系列、孤岛惊魂系列、孤岛危机系列、极品飞车系列、生化危机系列等等,十多年来,我对游戏的热情丝毫没有减,并一直坚持下来了。我是工科生,但因为刺客信条对国外历史变得感兴趣了;我喜欢GTA那个自由城,我去过生化奇兵无限那美丽的天空之城;我跟着劳拉探险无数古墓,我跟着47号出入各种高端场所上演华丽的暗杀艺术,我跟着奎爷欣赏各种神话故事。。。。。。很幸运,有限的业余时间能体验到这些第九艺术品。游戏因为能操纵主角,代入感会比电影强很多,所以游戏中的美好和心痛都很强烈。使命召唤8里肥皂牺牲的那一刻,我当时是真的心痛。在这期间,也了解了很多游戏历史和文化,除了游民星空的科普,还有敖厂长、Gamer攻壳等游戏界的知名人士的帮忙。

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游民圈子

游民圈子

在美丽的自由城欣赏日出(来自GTA4:失落与诅咒)

      今年有机会去德国,从德国的Gamestop背了台欧版的PS4回来。这也是我人生中的第一台PS4。在国内手游网游横行的当下,玩PC单机和主机的还是相对小众。但我还是发自内心地喜欢这些大作,并且坚持下来了。虽然随着工作越来越繁忙,业余时间越来越少,Steam、Uplay、橘子、暴雪、PS4上买的游戏很多都没玩,但我还是没有抛弃这个兴趣爱好。我错过了PS3时代,但我也很幸运,没有错过PS2和PS4时代。

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PS4

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两个时代的交替

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Gamestop      玩游戏除了不能影响学业和工作,还不能影响身体健康,只有身体健康,才能长期、持续地玩游戏,所以我平时也经常锻炼身体来保持健康。这就对本来就很有限的业余时间提出了更高的时间管理的要求。我不得不精心安排下班后有及周末的时间,再加上一些加班、社交等活动,玩游戏的时间非常有限了。当然,每天还要上游民。

      游戏圈有很多吉尼斯纪录创造者,真的很羡慕他们。但游戏对我来说毕竟是个业余爱好,我也不追求那些纪录了。游戏对我来说更多的是工作之余的放松和调节,但我真的非常喜欢这种娱乐方式。我不会用碎片时间去玩手游,而更愿意空出几个小时来玩单机/主机。

      这就是我与游戏的故事,今天终于借助这个平台分享出来。也许等我通关1000部游戏的时候,还会再向游民投一次稿。

三,对游戏的一些思考

      电子游戏,被称为第九艺术。然而,并不是所有的游戏都能称为艺术品。我小时候学过画画,对美术有一定的认知,也许正因为此所以更喜欢一些更具美感、有深度的游戏作品。一部我喜欢的游戏,应该有好的画面音效、有深度的剧情、能引起对某个问题沉思的故事,当然还应该有作为一款游戏最基本的良好的操作和游戏机制。很多单机游戏都能做到。即使是网游,也有优秀的作品,比如彩虹六号围攻,每个探员都有对应的背景和历史文化,每把武器都有现实中的原型。游戏是一个大的概念,不同类型的游戏是完全不一样的。

      在中国,很多人还是把游戏当成电子鸦片,一听到玩游戏就说是玩物丧志。也许他们的观点部分是对的,因为有些游戏除了氪金就是让人沉迷,没有任何正面的意义,没有任何艺术的美感。但是,不同的游戏是不一样的。战神4,荒野大表哥2,玩这类游戏就是享受,是体验不一样的人生,我更愿意把这些游戏当成艺术品去欣赏去体验。中国很多人对游戏有这种版面的认识,和中国的游戏市场环境有关。至于具体环境如何,我就不赘述了,各位玩家肯定也比较清楚了。中国人很多玩游戏不是发自内心的喜欢游戏,是为了社交,是为了迎合别人,是为了让自己显得不那么不合群。所以有很多主动跟风和被动跟风的玩家。另外还有些人玩游戏是为了面子,要争第一显得自己很牛逼,在朋友圈就有面子。其实,各种游戏本身没有什么问题,这个世界上各种类型的游戏共存也没问题,问题是这种风气会导致游戏厂商不再认真做游戏,反正玩家也不是真正喜爱游戏本身,他们只是为了社交,为了面子。而在国外,为什么能诞生这么多艺术品级别的游戏?因为那些厂商是用心在做游戏,那些玩家是发自内心的喜欢游戏。以任天堂为例,超级马里奥这个系列能成功这么多年,离不开任天堂和玩家的用心,离不开厂商和玩家之前的良性互动。

      在欧美,每家每户基本都有一台主机,他们在客厅一家人一起玩游戏。而在中国,家长都是极力反对小孩玩游戏。他们宁可玩手机,也不和孩子一起在客厅玩游戏。他们不知道,一部优秀的游戏玩下来,可以是一次心灵的洗礼,可以是一段奇妙的旅游,可以是一段历史的学习。在汽车行业,世界最发达的国家和地区就是美国,欧洲和日本。巧合的是,游戏行业也是。中国在汽车行业和国外是有差距的,不过这几年已经发展的比较好,而在游戏行业,差距可能比我们想象的还要大。单机游戏、主机游戏在中国,普及程度还是不高,至少我身边的人,朋友圈里的人,没有几个人有Steam账号,没几个人有PS4。他们业余爱好只有千篇一律的旅游K歌看电影。玩单机和主机,在中国还是太小众。你在街头随便拦个人问他鬼泣是什么东西,Steam是什么东西,PS4是什么东西,基本上都会回答不知道。在中国,很多人印象里的游戏只有LOL、吃鸡和王者,他们根本不知道有很多优秀的单机游戏。在普及和宣传方面,游民星空已经一直在努力了。但是放眼整个中国,上游民星空的人还是极少一部分。

      曾经有一次我在玩游戏,同学到旁边,问我在看什么电影。我说这是游戏,他马上很惊讶说,游戏有这么好的画面啊。我有时会在朋友圈展示一些游戏里的摄影截图,很多人第一反应就是游戏还有这么好的画面啊。这说明很多中国玩家根本没体验过单机游戏的魅力,哪怕仅仅只是画面方面的震撼。

      因为他们都玩手游而我玩单机,这也造成了很多人对我的不理解,他们问我玩的使命召唤是什么?这么小众?可是使命召唤常年在世界范围都是很火爆的作品。有些我不想参加的社交我不去,还要被他们说不合群。周末我确实只想在家打游戏,他们叫我去看垃圾电影我当然不去了。如果在欧美,周末很多人都是约着一起打游戏的。但是,尽管有这些误解,我也还是会坚持我的爱好。

      还有一次,我在玩魂斗罗,旁边一位80后问我这是什么游戏。我说是魂斗罗,他说没听过。后来我才发现,很多80后都没听过魂斗罗是什么东西。

      中国的游戏,尤其是单机和主机游戏的发展,还有很长的路要走,除了市场和政策的影响,还有玩家群体的认知。短时间内都不太可能改变。不过还是有乐观的一面的,最近我一同事只玩吃鸡,在我的安利下让他尝试正当防卫4,战地5,他现在喜欢上单机了。另一同事在我的安利下也买了PS4。他们都发现了原来这个世界上还有这种类型的游戏,这么好玩,代入感这么强。

      又在游民混了一年,希望一年比一年混的更好。

      最后,祝中国游戏发展的越来越好,祝游民星空也越来越好,祝大家新快乐!


 

                                                                                                        2018.12.30

      

       

      


修改于 2019-02-05 13:10

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