当年我们合作过的红白机游戏,有多少玩家能忍住不坑死队友

  对于孩童时期的我们来说,人生最大的快乐或许就是一群人围在电视机前玩红白机游戏!

  那时候玩游戏一般都是找双人玩的游戏,能玩的游戏也是特别的多,什么《坦克大战》《魂斗罗》《赤色要塞》《绿色兵团》之类的游戏都是非常受欢迎的,小伙伴之间经过长期的磨合,甚至可以合作通关。我们这一批玩家也是非常幸运的,红白机在最合适的年代出现在我们的童年生活中。

  多年后,我们这群“老人”也只能在模拟器上面再次体验这些游戏,甚至玩的时候都怕被别人看到了笑话。毕竟这是童年时期的游戏,对于现在那些不能理解的人来说是非常幼稚的东西。但,这毕竟是我们的美好回忆啊!

  不过也正是这个原因,现在几乎没有机会再进行双人合作了。就算是在游戏平台,一起合作也没有当年的那种感觉了。毕竟红白机只属于那个年代的我们。

  那么,你还记得当年我们是怎么合作玩双人游戏的吗?

《龙牙》

  当年大部分玩家玩到的这款游戏是无限循环的关卡吧!

  不过这款游戏的互动真心做的不错,两个玩家可以选择不同的武器变化成为不同的动物。场景中有很多需要拖屏的地方,只要双人合作就可以慢慢磨过去,要是一个人就是直接冲锋陷阵了。游戏中没有血量设定,碰一下就死,一旦挂了又会重新开始,非常麻烦。不过双人不会有这种情况。

  当年多少玩家吃到鸟之后,将队友平安的送到了关底?

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《坦克大战》

  当年这款游戏我们一般玩不了几关就挂了。就是因为两人之间没有什么默契。

  要是两人有默契的话,都可以将火力吃满,而且每一关两人都是一个主攻一个主守。可以根据场景将所有的坦克堵在外面打。

  但是当年我们玩坦克大战一般是这样的.....宁愿将队友打得不能动,也不愿意让他吃到道具。

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  甚至在自建的时候,还会将2P困在一旁,又不能炸毁基地,只能干着急。

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《魂斗罗》

  说实话当年真心没有见到过什么双人配合的高手,大部分稍微厉害点的玩家都是一命通关无压力。但是想要两人都无伤通关都比较困难了。因为游戏中就设置了不少坑爹的场景,让两个玩家经常不注意的情况下发生“自相残杀”。

  再厉害的大神,要是遇到了猪一样的队友,估计也过不了几关吧!队友的命掉完了,可以直接向1P借,而1P本来一命没死,然而到最后却只剩一命了。

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  拖屏是游戏中最“残忍”的设定,在跳崖的时候,因队友的距离太远被直接拖下坑,活活摔死的事情时有发生。

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  而到了三关,要是还有人拖屏的话,下场就比较惨了。

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《松鼠大作战》

  这款游戏一个人有一个人的玩法,两个人有两个人的玩法。

  不过合作才是游戏的精髓,要是合作得好的话过关非常轻松,打BOSS都相对比较简单。

  但是当年我们一般不是合作,而是搞破坏,有多少玩家曾经将队友直接扔坑里了?

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《绿色兵团》

  在红白机时代就没有几个玩家可以通关吧!

  说实话一个人玩太难了,经常都会被前后包抄。要是两个人玩的话,进退都非常容易,要是上下两层的话就可以各走一条线。武器也相对比较多一些。在和BOSS战斗的时候,胜率会大大提升。

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《中东战争》

  比较另类的射击游戏,玩家可以选择飞机还是吉普,两种交通工具的玩法是不同的。当年很多玩家在单打的时候使用吉普车。要是两个人配合的话,清理兵线相对比较容易一些。而BOSS的弱点攻击,有的需要飞机,而有的使用吉普攻击更加方便。

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《赤色要塞》

  现在网上一命通关的大神不少,但是当年我们一般都是两人一起玩的。对于场景稍微熟悉一点的地方,都是使用拖屏的方法慢慢将敌兵消灭掉的。游戏中使用炮弹的命中率并不是很高,如果是两个玩家一起合作的话,攻击范围就会大大提升,命中率也会高很多的。

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《兵蜂》

  游戏中的两位主角可以直接连在一起一个人控制就可以了,另一个人只需要配合发弹。两人配合的威力非常大,用来打BOSS还是不错的,就是攻击目标太大了。

  当年我们经常让队友当挡箭牌,反正只有被击中的人才死。

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《双截龙3》

  游戏一开始有三个选项,分别是1P、2P和2PB,如果玩家选第三个选项的话就可以进行对战的版本。当年我们经常选用这个选项,然后在队友忙得不可开交的时候进行暗算。相互对坑才是王道。

  不过游戏中好好配合的话也可以事半功倍的。两人的双节棍用来打BOSS非常好用,可以使用双人旋风腿,也可以架腿飞踢。

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