被吹爆的5.0上线国服之后 玩家却爆哭了

  GK|文

  最近光呆们都不太好过。

  就在上周二,《最终幻想14》(简称FF14)国服终于迎来了5.0版本《暗影之逆焰》。

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  大家对这个新版本期盼已久,此前外媒IGN打出了9.5高分,并盛赞为“史上最伟大的《最终幻想》游戏之一”。可以说,自公布以来,《暗影之逆焰》就各种光环加身。

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  无论是不落俗套的剧情、宏伟壮丽的世界观,还是让人社保的新种族兔女郎实装,都是为国内玩家津津乐道的亮点。

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  国服5.0上线,本该是件值得兴奋的事情。

  可是开服整整一周,很多光呆非但没有如愿以偿进入第一世界体验新版本的魅力,反而陷入了服务器的无限制裁之中。

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  虽说开服排队什么的,是每一个火爆网游必然会经历的事情,玩家想要第一时间进入游戏也绝非易事。

  比如今年《魔兽世界》怀旧服开服就出现了排队上万人的盛况,只是这次的问题显然要更加深重。

  5.0开服头两天,很多玩家表示,进入游戏标题界面后无法连接角色界面(FF14需要先登陆标题界面,再到角色界面,点击角色ID后进入游戏,总共得点3次)。

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  等待片刻后,往往就会弹出代号为2002的黑屏报错,然后直接退到桌面。

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  也就是说连排队的机会都没有。起初大家只是觉得刚开服人多很正常,兴许过个几天就能有所好转,还有人钻研出了一些歪办法,试图帮助更多玩家上线。

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  然而光呆们没有想到,接下来的好几天仍然未能逃离“2002”的魔咒,即便进入了排队行列,也会被直接踢回桌面,更令人崩溃的是,在你好不容易挤进角色界面后,又要从头开始排,动辄6000+的队列让人一眼望不到头。

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  特别在周末,还有晚上这些玩游戏的高峰时间,情况是愈发严重。可以说对已经参加工作的玩家而言非常不友好了。这点我深有体会,每天晚上要排3到4个小时才能进入游戏,实在太难受了。

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  有人苦中作乐,发动沙雕之力创作应景的表情包,调侃“这游戏其实叫作《最终幻想2002》”。

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  更多人则是去往官方微博反馈情况......没错,这几天《最终幻想14》的官博评论下基本都是爆破状态。

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  其实,运营方面并不是毫无回应。FF14目前有两个区,因为二区上线较晚,与一区有着较大的人口差距,在5.0上线以前,运营方就开放了一区绝育政策和跨区功能,试图缓解5.0开服带来的人口压力。

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  但从结果上来看,应该说收效甚微。而火上浇油的是,项目负责人在开服当天提出了请玩家“跨区尝试”的建议(因为二区情况要比一区好很多),许多玩家觉得“这不是直面问题时该有的态度”,认为运营方在“甩锅”。

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  一石激起千层浪,这让许多玩家愤然卸载,在网络游戏交易平台上,也看到了不少退坑卖号的操作。

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  甚至有月卡玩家纷纷到12315平台投诉了运营方,一度把12315网站搞崩溃了。

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nga还有个投诉教程

  我不知道这种情况还会持续多久,但毋庸置疑的是,如果大家的游玩体验迟迟得不到改善,怕是这一遭“出师不利”会给《最终幻想14》国服的未来发展造成不利的影响。我想这是所有玩家都不愿意看见的。

  毕竟《最终幻想14》这款游戏能有今天实属不易,从1.0被喷成粪作,到2.0涅槃重生,再到3.0以及4.0的一鸣惊人,到5.0口碑爆炸,粉丝们折服于制作人吉田直树强大魄力的同时,也深深喜欢上了这款游戏。

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  在今年的粉丝节上,我切身感到了国内光呆们的凝聚力和热情。若是因为这种问题影响了大家对这款游戏的期待,未免太令人扼腕叹息。

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  就像吉田P一直说的,这款游戏的游戏理念,是希望玩家能充分体验游戏外的生活,完全可以在每次新的资料片推出时,再回来一起体验“最新的最终幻想”。

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  只是现在看来,国服尚有一段长路要走啊。

修改于 2019-10-25 19:13

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